終末世界の機械人形 亡き博士思いて 刻限の輪廻で模索する
だが行き着く先は いや これ以上は言うまい
…
ええと、今回はこちらのプレイした感想や結果などを。
(さらに…)「MAYOHISU」執筆担当“FayEffie”の物書き場。
※時期的に今更ですが、一応ネタバレもあるのでご注意ください。極力後半に書く様に務めたつもりです。しかも初期バージョンでのプレイ時のものです。
今回の表題科白は既プレイヤーから見ると割とネタバレか?
(さらに…)スゴイコトニ ナッテルヨ。
もはや一年以上はプレイし続けないと全部は消化出来なさそうなレベルまで積んでいるゲームがいっぱいな状態になっています。しゃれにならん。
全部セールが悪いんだそうに違いない。
現状はちょっとずつプレイしているのですが、何せ半端なく多い。もうせっかくだから進捗状況や最近完了したもん含めて内訳でも書いてみようかと思います。
(過去にコラム書いたものは、DLCとか追加コンテンツとかなければ除きます)
今回はsteamのゲームのプレイ状況や紹介なんぞを。
もはや魔性のゲームクライアントだなsteam。セール多いし、このカテゴリが最も溜まっているしまた増えてるし。尚購入時期は順不同(なるべく購入した順にしてるつもり)で書きますのであしからず。
※ネタバレ注意
ついついはまってしまい、新しいコラムを書くのをほったらかしにしている大きな要因の一つでもあるスカイリムプレイ。
先日スカイリムとソルスセイムの全場所を踏破し、ハルコン卿もミラークも倒したので満足してアンインストール出来ました。
今回はマップ全踏破とDLC二つのクエストをクリアする旅を行ったのですが、バニラで出来るクエストはメインが一週目でプレイ済みの為それはやらずに、それ以外のクエストを行き当たりばったりでプレイしていました。
(Hearthfireは未購入。家の為に頑張ったり養子とかという要素は別に必要ないかなぁ、という思いから)
やった事といえば……
ウインドヘルム以外の各城塞で従士になった上に家を買ったり、吟遊詩人でアークメイジで同胞団長でオークの親族でエイドラの従徒という表の顔がある一方、フォースウォーンの解放者で盗賊ギルドや闇の一党の長(+ナイチンゲール)で(ヴェレーク・セインとマラキャス除く)デイドラの従徒でありスカイリム皇帝まで暗殺しておきながら、本住まいがソリチュードである。
そして内戦に関しては帝国・ストームクローク双方がどっちもどっちに思える為未干渉。
……というキャラが出来上がる感じとなるクエストをプレイしました。これ以外にも色々クリアしたので多分、メイン除けば全クエストの8~9割がたは完遂できた……と思う。
メイン以外の長期クエストで特に面白いと感じた長期クエストは盗賊ギルドと闇の一党。
どちらも共通しているのは仲間の裏切りにより組織がピンチとなるが、そこから復活する展開である事。こういうシナリオは嫌いじゃない。
メインクエストは一週目でクリアしたので今回は(ミラーク関連クエスト発生する条件のクエスト以外)未プレイなのですが、このクエストも王道で宜しい。
スカイリムの話は竜に関わるお話。プレイヤーはドラゴンボーンなるドラゴンシャウトの魔法を自在に操る伝説の存在で、その力を徐々に身につけ駆使する事で邪竜アルドゥインを討伐する物語となっています。
ハイファンタジー定番のドラゴンで竜の力を持つ主人公が竜退治……。昨今のドラクエなんかよりドラゴンクエスト(竜の物語的な意味で)している様に見える為、日本人にもウケが良いと思う。
上記をやった後、このクエストに挑みました。実はこちらも今回初プレイだったり。
Dawnguard編は吸血鬼対ドーンガード(吸血鬼ハンター)の話で、片方の勢力について何やかんやするが結局はハルコン卿の野望を阻止するお話。
……というよりは吸血鬼王族一家のお家騒動つーか親子喧嘩に巻き込まれただけの様な気がしてならない。
自分は今回ドーンガード側につきました。理由は強いクロスボウが使用出来るという非常に現金な動機から。
弓矢は引き絞りきらないとその弓の最大火力が出ないのですが、クロスボウだと常に最大火力が安定して出せるのがメリット。デメリットは弓矢みたいに威力を多少犠牲にした連射が出来ない所でしょうか。
個人的には弓矢は元々最大まで引き絞っての暗殺プレイがメインだし、ずっと引き絞る間クリック押しっぱなしにしないといけないので指が疲れてくる。連射をするにも威力を取りたい場合は押したままになる時間が長くなる。
クロスボウなら最初から最大まで引き絞っている状態と同じな為、撃つ直前に狙って発射すればいい。長くプレイすればする程プレイヤーにかかる負担に差が出てくる。そして何より、仕組み上弓矢よりフットワークが軽くなる。って事で。
そしてこれをクリアする事でDragonbornクリアまでの最終パーティが確定しました。
パートナーはセラーナで主に前線と囮担当。吸血鬼のお嬢様で「ですの」口調でフォロワー一の乙女でスカイリムのメインヒロインポジション? な為人気ですね。適当に拾った杖とかドラゴンの骨メイスとか持たせてますが、魔法や杖ばかり使う傾向がある様で。
あと対ドラゴンや広い場所の遊撃担当としてダーネヴィールさんも。ドラゴン同士の空中戦は見ごたえあるのでついつい召喚してしまいます。
Dragonbornは黒の書全部入手(七冊?)したり、一部のリークリングと仲良くなったり、コルビョルン墓地掘削を終えたり、宝の地図と東北ある墓地からデスブランド一式とか入手したがべつにいらなかったり、燃えてるスパイダー達を白スパイダーの卵嚢から機械でカチャンコカチャンコ調子乗って精製しまくったら100匹以上できてしまって重すぎ動けないどうしよう……、といった程度しかメイン以外のクエストはしておらず。
そしてミラーク倒したのでもはや満足してゲームクリアにしました。
メインクエストは最初のドラゴンボーンであるミラークが、ハルメアス・モラを裏切って世界征服をせんと復活を目論んでいるので阻止する、というお話に見えた。ハルメアス・モラもメインなデイドラクエストでもある、といった所か。
このクエストの前にオグマ・インフィニウムを読んでいたので、こっちでモラと出会った時にプレイヤーとの再会を少し喜んでいた様に話しかけて来たのが印象的。
見た目はIa! Ia! なラヴ・クラフトが作りし邪心の様な名伏し難い姿でSANチェック必要な割りに、性格は余裕と貫禄のあるおじ様でシェオ爺とはまた違った、なかなか素敵な存在である。
……で、ようやくクリアと。
ベセスダ製のオープンワールドタイプなゲームはFO3、FO:NV、そして今作の順番で三作品遊んだのですが、システム周りはスカイリムが一番素晴らしいと感じました。スカイリムのそれはFO3がベースとなっているらしいのですが、FO3と比較してUI等が親切でわかりやすく、各マップの配置も個人的には良くできてるなあという感想を持ちました。
詳細に書くと、FO3とかはフィールドにある各ダンジョンの配置間隔が広い様で、それらを探すのにはそこにいってマーカーを頼りに結構歩いたりする必要があり、画面左下に表示されるコンパスとマーカーにそこに目標か建物、敵かそれ以外かを表示するがなにがあるかまではわからず、といった所までの物でした。
スカイリムの場合は画面上部にコンパスと建物(やクエスト目標等)マーカーが表示される上、ダンジョンの種類に合わせたアイコンになっている。さらに、そこにいった事があるかどうかも色で判別できると、とても親切。
しかもマップ配置が絶妙で、フィールド上の各ダンジョンへの出入り口等から、必ず別の何処かのダンジョンや町等はマーカーにーつ以上必ず表示される間隔になっている為、どんどん次から次へとダンジョンを見つけやすくなっています。
おかげで「お、ここに砦が。→あ、遺跡だ。→洞窟もあるのか、ここ後で行くべ」と、どんどん色んな場所を探索・冒険したくなってしまう作りとなっているのがニクイ。FOとはまた違った探究心を駆り立てる配置なので、これは好みが別れそうではありますが。
個人的にやってみたいのは、システム周りやマップ配置間隔等はスカイリムで、Falloutの新作をやってみたいなあという思いであります。
それから、自分が好むゲーム全般の事に関してもちょっと書きたくなったのでここで。
自分が何故FPSとか所謂一人称視点のゲームとかを特に好むのかとかというのはやはりゲームに求める要素の一つとして、疑似体験が出来るかどうかというのがあります。
確かに、2Dのアクションやシミュレーション等、プレイしてて面白いゲームも好きではあるのですが、やはり3Dでこういったゲームならば、プレイヤーが色々と擬似体験できるというのがゲームとしての理想かもしれないとか少し思っているわけでして。
ガンシュー等の大型筐体が比較的好みなのもその理由から。
あとは、やはりプレイヤーが操作するキャラクターも性格付けが少ないほうがいいという考えもありまして。
実はFO3とFO:NV、スカイリムの中で一番自己評価が低かったのがNVで、その最大の理由を考えたらプレイヤーの置かれている状況の所為だという事に行き着いた。
FO3はvault101という核シェルターで生まれた所から始まり、スカイリムは国境で巻き添えで捕まったが素性は一切不明である。
対してFO:NVはプレイヤーは運び屋でとある品物を運搬中に謎のスーツの男にそれを奪われた上頭をぶち抜かれたので品物の奪還とあわよくば復讐する……、といった位まで設定が決まってしまっている為、無意識にややプレイヤーの行動に制限がかかっている様な気がしてしまう。
何というか、これだけでなんとなーくロールプレイングの自由度が少々下がるというか。
……このあたりの話はgdgdになりそうだからこのへんでやめておこう。
そんで、次に何のゲームをプレイしようかなと迷っております。
候補はDeadspace3、Farcry3、Crysis3、Dishonoredあたりから(3おおいな)考えてますが……。Far Cry 3: Blood Dragonが今度発売されるのでFarcry3をやっておこうかという気持ちが強め。
でもこれもオープンワールドタイプ。時間泥棒となるか否か。
(サムネイルクリックでフルHDサイズ画像を開きますが別窓で開かないので注意)
シムシティは度重なるアップデートやサーバー増強によって、プレイ自体は(鯖により)快適に出来る様になってきました。
基本的にはいつもの方達と同じ鯖でプレイするのですが、結構快適。ねらい目はやはり自分のプレイする時間帯が、その鯖名の地区のプレイヤーが寝ているであろう深夜の時間帯となる場所が宜しいかと。あとは番号が大きい鯖程新しく作られたものという点も考慮してどこでプレイするか決めるといいかも。
しかし、今度はゲーム内のバグか仕様かよくわからないものが散見される為、まともにはプレイがしづらい状況となっています。
約十年の時を経て、シムシティの新作が3/7に発売されました。
しかしサーバーに非常に繋がりにくく、繋がってもすぐに切断されてしまう事が多々あると、やはり不調なスタートとなりました。
ホント、最近のEAは……。「EA+マルチ=サムズダウン」とか「Earth peoples Anger. 略してEAだっけ?」とか、マルチ関連が駄目な印象しかない。
今回のシムシティはシリーズ初心者な自分でも非常にとっつきやすくて遊びやすく、なによりプレイしてて楽しい。それだけに、今回の目玉要素であるマルチシティやマルチプレイによる連携がサーバーの所為でまだまだ存分に味わえないのは勿体無さ過ぎる。
しかも一人でプレイするにしてもオンライン必須な仕様でオフラインが出来ないという。さらには負荷軽減処置でチータースピード等一部機能を一時削除している状況。
自分はフレンド間でのマルチプレイがメインとなる為、早急な改善に期待したいけどEAだしどうかなぁ?
気力の問題により停滞しているので近況でもまた。はっきりいって話題がバラバラ。
PS3版のDLCが来たので、また新しいキャラを作成してプレイを始めました。
今回は素性を魔術師にし、いけるところまで初期SLで進めようとしていますが……えらく久々のプレイなのでなかなか進めない。
最初の牛頭のデーモン撃破まででもう十回以上は死亡している状況で、新しい場所には何時いけるやら。
マイクラのバージョンアップがつい最近された為、また新しく鯖立てていつものメンバーとプレイを再開。
パンプキンパイとポテトおいしいです。ただ、パンプキンパイは必要材料がやや多く、ジャガイモはベイクドポテトにしないと回復量が少ないと、それぞれやや手軽さにかける為、ニンジンが主食になりそう。
次に消化するシングルプレイを何にしようかと考えていましたが、最近日本語化が公式でされた為にマックスペイン3に手を出しました。
まだ最初の場面なので話がさっぱりですが、システムは前作とあまり変わらない気も。あいかわらず長物より拳銃が強い様に思う。あとシュートドッジが無敵になった事により横っ飛びゲー度が更に強くなった気がする。
今後、よほどの事がない限りプレイは再開しないでしょう。
理由はないようがないy……お察し下さい。
A9もいつもの方達よりおススメされていたので興味があったのですが、12月に新しいバージョンが出るという事なので、その際にフルパックで購入しようかなと考えております。
シリーズはPS版A4しか殆どプレイした事はないですが、その時のノウハウは通用しそうなので問題ないっぽい?
そういや2013年発売予定となっているシムシティの新作ではマルチプレイに本格対応するそうですね。
将来的にA列車でもマルチプレイとか出来ると面白そうな気がする。他の人の街へ線路を繋いだりといった事や、豆腐の譲渡売買とか色々取引なども出来たりとかで。
(本音はシムシティよりA列車の方がプレイしやすくて好みなだけであるのだけれど)
リベリオンはとうとう仲間内全員が購入する状態という、マイブームのような現象が。
主にマルチプレイで人間チームvsAIチーム(最大5vs5等で外交なし)によるCo-opプレイをしていますが、かなり楽しいです。
自分は今の所ヴァサリ反体制派ばかり使用。反体制派はチーム戦だと、異種族間交流でボーナスが付くスキルがあるので使いやすいです。
あと個人的主観ですが、ヴァサリの戦闘ユニットは他勢力と比べて火力が高く強いのではあるのですが、コストが全体的に他勢力よりかかるのがネックですね。特に序盤はユニットをなるべく破壊されない様にしないと厳しい。
なので前半をいかに乗り切るかが要で、それさえ何とかなれば、後半戦で優位に立てる勢力かなあ、と思います。タイタンも早めに作れる様に努力した方がよさげ。
プレイできる状況になったときか、ちょうどよくセールになった時に購入する予定。
何より消化する積みゲーがまだまだあるし。しかもこっそり「Orcs Must Die! 2」とか「Z.O.E HD edition」とか購入もして増えている始末。
そして11/1にPKHDが……。
平常運転ですね。
しかし過去のコラムも見ていくと、プレイするゲームのジャンルがバラバラである。
やらないジャンルはパズルゲームくらいだろうかと思ったが11/15発売予定のマジカルドロップV(PC版)は購入予定だからそんな事はかった。
……とまあ、こんな感じでございます。
7/12~7/22まで行われていました、steamサマーセールのおかげで、まーたこりもせず衝動買いをしてしまいました。
なんでsteamのセールって、あんなに買いたくなる衝動に駆られるのだろうか。
今回購入したゲームはこんだけ。
タイトル | 購入時価格(USD) |
---|---|
Borderlands | 9.99 |
Fable III Collection | 12.49 |
Fallout 3 – Game of the Year | 5.36 |
Fallout New Vegas Ultimate | 9.99 |
Just Cause 2 | 11.99 |
Max Payne 3 (ROW) | 34.99 |
Metro 2033 All Languages | 4.99 |
Need For Speed: Hot Pursuit | 12.49 |
Sins Trinity | 4.99 |
Skyrim | 29.79 |
Spec Ops The Line (ROW) | 62.95 |
S.T.A.L.K.E.R. Bundle | 11.19 |
Quantum Conundrum | 13.49 |
(計) | 224.70 |
正直買い過ぎた。こんなに買ってどうすんだと猛省。
しかしこれらの多くは、おそらく長期間積むでしょう。
今はPSO2があるし、たまにマイクラ、そして最近はいつもの方達とciv4をマルチプレイしたりといった事もしているので……。
いちおう今回購入した中では、ひとまずskylimを猫で弓と魔法プレイしてます(難易度はベリーハードにて)。これをクリアしたら、また何に手を付けるか考えよう。
またセールやったら確保の為とか考えて買っちゃうんだろうなあ……。いつもの事だからしょうがないのか。