※データワイプありらしい
2月23日より始まりましたオープンベータ。
開始当初に同時接続数30万人突破するなど盛況の様ですが、賛否双方の意見が見られますね。
- 爽快感のある操作性
- 機体のカラーリング等のカスタマイズ性
という肯定的な意見の一方、
- チュートリアル長い
- 機体のアンロックがしんどい
- 機体の性能差が激しいつまりバランス悪い
- 機体強化要素があるので上記に拍車がかかる可能性大
- その素材がマシュマーク必須でそれを強制させられている様な
- 機体等の色素材も上記で出てくるので細かいカラーリングする場合は……
- pay to winになりそうな匂いがある
- ランクマでさえBOT補充アリの兼ね合いで戦況が一方的になるマッチ多発
- 他にもいろいろ…
といった否定的意見も見られるので、正式ではどう改善されるかが気になります。
私はとりあえずルミナに乗ってサポートウイングONにして、ACばりにクイックブースト吹かしまくって「うっひょおおお」って楽しんでます。ついでに味方の回復と敵への嫌がらせをする感じで。
(龍淵とルミナしかまだよく使える機体持ってない。この記事仕上げる頃にパンサー買ったが一回だけしか使ってないし)
なお公式ではデータワイプありと言っている様なので、正式移行時はオープンベータのアカウントデータは引き継ぎされない可能性が高い様です。
さて……おおよそはいろんな人がレビューを書いていてまあその通りとしか言えないのが現況。
じゃあ私はあえて今回、チュートリアルのストーリー的なものがどんな内容だったかでも書いておこうかなと思います。
正式開始した場合との違いも比較できたらということで。
※結構長いのでご注意ください。
(さらに…)