粗ぽん忽者の電脳遊戯人記|MAYOHISU

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「MAYOHISU」執筆担当“FayEffie”の物書き場。

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  • 正直、鉄鬼も飽きてきた…。

    もう、ゴールしても(ry

    ボスモードが実装されるとはいえ、そろそろ鉄鬼も飽きてきた。

    やっとこさ、工兵が使用できるまで階級が上がったのですが、正直心が折れている…。

    やはり対戦のFPSやTPS等で作業ゲーは嫌になる。MMORPGやってんじゃねーぞ、と。

    今後はボスモードをちょろっとプレイしたり、新しいものが導入されたりした時以外、プレイしなくなると思う。

    関連リンク
    鉄鬼 Wiki
    http://wikiwiki.jp/tekki/
    鉄鬼 – 新・オンラインメカアクションゲーム(公式サイト)
    http://tekki.gameyarou.jp/
    ゲームヤロウ公式サイト(旧レッドバナナ)
    http://www.gameyarou.jp/
    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月27日

  • 夜中にこっそり殲滅戦。AVAアプデ(09/12/22)

    サイリウムに気をつけろ

    いい加減、AVAもちょっと飽き(ry

    既存マップの夜バージョンと武器の追加がされました。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月27日

  • 鉄鬼のオープンベータが開催中、なんだけど

    好きな機体が使用できない

    12/17より、鉄鬼のオープンベータが開催しています。

    しかし、ちょっと作業ゲー化している状態にある為、飽きている人が多数発生している模様。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月18日

  • なぜガチャにした…。AVAアプデ(12/7分)

    武器と名前変更

    今回、ベネリが導入されたのですが…。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月11日

  • 鉄鬼のオープンベータは、12/17-16:00からの予定

    新要素も追加されてのテストとなる

    いよいよ公式でも鉄鬼のオープンベータの告知が発表されました。

    12月17日、16:00からの予定となっています。

    どうやら、オープンベータでは新要素や変更された仕様等も結構あるみたいです。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月7日

  • マルハナバチの針は微妙?だが逃げる。AVAアップデート(09/12/02分)

    新奪取ミッションに武器追加など

    今回は新しい奪取マップ”Runaway”、それとSMGとAR(はガチャ商品で)が一つ追加されました。

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月5日

  • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    関連記事まとめリンク
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ(interval01紹介含む)
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ_interval02攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval03攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その1)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    ※画像大量(400*225pxが56枚)な記事注意。サムネクリックで1920*1080px画像を開きますが、別窓で開かないので注意。

    ※激しくネタバレ注意

    I am Reborn.

    とうとうクライマックス、interval05を進めます。

    戦闘はワンシーンのみですが、おそらくinterval01のEPAなしクリアに匹敵する位の難所が待ち構えています。

    _

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年12月2日

  • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)

    関連記事まとめリンク
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ(interval01紹介含む)
    • F.E.A.R.2 Rebornをプレイしたよ_interval02攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval03攻略編
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その1)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その2)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval04攻略編(その3)
    • F.E.A.R.2 Rebornプレイ_interval05攻略編(終)

    ※画像大量(400*225pxが53枚)な記事注意。サムネクリックで1920*1080px画像を開きますが、別窓で開かないので注意。

    ※一応、ネタバレ注意

    爆心地付近で、レプリカ部隊と最後の攻防

    interval04攻略3回目です。

    だいぶクライマックスが近くなって来ました。

    _

    「あなたはほぼ爆心地にいる。

    声はあなたを駆り立てる。

    追い求めた答えが、もうそこまで来ている」

    (てけとうry)

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月29日

  • また、さくらのブログがハイパーInternal Server Errorタイムに突入した!

    ここ数日、まーたさくらのブログでハイパーInternal Server Errorタイムが絶賛続行中になっています。

    いつもの事だぜこんちくしょう。

    こうなったらmovable typeを導入するしかないか?

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月27日

  • 鉄鬼、クローズドベータ始動。

    まだまだ不具合は多め

    鉄鬼のクローズドベータが開催されております。

    ただ、今の所はバグが多めな模様。

    (※18:00追記、名前の最大文字数に関して)

    (※11/28-22:30追記、ルーム入室不可に関して)

    (さらに…)

    旧サイト記事(Feiglingspanzer)
    2009年11月27日

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粗ぽん忽ファイエフィのアバター
Name: “粗ぽん忽”ファイエフィ(SPK-FayEffie)
根拠地「MAYOHISU(迷巣)」にて執筆担当および副隊長っぽいことをやらされている。たぶんボケ担当。
粗忽でぽんこつ、ノミの心臓レベルの臆病さと好奇心を合わせた矛盾した性格。
「エフ」の略称で呼ばれることもある。
[太陽に蠍|月に天秤]
蠍の尾

蠍の尾と針は、時として私は筆の様に見える。

蠍の毒は刺した対象に何らかの影響を与える。毒の効果は蠍により多様である。

筆記される言葉や文章も、読み手に何らかの影響を与える。その言葉や文章の効果は書き手や読み手により多様である。

であるならば、書き手とは一種の蠍の様なものであると例えることが出来るであろう。

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