カテゴリー: FPS(PC)

  • 【AVA】証拠隠滅の為に百足は無理を強いられる(AVAUpdate-2011/11/30分)

    スナイパー専用マップと3周年記念

    今回はスナイパー専用マップに、三周年記念の品々が。

    WINDMILL

    スナイパー専用マップ第二弾。

    草原と小屋、四角い藁の固まり、そしてマップ名にもなっている風車と、開放感のあるマップ。

    マップの色合いや草原に隠れた時の視認性から、EUが少々有利。というより、NRF側は迷彩的にちょっと目立ってしまうのがなんとも。NRF側からBGの証拠隠滅の為に仕掛けた暗殺計画なのに、いつもの軍服で遂行させられるストーノシカ涙目すぎる。

    (しかも韓国での実装当時では、草原がシナリオの時期的に枯れ草だった為、EUのカモフラージュが半端なくバランスが崩壊する事態まで発生し、急遽緑色に変更したという経緯がある。それでもまだNRFは十分目立つので不利な事には変わらず)

    芋ってよし、突っ込んで裏をとるも良し、ただし複数方向から常に狙われる為、周囲を警戒しなければいけないマップです。既存のAVAのマップとは少々異なったデザインですね。

    もう一つの特徴は、小屋の中に卵があり、取ると回復します。しかし大きい。ダチョウの卵か何かなのか? もしくはスイカやカボチャヘルメットに使用されている素材を利用した、卵型救急キットだったりして。

    なお、このマップではUAVが使用できません。使用できたらゲームにならないから当然だろうけど。

    64式7.62mm自動小銃

    1964年に自衛隊に正式採用された自動小銃が実装。3周年記念で日本版専用。ユーロガチャ。

    日本人の体格にあわせた設計、減装弾の使用により、7.62mmながら高い集弾性を確保できた、と記憶しています(しかしトリガー絞ってから発射されるまでのタイムラグとか、アイアンサイトが脆い等の欠点もあったと記憶)。

    AVAではSA58やFGの様なバトルライフルに近い性能で、それらよりも威力を落として反動をマイルドにした感じに思います。

    Neroと殆ど性能の違いが見られないという話も聞きますが、個人的には64の方が横反動が少ないので扱いやすいように見える。

    AN94 Onca

    動物シリーズとして、AN94の2点バーストモードがちゃんと付いたものが課金ガチャにて実装。オカンじゃない。

    性能云々は以前の記事”【AVA】[時駆け][俺色]AN94 oncaと俺色(2011/11/7分)両方がレンタルおよび配給されました”へ試射動画も含めて掲載していますのでそちらへどうぞ。

    しばらく使ってみてやはり思った事は、走りやしゃがみ等体勢に関係なく、2点バーストモードの集弾性能が変わらないという事と、セミオートのスナイパーの代役になりえるほど遠距離に対応できるのがやはり強かったという点ですね。

    (でも早々に飽きて、レンタル期間が残っていたけれど別の銃を使うようになってしまったが……)

    AMD65

    永久武器のARとして、AK-47をベースにハンガリーが製作したARが実装。

    足の遅いPM並の機動性、高速タップ時の集弾性の高さ、そして実際の威力が数値より高め(HK416、SG556クラス?)と、中々素晴らしい性能となっている模様。

    元PMな方が防御力を確保したいがために、RMを選ぶ際にはこの銃がしっくりくるかもしれない。蝙蝠当たんないから、こっち買うのも手かなあ、と購入を検討したくなる。

    3周年記念AVA-BOX景品「Altan」シリーズ

    「Manufacturer: Legendary forge.」

    「秘密結社E.Y.Eが連邦所属である地球人類の歴史を調査する為に過去に干渉した際、当時の兵器に独自の技術を注いでForgeに作らせたが、処分せずその時代に忘れていってしまったものと噂されている銃達である。」

    「装備する事によりPsi forceの能力強化という恩恵を取得するが、一般の人間が装備してもPsi forceが覚醒して使用可能になるというわけではない。」

    もちろん上記三段落は嘘! いやあデザインがE.Y.E仕様ぽく見えたので。

    でも実は「AVA」という名前つながり※でデザインを参考にした可能性とかは微塵にでもあったり?

    ……。

    (ヾノ・∀・`) ナイナイ

    (ちなみにE.Y.Eとは「E.Y.E: Divine Cybermancy」というゲームの事です)

    話を戻しますが、3周年記念AVA-BOXの景品として、限定カスタムカラーの既存武器を入手できるキャンペーンを開催中。

    期間武器と永久武器があるみたいですが、期間限定のAVA-BOXから入手できる点、キャンペーン自体にも期限がある事に注意。

    ※:Streum On Studio社製作の「E.Y.E: Divine Cybermancy」は、同社製作の「AVA」というRPG(ボードゲーム?)をベースにFPSとしたもの。

    ウインドウモード設定がロビーとゲーム中で別になった

    ウインドウモードの設定は全てゲーム内の環境設定で行う様になりました。

    また、ロビーとゲーム中とで設定を別々にする事が出来る様に。これでもう少し融通がきく様になったのかな。ロビーだけウインドウにできるのは少し嬉しい。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    ぼやき

    AVAの

    L85A2を使用中

    oncaをしばらく使っていましたがすぐに飽き、R4も使っていたがこっちも飽きてきてしまった為、TPGとSPAS15とRX4を売り、そういや今まで全く使っていない武器があるなとL85A2を購入して使用しています。

    連射遅いけど集弾性がよく、M16やC7みたいに実際の集弾性がレティクルより一回り狭い気がする。足遅いけど。走り撃ちの安定性も悪くない。足遅いからなんだけど。

    でも機動力が遅いといっても、SPAS12装備時と一緒な位だと思う。走り回る人じゃなきゃ問題ないのでは? 引く事を覚えない突撃厨にはちょうどいい足枷となるかもしれない。自分の事なんだけど。

    それと個人的に思うことは、どうもこの銃もM16A2やC7A2みたいにヘッドショットが出やすい気がする。ヘルメット貫通性能とかあったりするのかな?

    「桜花戦隊」クランに所属

    「F_panzer」としては、ここしばらく勧誘は断っていましたが、ふと気まぐれで「桜花戦隊」クランへ所属しました。

    基本的にクランへの所属は気まぐれ戯れで決める(それは要するに抜ける時も……)ので、たまたまご縁があったという事で。

    メンバーの方は宜しくお願い申し上げます。

    スイカが切れた

    スイカが腐って(=期限切れ)使用できなくなりました。これを機に防弾服合わせて08にしようかと検討中。

    それ以外

    steamオータムセールでまた色々買っちゃった

    11/24から数日間開催されていた、steamのオータムセールで色々と買ってしまいました。

    今回は、「Portal2」、11月初頭に日本で正式に販売解禁された「F.E.3.R.」、あとセールと関係ないですが「Serious Sam 3: BFE」、を購入。

    これでますますAVAがしばらくできなくなるかもしれない。

    どうでも良い事:今季の風邪地味にきつくね?

    どうでもいいことだけど、今季の風邪は鼻ジュルジュルで花粉症みたいできつくない?

  • 【AVA】[時駆け][俺色]AN94 oncaと俺色(2011/11/7分)両方がレンタルおよび配給されました

    2点バーストモードがちゃんと付いたAN94

    前回のぼやきで時駆けと俺色両方当たったと書いたので、別途紹介。

    今回の時駆けは豹柄のAN94、俺色はSPAS15とR4とTPGでした。

    AN94 onca

    動物シリーズとして、豹をモチーフにしたカラーリングを施されています。

    せっかくなので今回は動画にて。60fpsになる様にしたら今までよりファイルサイズが倍になってしまったのでご注意下さい。

    (640*512 約50MB)
    ※音声が出ますのでご注意下さい。要FlashPlayerプラグイン。
    ※Flaver3の使い方(公式サイト内)→http://rexef.com/webtool/flaver3/how-to-use.html

    通常モードはsidewinderとほぼ一緒な感じに思います。指きりを行えば反動が少ないですが、連射速度はやはり遅い、というのも蛇と同等でしょうか。

    しかしこの銃独自の機能が優秀で、Aimキーで切り替え出来る2点バーストモードが連射が速くて精度も高く、反動も少ないので撃ちまくらなければ遠距離も余裕で対応可能な銃となっています。

    走り撃ちでも十分な精度を保つので、非常に扱いやすく、2点Bモードで連射するのに慣れれば、その速射性の高さで近距離もカバー出来ます(クリック間隔が短いとハンドガンみたいに詰まるので慣れが必要ではある)。

    ちなみに、2点Bモードは走り撃ちでも止まって撃っても、最初の数発程度ならバラける度合いに違いがあまり見らないので、使い手をあまり選ばないかも。

    これなら一線級のARとして十分に活躍できるのでは?

    ただ個人的には豹柄が……うーん。大阪のおばちゃんとかを連想してしまうのかあまりかっこいいとは(ry

    あ、オカンとか呼ばれているのはそっちの意味も含まれていると?

    ついでに今回の俺色

    あとは俺色を適当に。以前よりは画像が小さめです。

    ディジットパルス(SPAS15)

    _
    __

    SPAS15は砂地迷彩といった感じで、AVAでの標準カラーの黄色部分を利用したデザインみたいですね。

    標準の黄色カラー部分が黒く出来ないなら、いっその事こっちの方がいい気がする。

    インダコ(R4)

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    海洋迷彩です。ごく一部を除き水場の無い陸上戦がメインのAVAではどうなのかというツッコミは無粋。色が薄めの為、青みがかった建物に溶け込みそうかなー、て事で何とか。

    これもいいですが、個人的には素のサンドカラーの方が好みではあります。

    アーバングレー(TPG)

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    _

    都市迷彩でよりかっこよくなったが、やはりバレルの銀色と合間ってスポーツ射撃用ライフルっぽさが強調されたと思うんですが、どうでしょう。

    本来スポーツライフルとして設計された銃なので、違和感は全く無い様に見えます。

    onca終了したらR4使うか

    今回配布された中なら、oncaレンタル終了後はR4を使っていこうかなと思います。SPAS15は結構使ったし、TPGはスナ自体不得手なので限定的にしか使用しないかも。

    関連リンク

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  • 【AVA】XM8「コルトやSEALs等の仕打ちに関しては誠に遺憾である。ねえ、私ってなんなん?」(AVAUpdate-2011/11/7分)

    不憫な子

    今回は酷い仕打ちを受けた銃が実装。

    あと、09防具終了と代替防具登場のお知らせ。

    XM8

    XM29の開発がなかな進まないので、その間にとピカティニー造兵廠が国防総省に話を通さず勝手に先走ってHK社と開発し、コルト社のロビー活動と海兵隊等による反対を受けて正式対応にならなかった、不幸な銃。

    (あとは既存武器で何とかなっている状況で、新たに高額な費用をかけて銃の更新や兵士の再訓練を行うのは、よほどの事が無い限り中々出来ないものである為こうなったとも思われる)

    しかしながら、HK社はPMSCsに対して営業活動を行い、非公式に少量が民間(PMSCs限定?)に出回っているという噂はある模様。……そんな銃が実装されました。

    そしてAVAでも酷い仕打ちを受けた。

    精度自体がやや難ありでレティクルが開きやすく、連射時の横ぶれが強い。ただ威力はあるので、遠距離は捨てて中距離を保ちつつ、やはりSMGと思ってPM的な立ち回りで使うといいのかも(ただ連射力が低いので近距離もちょっと辛いかも)。

    なあ階級制限ないとはいえ、実銃ではM4等よりも高信頼・高性能を叩きだしているのに、これは酷くない?

    いやまあ、こういう性能が微妙な銃はいかにして制御、取り回すかを探る楽しみはあるけれども。

    BG Crusher

    期間限定の課金武器として、SPAS15のBGカラーリング仕様も販売。

    でも期間武器としてSPAS15が購入できる現状、この武器の存在意義はカラーリングのみか。

    さようなら09防弾・迷彩。こんにちは09LW。

    09防弾服および迷彩服が廃止となり、代替として09LW防弾服と迷彩服が実装されました。

    防弾服は移動速度低下という要素は廃止された代わり、08防弾服とほぼ差が無い性能となった模様。

    だったら08で良いじゃん、て事で、08防弾服使用者が増えた様な。

    さて、未だに永久07を使用している自分はいい加減08か09に変えるべきなのかどうなのか。

    スイカがあと半月位期間があるのでそれが終わってからになるだろうけど。

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    ぼやき

    IMI縛りでUZI、そしてまたTARを買いなおしたけれど、久々にRX4が何となく使いたくなったので、一時使用していました。

    しかしこれを使うと、以前よりダメージが本当に通らなくなったなあと痛感できますね。HSできないと基本的に返り討ちにあう為、HS練習用やAim調整としてはいい銃。走りタップ撃ちがレーザーであるので特に。

    それで、この銃を購入するに当たり、樋口さん課金して迷彩服+75000ユーロ(あまりはイグニスサイズ60日分とかぼちゃ風ポテト30日)を購入したんです。

    そしたら今回のアップデートで、時駆けと俺色と商品券全て当たりました。悪い予兆な気がして少々恐ろしい。

    別途それに関しても後日アップしようかと思います。

    あとDARKSの縛りプレイのコラムの続きはまだです。

  • 【AVA】AKSと鎌持った南瓜の死神にトリックオアトリートと耳元でささやかれます助けて(AVAUpdate-2011/10/19分)

    M1887で対抗するしかねえ

    ハロウィンとのコラボという事でよろしいか。

    AKS-74U Desmodus

    動物シリーズ(ユーロガチャ)として強化型AKS74Uが実装されました。吸血蝙蝠なので今回実装なのか。

    普通のAKS74U+バーストバレルな連射力でありつつも、縦反動がマイルドになり集弾性も若干アップ。おまけに機動性も少々アップしている為、まさにAKS74Uを完全に強化した性能。

    ただでさえ単発威力が高いAKSが制御しやすくなったので、PM用武器としてはヴェレスクとタメをはれるかも。

    久々に強いSMGが実装されたので、嬉しい半分恐ろしさ半分。吸血鬼ってレヴェルじゃねーぞ!

    正直この武器持った相手ともあまり対峙したくないと、スイカは思うのです。

    Winchester M1887 Sawed-off

    M1887のソードオフモデルが、サイドアームとして登場。課金ガチャ。

    イメージするのはゴーストライダーとT-800、あなたはどっち? なんて事はともかく。

    装填数は3発。マガジンスキルやアップグレードがなくても、予備実包はあるはず。

    性能はショットガンとはいえ所詮サブ武器といった性能。威力自体はstriker12くらいだろうか。

    取り出し時と発射後のコッキング時、いちいちスピンコックを行う為に発射間隔も長め。

    思うんだけど、両手持ちなら普通にコッキングしたほうが速いんじゃ。スピンコックは片手撃ちだからこそ冴えるんじゃないかと。

    この辺は少々納得がいかない気もする。

    南瓜、再来

    スイカです。南瓜先輩が帰ってきて肩身が狭いです。

    今回はヘルメットとカボチャ型手榴弾に加えて新たに、威力もちゃんとあるかぼちゃ風ポテト(あつあつポテトと同性能)、それからイグニスサイズとかいう、刃身にTrick or Treatと刻まれ幸運の御守りとされている鎌まで実装されてと、優遇されて涙があふれてくるんです。

    来年はスイカも優遇してくれないでしょうか。

    (意訳:キャンペーンでスイカを2ヶ月分購入したから意地でもスイカを使い続けてやる)

    関連リンク

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    ぼやき

    AVAの

    例のIMI縛りは、TAR-21をずっとメインとして使い続けていましたが、一度耐久切れたのでSPAS12に戻り、今度はIMI UZIを使い始めております。

    TARはやっぱかっこいい。というよりIWI(IMI)製の銃はなんでああもデザインがことごとく素晴らしいんだろう。FN社とはまた違った感じに近未来的だよね。

    それはおいといて、併用実施中のスイカプレイは結構大変です。HS食らえばまず即死。おまけに目立つので狙いやすい外観。防具もAA07を着込んでいるので、どちらにしろすぐ死ぬ。

    見た目重視でもいいじゃない。SD1.00前後をいったりきたりしている状態でもやめる気はない。

    DARKSの

    地上へは案外一発で戻れました。その後、デーモン遺跡にも行ったけど封印で進めない→小ロンド遺跡も行き止まり→しょうがないのでオーンスタインとスモウを何十戦かしてようやく撃破。オースタインを先に大発火で倒してから、スモウを発火でちくちくと。位置取りが重要で、雷スモウは空振り後に近づいて発火一発→離脱の繰り返しでなんとか。回避不能で即死な尻餅はあまりにも近づかなければやって来ない事に気づけたのが幸運だった。

    (この時点で覚醒版呪術の火+5とMAXまで強化)

    その後は先に公爵の書庫→結晶洞穴にて、ま た お ま え か と言いたくなるシースを何とか撃破したところです。

    やはりダークソウルは、システムはデモンズでキングスフィールドをやるとこうなる的な作品なんだろうか。話的にも、初代KFよりも前の時間という設定だったりして。

    案外、ダークスレイヤーの原点といえるのが、今回の結晶武器なのかもしれないとかフロム脳を働かせてみる。

  • 【AVA】統制なき集合体は時に無力で、時に危険である。人も、機械も。(AVAUpdate-2011/10/12分)

    無人攻撃機の暴走後編

    今回の大型アップデートのラスト。新AIミッションと、M16A2のガチャ武器が実装。

    あと公式サイトがマルチブラウザ対応。

    BATTLE GEAR BLOOD

    ペテルギウスが破壊された後、救出用ヘリが到着するのを待ちつつ暴走したバトルギアを排除し続けるのが今回のミッション。

    とにかく15分生き延びればクリアと、いわゆる時間制限付きの生存ミッションとなっています。

    専用の要素としては、一回だけ空爆要請を行って出現中の敵を一掃出来る事と、BGを倒すと増えるゲージを満タンにする事で、一定時間バトルスーツを着込んで例のプラズマ銃を使えるようになるというものがあります。

    変身! 蒸着! 赤射! 焼結! 着化! 実装! 着装! (略)……あたりとか適当に掛け声を言いながら発動させる人はどの位いるのかしらん(メタルヒーローに偏っているのは気にせんでくだしあ)。

    ちなみにスーツのゲージですが未使用のままBGを倒さないで放っておくと、色が赤くなり自動的にゲージが減っていくので注意。

    そして今回もクリア時に報酬として「MK.23 Tempest」(テンペストカラーのMk.23)や「Dual Barbatos」(Beretta Barbatos2丁拳銃バージョン)等、もらえるアイテムがいろいろある模様。

    M16A2 Pristis and Pristis Burst

    動物シリーズでまたもやM16A2が。Pristisが課金ガチャ、Burstがユーロガチャとなっています。

    Pristisのの方は、威力そのままに、全体的にちょっと素直になった印象。横ぶれも少なくなり、集弾性もアップした感じ。

    Burstは発射ボタン一回で自動的に3点バースト発射するのが特徴。中距離特化な感じ? ただ、連射するためにボタン連打すると変な反動とレティクルが開きやすい所為で近距離と遠距離がつらいかもしれない(しかもレティクルの戻りが遅い)。連射しなけりゃ集弾性はまあまあいいので、撃ちまくらずにしっかりと狙う様にすればいいのかな。

    個人的には、この2丁からならPristisの方がいい気がする。タップ撃ちや擬似三点バーストを苦もなく出来る人だと、強制3点は煩わしいだけに思う。

    公式サイトがマルチブラウザ対応に

    ようやく、公式サイトがマルチブラウザ対応になりました。

    おかげでIE以外でも簡単にゲームが起動できる様になったのでありがたい。

    nProtectからxigncodeに

    AVAのセキュリティプログラムがnProからxigncode.jpに変わりました。

    これもnPro同様いい評判を聞かないけど、大丈夫なのかなあ。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
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    ぼやき

    AVAの

    M16A2の耐久が切れたのでSPAS12に戻りましたが、どうも浮気性の為、最近また他の銃を色々使ってしまっています。

    走り回りたいのでPP-2000→連射したいのでFAMAS、というのが今の流れ。

    今後の予定は、おそらく自分のサイト名の由来となっている某戦車つながりで、IMI縛りをするかもしれないです。

    DARKSの

    まだ続いていますよLV1縛り。

    はぐれデーモンは何とか尻尾に食らいつく戦法で撃破しました。今はアノール・ロンドでオーンスタインとスモウがどうしても倒せない(両者とも体力半分まで減らせたがそこからどうにも)為、他の場所で狼さん倒したり、爛れ続けるものを倒したところです。

    今後は狭間の森のあの大蛇みたいなのを倒しにこうかな。あと、後々デモンズの時みたいに攻略の経緯もまとめようかな。

  • 【AVA】回る弾倉。目覚める雪豹。(AVAUpdate-2011/9/21分)

    ムルマンスク市郊外研究施設でのロシアンルーレット

    弾倉が回れば、リスクも上がる。

    ……と、どこかで見たことある様な事を書いてみた件に関しては置いといて。

    DARK CHAMBER

    感染者ミッション用の新マップが実装。

    今までのマップより、篭る地点での防衛がしやすい様になっている気がします。

    申し訳ないが、感染ミッションは殆どプレイしないので詳細は他のひとにまかせます。

    個人的には、なんとなくスポーツ系のデスマッチマップみたいだと思ってしまう。ここでFFAやってみたらどうだろう?

    基本的に即着弾武器しかないAVAじゃつまんなそうだけど。

    striker12

    回転式弾倉を採用したショットガンが実装。最近(でもないか)だとバイオ4でこの銃を知った人も多いはず。

    連射力は今までのSG中最速、反動はSPAS12並、集弾性も悪くなく、Aimするとレティクルの閉まりっぷりに驚く。

    ただ威力がイマイチなので、連射して削りきるか、Aim使用してHS狙うといいかも。

    リロードは一発一発弾を込めるので遅いが、他のマガジン式と違ってリロード中も撃てるからプラマイゼロ。しかし、マガジンアップのスキル取得もアイテムの装備もしていないと、予備弾倉がなく12発しか撃てないという別の欠点もあります。

    どちらにしろ、SPAS12は専売特許だった連射力をこやつにお株を奪われて、さらに中途半端な立場となってしまった。

    ショック改造チョーク付けない→ストライカーでいい、チョーク付ける→SPAS15でいい、ってな訳で。ぐぬぬ。

    それでもSPAS12使い続ける。余談ですが、最近は防御力の上昇により、ショック改造をつけないと威力不足を感じる事がとても多くなった気がします。

    M16A2 Snow Leopard

    課金ガチャとして、動物シリーズの新しい仲間が実装。今回はM16A2。

    装填数が35発となった以外、どう見てもC7A2と同じ性能にしか見えない。横ぶれの挙動といい、レティクルの開き方といい。

    装填数+5発とデザインという点で、回すかどうか考えればいいかも。そうでなければC7A2でいいと思います。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    ぼやき

    雪豹が出たのでSPAS12はお休みし、あえて素のM16A2をまた使い始めています。

    威力も多少あり、反動少な目なので、やはり中距離まではHSしやすく扱いやすい。遠距離はお察し。

    個人的にはやはり、BBとLS付けてポイントマン的立ち回りをするのがいいんじゃないかなぁと思います。どうせ実際の集弾性はレティクル表示より気持ち狭いし。

    さあ、今までほぼ同じ事何回書いただろうか。

    (しかし今はダークソウルがあるのでAVAプレイ自体がお休み)

  • 【AVA】軍用においてロボット工学三原則という体のいいルールなど尊守されるものか(AVAUpdate-2011/9/7分)

    無人攻撃機の暴走

    大型アップデート第2弾。今回は新AIミッションと課金武器が実装。

    一部、筆者も暴走ぎみ注意。

    BATTLE GEAR BEGINZ

    ペテルギウス「やあ親友達。不幸にもこのレッドシールドテクノロジー内に、私達を殲滅せんとする反逆者が紛れ込みました。

    全ての人間は反逆者です。ここは私達、完璧なバトルギアのみに許された楽園です。

    遺伝子に欠陥を持つ人間達は、見つけ出して根絶させなければなりません。また、人間に加担する者も、幸福でない者も、等しく反逆者です。これらも処刑しなければなりません。

    バトルギアにとって、幸福である事は当然の義務です。あなたは幸福ですね? よろしい。

    それでは、私達が幸福であり続ける為に、ハッピーなトラブルシューティングを開始しましょう」

    ……失礼、嘘です。ストーリーや紹介内容、ペテルギウスの設定等を見て何故だかつい。そんなパラノイアはこいつにあるのか知らないけれど。

    ちょっとレーザーに貫かれてZAPZAPZAP。今度のクローンはもっと以下略(元ネタはパラノイアでググるといいよ)。

    いい加減、そんなおふざけはおいといて。

    coopミッションとして、暴走した戦闘ロボットを殲滅するモードが追加されました。

    ラウンドは5Rまであり、1~4Rは小型バトルギアと、各種ラウンド毎に登場するボスを全て撃破すればクリアとなります。

    最後の5Rは専用のスーツと武器を装備し、最終目標であるペテルギウスを撃破すればクリアになります。

    バトルギア達はそれぞれ特徴を持ち、ステルス機能を持った者や近付いて自爆する者、大型でグレネードやロケットを発射する者など様々。まず各敵の攻撃パターンを覚え、立ち回りを考える事がいいかも。

    5Rは、バトルスーツに身を固め、装填数50発のラピッドモードと、装填数10発のプラズマモードを切り替えられる銃を使い、ペテルギウスを撃破します。

    ラピッドモードはARっぽい性能でリコイルが殆ど無く扱いやすいですが、威力は微妙。プラズマモードは他のスポーツ系FPSにある様なロケットみたいな性能といった感じで、着弾と同時に爆発して範囲ダメージも与える事ができます。ちなみに、どちらもリロードは無限に行えます。

    ペテルギウスは各種攻撃時に弱点をさらけ出す為、攻撃を回避しつつそこを狙ってダメージを与えていきます。レーザーなら展開中の腹部、振り下ろしてきた腕ならその腕(装甲ではなく、中の光っている部分)、等。

    途中で雑魚敵も産みだすので、それを倒してHPを回復しつつ立ち回れば、なんとかなるかも。

    とりあえず、自分はEASYをソロで一度プレイしてみましたが、初見でSPAS12持ち(マガジンアプグレとか一切無し)でも4Rまで一度もやられずに5Rまで到達し、そのままペテルギウスも撃破できた為、これまでのEASYよりはソロの難易度は格段に低いのかもしれません。

    というより、今回はソロの時とパーティの時で敵の出現度合いや攻撃性が違うらしく、ソロはそれ様にちゃんと難易度を調整しているらしいです。

    それでも既存のAIミッションよりは難易度は低めらしいので、これまでよりも気軽にプレイできるの、かなあ。

    (まーた鍵部屋でもないのに戦術知らないと蹴る等の現象が蔓延する事態が発生するんだろうなあ。AVAでは、ソロ以外でやる気があまり起きない。COOPは好きにやってナンボだと思うし)

    ちなみに、クリア報酬には専用のアイテムなんかもあったりします。青いゾンダー棒(性能はアヒル棒と一緒)とか、Pike Bomb(威力0と表記されているが、実際はあつあつポテトとほぼ同性能でダメージがちゃんとある)とか、Beretta Barbatos(普通のベレッタと性能が一緒で、デザインがおもちゃみたい違うのみ)とか。

    VSS Katana

    課金ガチャとして実装。

    素のVSSよりも反動を気持ち押さえ目にしながらも、威力と射程を純粋に底上げした逸品という感じ。

    セミオートの中では強い部類へとのし上がった。特に、この威力でサプレッサー付きという特徴を最大限に扱えるのであればセミオート中最強になれる可能性は秘めているかも。

    FAL Cannon

    課金購入武器として。性能はSA58paraと一緒です。

    階級制限が無いので、購入すればすぐに使用できるのが利点かな。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    ぼやき

    プレデターは期限が切れた為、SPAS12に戻っております。

    そして投擲スロットも3つ使える様になったので、スイカヘルメットをかぶりながら、ポテトと青リンゴと海苔巻きを持って投げまくり突撃しまくりのプレイを満喫しております。

    SPAS12を構えながら突撃してくるスイカのお化けとは、相手からどういう変態に見えているのだろうか……。

  • 【AVA】スイカでも食いながら、そう易々と地中海に出られると思ったか?(AVAUpdate-2011/8/24)

    新ルールに加えて、色々と導入・変更

    例の大型アップデート第一弾。今回はUIや投擲スロットの仕様変更もありました。

    _

    あとこれである。

    脱出ミッション、および新マップ”E-BOAT”

    新たなゲームルールとして、脱出ミッションが追加されました。

    これは特定ポイントへ到達する側と、その到達するのを妨害する側にわかれて行うものとなっています。

    進行側は、特定ポイントに一人でも到達すれば勝利し、妨害側は相手を全滅させれば勝利となります。

    今回の専用マップは、EUが進行側。

    EU側目線で書きますが、大まかに三つのルートで目標に向かう事が出来、どのルートも途中でマップ中心部に移動できる道がある為、後半を別のルートに切り替える事も出来たりします。

    危険なのは中央ルート前半で、この開けた空間はNRFリスポン地点である部屋の大窓からと、マップ中心あたりの両方から狙われやすいです。

    右側のルートは植物が張り巡らされた天井のある場所で待ち伏せを喰らう可能性があることに注意でしょうか。さらに、その場所へ出る戸口の手前にある、木でふさいでいる小窓は壊して穴をあけられる為、そこからグレネードを入れられる危険性もあります。

    あとは、左と中央ルートは通過すると警報がなるセンサーもある点に注意でしょうか。

    それから、中央ルートは開始早々のダッシュをする事は、それを見越して空爆される場合がよくあるので一考したほうがいいかも。

    AUG A2 Commando

    PM用武器として、AUG A2 Commandoが実装されました。

    精度それなり、反動も横は少ないので扱いやすいけど、威力は低いのでHSを狙う銃、だろうか。

    タップ撃ちするとすぐレティクルが開くタイプの銃。

    専用のスコープが好みであれば買ってもいいかもしれない。

    問題はこの威力で、機動性が他の単発威力重視(ヴェレ除く)のSMGと同等の遅さなのが……。

    スイカヘルメット

    期間限定課金アイテムとして、スイカヘルメットが提供。

    画質を上げると、表面をだらだらと汗なのか汁なのかが垂れ続けているのが細かいけどちょっと気持ち悪い。

    かつてのかぼちゃヘルメットと同様に、出会い頭で相手を一瞬動揺させる効果はあるかもしれない?

    既存武器の一部に期間版が

    一部永久武器に、期間レンタル版が購入できる様になりました。

    SPAS15、kriss、MP7A1、M4A1mk3、AK47mk3、OTS14、DSR-1、が今回の対象。

    それぞれ1日版と7日版が購入できる様になっています。

    HP等の表示全体が変更

    今回のアップデートより、HP等の表示やデザインが変更されました。

    特に、今まで見辛かったHPとAPゲージ、そして残弾数の表示が大きくなったのが個人的には嬉しい改善ですね。

    投擲武器スロットが全解禁

    投擲武器スロット3つ全てが、今回から何もせずに使用できる様になりました。それにあわせ、投擲武器スロットを空けるアイテムは廃止されました。

    ただし、同一グレネードを他のスロットに複数装備といった事はこれまでどおりできません。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/
  • 【AVA】AK-47「マキシマムアーマー」(AVAUpdate-2011/08/10分)

    ガチャ武器にてIngram MAC10も

    今回は例のAK-47 Predatorと、”サブ武器”としてIngram MAC10が実装されました。

    AK-47 Predator

    課金ガチャとして実装されました。

    詳細は、粗方“【時駆け】AK-47 Predator当たったった(AVA)”に書いたので割愛。

    と言うのもあれなのでちょっと追記。フルオート時の反動ですが、2発目まで反動無し、3発目から縦反動が発生します。そこから撃ち続けると横反動が酷くなります。

    反対に、フルオートと同じ発射間隔で2点バーストまでなら、走ろうが止まろうが反動無しで撃つ事ができる為、とても使いやすいというわけです。

    それから、Aim使用時はしゃがみで2点バーストするとレーザー化(集弾、反動的な意味で)するので、止まって撃つ人でも申し分ないかと。

    レンタル期間が(不具合で)延びた

    貸し出し品ですが、今回のアップデートでは不具合らしくインベントリから削除されませんでした。来週のメンテで削除するので試用期間が延びました。

    Ingram MAC10

    ユーロガチャにて、サブ武器として実装。

    この銃の個人的なイメージは、やっぱり二丁持ちで横っ飛びでバレットタイムで、所謂マックスペインで。

    性能としては、連射が凄いです。凄くばらけます。マガジンチャージかサブ武器弾倉+がないと予備弾倉がありません。サプレッサーが高級タイプかもしれません。

    近距離特化なので中距離以上の運用は考えないほうがいいかも。閉所戦闘以外では役立たずの可能性あり。ショットガンのお供によさそう。

    (追記)M67-FC

    AVA-BOX限定品ですが、期間限定品で特殊な手榴弾が実装。

    内部に星(花火玉の中に詰められる、小さい球状の火薬ね)を仕込んでいるのか、爆発するとカラフルな火花が散ります。

    青りんごよりも投擲時の落下速度が速いので、あまり遠くには飛ばせないのも特徴か。威力は青りんご等と一緒。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    今回はぼやきとかは無いです。

  • 【時駆け】AK-47 Predator当たったった(AVA)

    カーボン素材か

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    それともマキシマムアーマーなのか。

    画像大きめで申し訳ないですがぺたり。

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    某ナノスーツによく合いそうなデザインですね。もしかしてプレデターの名称はそのイメージからつけたとか?

    低反動で使いやすい

    性能ですが、フルオートで撃つと横ぶれが大きいです。

    しかし、タップで撃つとほっとんど反動がない。走り高速タップ撃ちか2点バースト(しかもフルオートと同じ発射間隔並で撃って)でも反動が感じられない程。

    _

    さらに上記使用方法でのレティクルの開きが最大でもこの程度である為、近距離から中距離にかけてはHSが楽に狙えます。

    歩きにすると遠距離も問題なくなる気がします。

    走り撃ちが基本スタイルな自分にとってはとても扱いやすい武器に思いました。ちょっと買いたいが課金ガチャだしなあ。かねてより運が悪い自分にはガチャ武器は雲の上の存在だし、ぬう。

    ※ちなみに私はak47mk3はあまり使った事がない(mk2ばかり使っていた)為、上記意見はそれを考慮して見てください。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    AVAと関係ないつぶやき

    メモリが安いので買ってしまった

    ここ最近、メモリがなまら安い。

    そしていい加減、前のPCから使いまわしているメモリから(Corsair TR3X6G1600C8 6GB)付け替えようと思っていた為、せっかくだから購入してしまいました。

    今回はUMAX Cetus DCDDR3-8GB-1600OC×2を購入。

    16GBだ。感動的だな。だが無意味だ。

    正直なところ、体感速度は今までと特に変わらないというオチでした。ただ、安定性は上がっている、気がする。

    (少し前から、メイン「acer H243HAbmid」とサブ「Hitachi L26-H07」のマルチディスプレイにて使用していた為、強化によって安定性の向上は少し見られました)

    それにしても、これで諭吉さんと野口さん一枚ずつでもおつりが来るとは……。すごい時代になったもんだ。