内容をスキップ

粗ぽん忽者の電脳遊戯人記|MAYOHISU

  • MAYOHISU(迷巣)ホームへ
  • 遊戯人記トップへ
  • Fictions_創作物

「MAYOHISU」執筆担当“FayEffie”の物書き場。

▼フッターへ_to footer menu
  • 鉄鬼のオープンベータは、12/17-16:00からの予定

    新要素も追加されてのテストとなる

    いよいよ公式でも鉄鬼のオープンベータの告知が発表されました。

    12月17日、16:00からの予定となっています。

    どうやら、オープンベータでは新要素や変更された仕様等も結構あるみたいです。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月7日

  • マルハナバチの針は微妙?だが逃げる。AVAアップデート(09/12/02分)

    新奪取ミッションに武器追加など

    今回は新しい奪取マップ”Runaway”、それとSMGとAR(はガチャ商品で)が一つ追加されました。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月5日

  • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    関連記事まとめリンク
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ(interval01紹介含む)
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ_interval02攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval03攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その1)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    ※画像大量(400*225pxが56枚)な記事注意。サムネクリックで1920*1080px画像を開きますが、別窓で開かないので注意。

    ※激しくネタバレ注意

    I am Reborn.

    とうとうクライマックス、interval05を進めます。

    戦闘はワンシーンのみですが、おそらくinterval01のEPAなしクリアに匹敵する位の難所が待ち構えています。

    _

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月2日

  • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)

    関連記事まとめリンク
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ(interval01紹介含む)
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ_interval02攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval03攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その1)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    ※画像大量(400*225pxが53枚)な記事注意。サムネクリックで1920*1080px画像を開きますが、別窓で開かないので注意。

    ※一応、ネタバレ注意

    爆心地付近で、レプリカ部隊と最後の攻防

    interval04攻略3回目です。

    だいぶクライマックスが近くなって来ました。

    _

    「あなたはほぼ爆心地にいる。

    声はあなたを駆り立てる。

    追い求めた答えが、もうそこまで来ている」

    (てけとうry)

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月29日

  • また、さくらのブログがハイパーInternal Server Errorタイムに突入した!

    ここ数日、まーたさくらのブログでハイパーInternal Server Errorタイムが絶賛続行中になっています。

    いつもの事だぜこんちくしょう。

    こうなったらmovable typeを導入するしかないか?

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月27日

  • 鉄鬼、クローズドベータ始動。

    まだまだ不具合は多め

    鉄鬼のクローズドベータが開催されております。

    ただ、今の所はバグが多めな模様。

    (※18:00追記、名前の最大文字数に関して)

    (※11/28-22:30追記、ルーム入室不可に関して)

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月27日

  • windows7でゲームのフルスクリーン画面SSを取るには?

    XPの頃に使用していたソフトが全滅

    マクミラン先生、XPの頃は取れていたフルスクリーン画面のゲームSSが、7になってからとれなくなりました。

    今まではfemt氏製作の”Capture STAFF – Light -”(自動SSや管理が楽で重宝)を使用していましたが、フルスクリーン画面は黒くなって取ることができません。

    “WinShot”や他もだめでした。

    となると、ここはやはり最後の砦である“Dxtory”や“Fraps”を使うしかないという事なんですが、結局どっちが一番いいのかなあ、この場合。

    やはり自動SSという点においては“Dxtory”なのかなあ?お値段もこちらのほうが安いし。

    23:55追記

    “Dxtory”ですべて解決されました本当にありがとうございました。

    しかもめちゃくちゃ軽い。XPのころからから素直にこれを使っておくべきだったと後悔。

    さらにぼやき

    鉄鬼は意外と書くことが多かったので、まだうぷできないのです。

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月26日

  • 鉄鬼のクローズドベータ開始にあたり、公式サイトが開設。クライアントも先行配信中

    当選者も通知

    落選していたと思ったら、当たっていた

    11/19、公式サイトで当落確認をした時は落選していたのに、

    11/20になったら当選メールが来ており、さらに公式の当落確認をもう一度行うと当選表示が出た。

    な…何を言っているのか以下略!

    そんなわけで、私は無事当選しました。

    なお、落選してしまった方には、オープンベータ時に10,000ポイントが配布される様ですので、気を落とさずに。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月21日

  • 貨物集積所の攻防。AVAアプデ(11/19分)

    新殲滅マップと新AR

    新しい殲滅戦として”Anaconda”が、そしてARとして”L85A2″が実装されました。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月21日

  • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)

    関連記事まとめリンク
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ(interval01紹介含む)
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ_interval02攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval03攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その1)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    ※画像大量(400*225pxが42枚)な記事注意。サムネクリックで1920*1080px画像を開きますが、別窓で開かないので注意。

    ※一応、ネタバレ注意

    アルマ再び。そしてレプリカ部隊による包囲網が迫る

    interval04攻略の2回目です。

    前回は何とかレムナントより逃げることが出来ましたが、一難去ってまた一難、息つく暇もありません。

    _

    目の前のシャッターが開き、アルマと再び相見えることになりました。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月20日

←前のページ
1 … 23 24 25 26 27 … 30
次のページ→
▲最上部へ浮上_to page top

最近の記事

  • [TES4]きれいなシロディールをまた散策できるぞ! 「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」
  • [閑話]MAYOHISU業務停滞中……(2025年4月下旬現在の近況)
  • [MechaBREAK]オープンベータテスト実施中
  • [AC]AC初代三部作、PS Plusに登場!
  • [Mecha BREAK]来るぞオープンベータテスト!

カテゴリ


タグくらうど

Adobe (1) ARMORD CORE (1) ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (1) Atomic Hear (1) CLIP STUDIO PAINT (1) EA (1) Google (1) GTX1660ti (1) Illustrator (1) MASTER OF ARENA (1) mayohisu.com (1) MAYOHISU事象事件レポート (1) Mecha BREAK (2) METAL EDEN (1) Minecraft (1) Neon White (1) PANTONE2023 (1) photoshop (1) PlayStation Plus (1) Procreate (1) PROJECT PHANTASMA (1) Refind Self: 性格診断ゲーム (1) RoboCop: Rogue City (1) ROCCAT Burst Core (1) SNS (1) StarField (1) Strinova (1) Switch2 (1) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2) Tokyo Xtreme Racer (1) TORQUE (1) Twenty Twenty-Five(WP) (1) twenty twenty three(WP) (2) Ubi (1) Wordpress (2) Wordpressテーマ (3) youtube (1) オープンベータ (1) クラシックスカタログ (1) ドメイン (2) ノベル (1) メンタル関連 (1) リニューアル2022-2023 (8) 旧サイト記事(Feiglingspanzer) (267) 粗ぽん忽ファイエフィ (3) 粗ぽん忽者の遊戯人記前日譚 (3) 謹賀新年2025 (1) 近況2023 (2) 重装機兵レイノス2 サターントリビュート (1) 閑話 (3)

投稿カレンダー

2025年5月
月 火 水 木 金 土 日
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 4月    

Author

粗ぽん忽ファイエフィのアバター
Name: “粗ぽん忽”ファイエフィ(SPK-FayEffie)
根拠地「MAYOHISU(迷巣)」にて執筆担当および副隊長っぽいことをやらされている。たぶんボケ担当。
粗忽でぽんこつ、ノミの心臓レベルの臆病さと好奇心を合わせた矛盾した性格。
「エフ」の略称で呼ばれることもある。
[太陽に蠍|月に天秤]
蠍の尾

蠍の尾と針は、時として私は筆の様に見える。

蠍の毒は刺した対象に何らかの影響を与える。毒の効果は蠍により多様である。

筆記される言葉や文章も、読み手に何らかの影響を与える。その言葉や文章の効果は書き手や読み手により多様である。

であるならば、書き手とは一種の蠍の様なものであると例えることが出来るであろう。

※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標又は商標です。

※当サイトでは2022年より画像のファイルフォーマットにてWebp形式を積極的に採用しています。

privacy policy

This website has been in operation since AUG 2001.
However, it has been renamed and relocated multiple times.
SARNGA
->zArGga
->Feiglingspanzer
->MAYOHISU(迷巣)~粗ぽん忽者の電脳遊戯人根拠地

粗ぽん忽者の電脳遊戯人記|MAYOHISU

Designed with WordPress