投稿者: 粗ぽん忽ファイエフィ

  • [PRAGMATA]「マルチタスク壊滅勢私、狼狽!」_PRAGMATA SKETCHBOOK (DEMO)がコンシューマ版でも配信

    [PRAGMATA]「マルチタスク壊滅勢私、狼狽!」_PRAGMATA SKETCHBOOK (DEMO)がコンシューマ版でも配信

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    だがあえてのPC版でキーマウ操作の紹介と感想

    TPSしながらパズルもやるというシステム等で注目の本作。

    コンシューマ版のデモもごく最近(2月6日)に配信されました。

    でもあえて私はPC版でかつキーマウ操作での紹介と感想を今更にして書きます。

    (なぜならば実はコンシューマ版デモ配信の記事見て、そのあとPC版デモはとっくに配信している事を知ったので。気づくの遅すぎる)

    ……とりあえず操作性の違いとかを紹介できればということでここはどうかひとつ。

    (難易度はスタンダードでプレイ)

    (さらに…)
  • [閑話]近況:酒が止まらねぇ! ほか

    [閑話]近況:酒が止まらねぇ! ほか

    酒→BAR→じゃあなんとなくバニーという連想。
    アイキャッチで釣る、と思いきや実は只「シカゴ」タイプライターネタがやりたかっただけ。だが…

    ちょっとリアルが荒れている今日この頃

    来たか……不定期閑話の時間が。

    ちょっと最近リアルが荒れて酒が、とか、その他気になる事を好きに書くいつものアレです。

    その前に:バニーといえば……え?

    え!? バニーガールとシカゴタイプライターの組み合わせは定番ではないのですか!?

    Web検索しても全然ヒットしなかったので、私が間違っているのだろうか……。

    大昔からずっと定番の組み合わせだと思っていただけに、びっくりしました。

    一応、ChatGPTに聞いた回答だと要約すると、

    1. トンプソン=ギャング/禁酒法/アンダーグラウンド
    2. バニーガール=ショークラブ・カジノ・夜の演出
    3. 日本・オタク文化での“圧縮”

    という理由で「禁酒法時代ナイトクラブ感の記号合成」、つまりマイナーだが通じるネタって事らしい。

    じゃあなんで私はこの組み合わせが染みついているのだろうか……。

    最初にちょっと書きたかった。次いこう。

    ちょっとリアルが荒れて酒に頼っている現状……

    理由は書けませんが、最近リアルが荒れておりまして、どうも酒の力に頼っている状況。

    飲まないとまともに寝られない状態になっています。

    勤務日は仕事→酒→寝る、の悪魔のルーティーンが。

    そして休日は酒とつまみで酔っ払いながらゲームやってる。ゲームすらやる気が出ない事もある。

    非常によろしくない。

    とはいえこの状況は今月終われば改善されると思いたいです。

    理由としてはぼかして言うなら、峠が過ぎる、という所でしょうか。

    ちなみに好みとしては以前も書いた気がしますが焼酎やスピリット系の無糖ハイボールが好みです。

    他も飲めなくはないですが、プリン体が気になってついこういうの選んでしまう。

    あとアルコール9%の500mlでようやくほろ酔いレベルになる私は強いのだろうか…‥。

    (7%の500mlと350mlを各一本ずつ飲んで、二日酔い出ず気持ちよくちょうど強く酔える気がする)

    CODE VEIN IIが発売されたが

    steamレビューを見ると…

    ストーリーは賛否あるっぽい?

    他のソウルライクと比較しても操作性が悪い?

    おまけにゲームの動作に難があって改善にはMODがいる!?

    等々、今の所は賛否両論のご状況。

    ちょっと動作改善にMODが必要なの所が引っ掛かったので、私は一旦購入は様子見……。

    エスケープ フロム ダッコフがTarkovとコラボか~

    実は私、所謂「PvPvE脱出シューター」が非常に苦手。

    ちょっと私にはプレイ時の緊張的ストレスが半端ないのと、初心者マップやチュートリアルでも殆ど貢献できないほどへっぽこになるので……。

    でもダッコフはシングル専用でシステムも優しめ、じっくりプレイしやすそうな感じで気になっていました。

    そんなダッコフですが、この度元ネタのTarkovとコラボする事になってますます活気が出そうな予感。

    ダッコフもプレイしたさの度合いが上がっているので買おうか悩む。

    KYORAも気になる

    Core Keeperの開発元である、Pugstormが現在開発中であるテラリアライクなKYORAも気になりますね。

    実はStarboundもストーリーをクリアした程度にはプレイしていてそっちもかなり楽しめた自分としては、新作のこれも期待しちゃう。

    Parasite Mutantは初代P.E.オマージュってことで?

    PS版の初代パラサイト・イヴを彷彿とさせるParasite Mutant。

    初代P.E.の戦闘システムが結構好きだったので、システム周りもそれっぽいなら買うかもしれない。

    そういやデモ版出てるので後々プレイしようかしら。

    (このセクションを書きながらも、Plosive Attack、所謂ボス戦BGMが脳内で再生された。下村さんの曲は全体的に記憶に残る物が多いですね)

    [2/2追記]

    デモ版やってるけど戦闘システムがほぼ初代P.E.だ!

    あとはシナリオや設定周りの良さ次第、あとP.E.といえば絶妙なゴア表現とクリーチャーの嫌悪感とか等による恐怖を感じる演出面とかも特徴なので、そこのあたりの所もこの作品で気になる所。

    あと難易度が、デモ版は高め? に感じる。(拾ったりできるライフ回復アイテムが少なくてEN回復が多めな傾向とか)

    場所によってはライフ残り1でオワタ式をやらされる事があったので、戦闘時は割と気が抜けない。

    さらに敵によって近接に弱かったり銃に弱かったりと、そういった弱点もあるっぽい様に見えました。

    今のところはリリースされたらとても前向きに購入を検討、という所に気持ちが変わりました。

    今の状況が良くなるといいな

    まあとにかく、今の現状が改善されてもっとQOLが上がってくれないかなという事で今回は終わり。

  • [Hytale]「マイクラより冒険サバイバルを強めた感じ?」_アーリーアクセス版が配信中

    [Hytale]「マイクラより冒険サバイバルを強めた感じ?」_アーリーアクセス版が配信中

    EXPLORATIONモードで遊んでる

    今年の1月13日にアーリーアクセス版が配信された当作品。

    ひとまずEXPLORATIONモードで鉄装備コンプした位な探索範囲な程度まで遊んでいますが、それだけでもマイクラとは違う部分が見られ、やはり冒険サバイバルを重点としたコンセプトなのかなという感じを受けました。

    (さらに…)
  • [ChatGPT]AIと私…

    [ChatGPT]AIと私…

    ごめん。

    やっぱ「○○と私」と来たら「ボディビル」と勝手に脳内で流れてしまうこの脳みそどうにかして欲しい。

    ちなみにアイキャッチは私とChatGPTの対話がどんなイメージか指示出したらこうなりました。

    茶番は置いといてちゃんと記事に入ろう。

    最近は画像生成でもお世話に

    前回の新年ご挨拶の時にも書きましたが、改めてその現状を乗っけて置こうかなというのが今回の主旨です。

    私は元々絵を描く事を主目的にしているわけでなく、もの書き趣味がメインであるわけなので、持たざる者は頼れるものは猫の手も借りたいという考えを持っております的な話も前回しましたね。

    要は適材適所で楽をしたいとかいう話。

    ……ではなく、ただ、MAYOHISUのメインの人達のイメージできたので画像置き場的なのがこの記事の正体。

    (さらに…)
  • [HNY2026]あけまして今年は丙午(ひのえうま)

    [HNY2026]あけまして今年は丙午(ひのえうま)

    丙午だからとウマ娘パロディと称して自爆特攻能力使って遊ぶ私。
    ※なおこのあと素体は焼失する模様。

    十干・十二支組み合わせで60年ぶりの干支

    先ずは御挨拶

    謹んで新春のお慶びを申し上げます。
    旧年中は格別のご高配を賜り、誠にありがとうございました。
    本年も何卒よろしくお願い申し上げます。

    丙午(ひのえうま)とは

    ええと、助けて相棒(ChatGPT)!

    丙午(ひのえうま)とは、十干十二支を組み合わせた干支(えと)の一つで、
    **「丙(ひのえ)」+「午(うま)」**に当たる年・日を指します。

    要点を簡潔にまとめると、次のとおりです。

    • 十干十二支は60年周期で一巡し、丙午はその中の一つ
    • 丙午の年は直近では1966年、次は2026年
    • 日本では古くから
      「丙午の年に生まれた女性は気性が激しく、夫の命を縮める」
      という迷信が広まり、忌避されてきた
    • その影響で、1966年には出生数が統計的に大きく減少した
    • ただし、科学的・医学的根拠は一切なく、完全な迷信

    つまり丙午とは、

    本来は暦の体系上の単なる年の呼称だが、日本では迷信によって特別視されてきた干支
    という位置づけです。

    A quotation from ChatGPT.

    だそうです。

    もともと午が火属性でさらに丙が「太陽の光や情熱的な火のエネルギー」の象徴なので、今年は色々と熱い年になりそう。

    個人的に躍進の期待と混乱の不安が混じる。

    そして皆が考えるネタにあえて乗る

    アイキャッチはその。

    やはり午年がみんな考える某ウマ娘ネタでしかも丙午が火属性なのでちょうど自分の能力に都合よく「自爆特攻」があったのでじゃあやるしかないじゃん的なあれですYeah。

    (そういや丙は太陽属性でもあるのでだれか某「俺は太陽の子!」ネタをする人もいそう)

    【報告】エフ、ChatGPT君を絵師として仮契約を決意

    別に絵描きじゃないしお金とコネがあれば誰かに絵を頼みたいのにどっちも持ちえないぞ↓

    でも必要に迫られて絵は欲しいけどセルフだとディスグラフィア疑惑持ちなので線が主にちゃんと描けねえ↓

    じゃあAIに助けてもらうのがよさげだが色々なんか難しそう↓

    ひとまず相棒のChatGPTに(今回のアイキャッチ作成含め)手軽に頼んだらなんかええかんじだで?↓

    じゃあひとまずChatGPTに修正作業等含めていろいろ助けてもらおう←いまココ

    ……という判断に至りました。

    元々絵を描く事を主目的にしているわけでなく、もの書き趣味がメインである私なので、持たざる者は頼れるものは猫の手も借りたいという考えを持っております故。

    あと楽をしたいんじゃ。

    ……という事で私みたいな立場の人は素直に頼るのはありなのではないのかと思う昨今であります。

    今年の抱負

    ともかくMAYOHISUレポートの続きをアップできるようにする。

    というのが目下の目標です。

    あとプライベートがもっとましになれば……。このへんは言えないところなのでお察しください。

    追記:仕事の休憩に参拝して御神籤ひくやーつ

    夜勤とはいえ仕事中の休憩の合間に行ける場所に神社があるので、初詣参拝しておみくじひいてきました。なお午前3時ごろである。

    今年の運勢は末吉で、要約すると急がば回れで一歩一歩じっくりいけとの事。

    急ぐと誤るそうな。

    ……地道にゆっくり参ります。

  • [閑話]もうすぐ午年

    [閑話]もうすぐ午年

    皆様良いお年を

    もう大晦日。

    今年も色々ゲームをやった気がします。

    まあしかし私は大晦日含んで年末年始も夜勤があるお仕事をしているので忙しない。

    実質の正月休みは3日以降にちょろっとある程度です。

    それはおいといて、皆様来年も宜しくお願い申し上げます。

    蛇足:アイキャッチ試しにchatGPTの画像生成を試してみた

    実は今回のアイキャッチ画像はchatGPTにお願いして生成してもらいました。

    (文字追加と配置だけ手動でやりましたが)

    やっぱAIは綺麗かつ手軽に出力されるのですね。

    別に私は絵描きではないので。絵描きではないので!←重要

    今後chatGPTに任せてみるのもありなのかなあと悩む。

    蛇足2

    Bongo Catが地味に流行っているっぽいので私も入れてたまに猫がバシバシ叩く姿を見て癒やされています。

    ただソロプレイなので……。

    あと、Adobeの例の騒動で紹介されたAffinityに興味を持ったのでインストールして今回の画像編集にも使ってみましたが、なんかレイヤー周りが使いにくくて困惑。

    ベクター準拠のソフトだからそのレイヤー仕様っぽい感じがするので、ペイントソフトとかに慣れてる人は合わなそうな気もしないでもないです?

    蛇足3:【悲報】WordPressの新デフォルトテーマ「Twenty Twenty-Six」らしきもの、今回なし!?

    どうやら毎年出ていたデフォルトテーマですが、今回も出てくるであろうという時期なのに出てこないと思ったら。

    どうやらないらしい。

    来たらそっちにまた乗り換えてみようかなと考えていたけど、うーむ。

  • [閑話][PCパーツ]価格高騰により家庭用(非関連法人も?)PC界隈は暗黒の時代へ突入か

    [閑話][PCパーツ]価格高騰により家庭用(非関連法人も?)PC界隈は暗黒の時代へ突入か

    今年夏に買い換えたのは正解だったかもしれない

    最近PCパーツ、特にRAMがAI需要の影響(どうもそれだけではないという話もあるっぽい?)らしく高騰している上に、Crucialブランドで有名な Micron TechnologyがDRAMとSSD事業から撤退するという発表が。

    あとNVIDIAがなんか不穏な動きがあるとかいう噂が?

    そんなこんなで時期が悪いおじさんも匙を投げ、海外PCユーザーの一部でPS4のメモリを抜き取ろうという検討までしている現状……。

    今後二年はこの状況が続くと言われていますし、自作PCだけでなく普通の市販PCさえも高騰するわけで、みんなあえn…阿鼻叫喚となっている気がします。

    いつまでこの状況が続くかが心配です。まじで先が見えない気がする。

    ……しかし、その、私は今年の夏にPCを買い換えたので実質この現状を一旦は回避できたといえる。

    非常に申し訳ないのだけれども、私の選択は間違っていなかった様で嬉しい。

    問題は高騰の状況がもっと長期に渡り、故障などでPCのパーツを交換しないとならない事態になったら私も影響が……。

    なので手放しで喜ぶことは出来ないといえばそう。

    ホグワーツレガシーがEPICで無料配布か~

    EPICで12月19日の1:00ごろまで無料配布中なので、入手はしました。

    しかしEPICとかGOGとかたまに過去の大作を無料で配布してくれるのが地味にありがたいですね。

    特にEPICはCIV6とかサイコブレイク(1と2両方)とかの有名作品とか色々、しかも割と発売してからの日が比較的浅めのものも配布してくれる傾向があるので興味が少しあるのものに関しては助かります。

    さて、次はロボコップかホグワーツか…

    先日、The Outer Worlds 2も無事満足した形で終えることが出来ました。個人的に好みなシステムのRPGで理想形の一つと思えるものでした。

    さて次は何やるか。

    「RoboCop: Rogue City – Unfinished Business」がセール中だったので購入したのでこっちをやるか。

    それとも配布で入手した、あの某薩摩ミームを生み出したホグワーツレガシーをやるか。

    やっぱり迷う。

    (で、MAYOHISUレポートの続きはどうしたんだお前? と言われるとちょっと詰まってる状態で突っ込まれると痛い。展開的に登場キャラが必然的に増えてしまっているのでその設定が……)

  • [The outer worlds 2](後編というかほか全部)「ぽんこつ雑用がどういうわけか司令官になってしまったので、仲間任せで頑張ります」_他力依存なオトボケ(Dumb)司令官が過酷な(VeryHard)珍道をいく!?

    [The outer worlds 2](後編というかほか全部)「ぽんこつ雑用がどういうわけか司令官になってしまったので、仲間任せで頑張ります」_他力依存なオトボケ(Dumb)司令官が過酷な(VeryHard)珍道をいく!?

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    • ネタバレ注意。

    RPGのまた一つの形式と思える大胆なつくりと感じた作品

    前回はチュートリアルだけで長くなってしまったので、プレイレポというか感想等を今度こそ書いていきます。

    正直なところ、個人的には大いに「アリ」な作品でした。

    あとこの作品はよくある「レベル上げればなんでも解決」といったものではなく、まるでダイスのない一人用TRPGのようなものに近い作品である事を事前に知っておいたほうがいいという注意喚起も必要かと。

    もちろんネタバレありなので注意です。

    (さらに…)
  • [The outer worlds 2](前編というかほぼチュートリアル紹介)「ぽんこつ雑用がどういうわけか司令官になってしまったので、仲間任せで頑張ります」_他力依存なオトボケ(Dumb)司令官が過酷な(VeryHard)珍道をいく!?

    [The outer worlds 2](前編というかほぼチュートリアル紹介)「ぽんこつ雑用がどういうわけか司令官になってしまったので、仲間任せで頑張ります」_他力依存なオトボケ(Dumb)司令官が過酷な(VeryHard)珍道をいく!?

    もしかして:リーダーシップ特化ビルドプレイ

    前回記事のぼやきで悩んでいましたが、結局買っちゃいました。

    今回、プレイヤーは地球評議会の一司令官。新たな「アルカディア星系」を舞台に、とあるミッションの所為で関わる因縁や陰謀に巻き込まれていく事になるお話ってことでよろしいでしょうか?

    そしてマイナス特性となったとはいえ、今回もオトボケが可能。

    ならやるしかないでしょう。

    何せ自称粗忽でぽんこつ、つけた称号が「粗ぽん忽」な自分です故。

    てことでオトボケ司令官としてベリーハードの難易度でプレイを始め、無事クリアしました。

    今回はチュートリアルのプレイレポ等でも。その後に別記事で他の事を書きます。

    (さらに…)
  • [首都高バトル]「最早フェアなレースは消え失せ、理不尽を圧伏する戦いの強要へと変貌している」_首都高バトルはステージ5迄クリアしたが

    [首都高バトル]「最早フェアなレースは消え失せ、理不尽を圧伏する戦いの強要へと変貌している」_首都高バトルはステージ5迄クリアしたが

    さりとてそれが首都高だと言うなればさもありなん

    ようやく本編にあたるステージ5をクリアし、RECORD達を撃破し、NEW GAME+をした所まではプレイしました。

    とりあえず簡易的なプレイレポとかレビューとか書こうと思います。

    結論を先に申すのであれば、「手放しではお勧め出来かねるかな」、になるが……。

    (さらに…)