日: 2012年2月6日

  • [ACV]チーム「名も無き傭兵達の集い場」メンバー募集中(PS3版)

    “ARMORED CORE V”にて私が所属するチーム「名も無き傭兵達の集い場」では現在メンバーを募集中です。

    以下の項目に問題が無ければ、入隊方式は「審査型」にしていますのでお気軽に申請等どうぞ。

    • VCは任意。聞き専門もOKAY。特定時間しかVC使用できないとか、そういった事情でも全く問題ありません。あった方が良いかな、位で。
    • ダラダラと且つ喧しい位喋っている事もよくあるのでそれが許容できる方。
    • コアなネタや、所謂オタ話を許容できる方。多少の声質も許容できる方。
    • 変人・変態を許容できる方。むしろ変人・変態は歓迎します。
    • 活動拠点は「福島県」となっています(自分含むメンバー3人が少なくとも該当)が、別の地方でも特に構いません。
    • ダラダラ・グダグダプレイしてても問題ない方。

    また、時折フリー対戦でも募集の名目で部屋を立てている事があるのでその時にリーダーである「あかべこ」さんにメールでも出して頂ければとも思います。

    ……勝手にここで告知してしまったけれどよかったのだろうか。

    関連リンク

    ARMORED CORE V プレイヤーズサイト(サーバーの状況やお知らせ、アップデート情報などはこちらから)
    http://www.armoredcore.net/players/acv/
    アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ | FromSoftware
    https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
    ARMORED CORE V OFFICIAL SITE | アーマード・コア V オフィシャルサイト
    http://www.armoredcore.net/acv/
    FROMSOFTWARE Member’s Site
    https://www2.fromsoftware.jp/p/members/
    FromSoftware | フロム・ソフトウェア
    http://www.fromsoftware.jp/

    ぼやき

    ACOPとのリンク機能はいつごろの実装予定なのか……。

    (ネタバレ注意)ストーリー06ゾディアック出現に関して

    おそらく出現条件が曖昧な状態となっている06のゲミニですが、自分が達成した時の状況を簡単に書いておきます。

    普通の方はとにかく目標物を破壊して、さっさとLLLを壊して、AC戦となる場所に到達すればOKAYでした。

    裏エンブレムの奴は、上の条件にプラスして、全ての敵を撃破しているといけました。

    ちなみに損傷APは一万越えてても問題ありませんでした。予想としては損傷15000未満にすればいいかも。

    やはり武装は800ガト2丁安定。

  • [ACV]「戦場。名も持たぬ傭兵達の、ここは墓場」-“ARMORED CORE V”が発売されたのでプレイ中(PS3版)

    例え代表を倒せたとして、その先が楽園であるとは限らない

    どっかで見た事ある風な表題達ですがお気になさらず。

    amazonで予約したのに、1/26当日に届いたのでそれからプレイしております。

    現状としては、ストーリーミッション、オーダーミッション共にクリア。ストーリーのゾディアックも撃破済み。

    チーム的には、エクストラミッションでType-D No.5と戦って撃破したり、下位領地を2つ獲得したり、といった状態です。

    しかしながら、快適なオンラインプレイとはいえない状態等が困ったもので、プレイヤーが相当離れていっている様に見えます。

    近々来る予定となっている、バージョン1.02へのアップデート後でどうなるやら。

    システム良し、問題点多し

    今作は操作性や挙動なんかは結構好み。

    領地ミッションのコンセプトも魅力的等、基盤はいい。

    しかしストーリーやオーダーミッションのレベルデザイン、マッチング問題や鯖落ち、アンバランスと、要所に問題がありそれで残念な出来となってしまっています。

    オンラインとミッション

    まず売りであるオンラインの領地ミッションですが、ブリーフィングに移行せずエラーが出るのはまだいい方。

    問題はマッチングで、対人戦となる確立が低い。その為ベータ同様に空き巣オンラインなのが変わらず。

    決戦となると顕著であり、20分くらい待ってやっとマッチングされる(場所によっては30分以上経過しても全く来ないなんてこともザラ)レベルといわれる程、なかなかマッチングされない。

    オンラインでプレイするのは対人を行いたいのがマジョリティな意見だと思われる為、現状はフリー対戦の方が盛り上がっている様に見える。

    さらに度重なる鯖落ち等により、いまは大きく修正されるまで領地戦を皆やらなくなってきてしまっています。

    ストーリーはまあそれなりには楽しめましたが、オーダーは似たようなミッションと敵の配置が焼き増しされていて、苦行を強いられているんではないかと錯覚してしまいます(確かに過去作品もそうはいえるかもしれないが、今作の敵のバリエーションの少なさとか単調さは比較に出来ない程)。

    一部武器が異常性能

    各種パーツは500以上あるとうたっているが、蓋を開けてみれば、腕武器は左と右で別パーツ扱い、腕の一部が同一性能で左右の肩デザインが反対となったものも1パーツとして換算すると何とかあるかもしれないレベルであり、実質やはりスマホで数えた387位(性能同じのデザイン違いも別として)しかない。

    武器バランスもおかしい。

    特にショットガンと威力800のガトリングがバランスブレイカーとなっている。800ガトリングはKEライフル全てを性能喰っている状態で、KE防御が高くて弾かれようがダメージが入る入る。ショットガンは減衰しにくい為中距離あたりまで余裕で対応できる。

    これらは保障距離をもう少し短く、威力減衰ももっとさせればバランスが取れそう。

    ひとまずみーんなフラロケとショットガンと800マシばっかり使う光景を見て、これまた萎える方続出な状態。

    バージョン1.02でどうなるか

    近々配信予定であるバージョン1.02ではブリーフィング失敗現象の改善等があるみたいなので、それでどこまで改善されるか。

    ちなみに接続はNATタイプも影響がある様で、このバージョンが適用されると部隊編成時等の画面にて、NATタイプ別に色でその人がどのタイプかわかる様にするみたいです(黒がNAT1/OPEN、青がNAT2/MODERATE、黄色がNAT3/STRICT)。

    ・・・・・・いい加減マッチング関連は早急な対策と改善を望む。

    四脚をやめた

    頑張って四脚を使っていました。しかし、その後チーム内で色々検証した結果、デメリットが多いのでとうとうやめてしまいました。

    何故って、旋回性能いまいち、移動速度も微妙、消費ENも高め、空中にフワフワ浮いているのは軽量機から見て鴨でしかない、利点である構えは安定するがそもそも使用しないのであれば意味がない、等々……。

    構えを使用しないと、どうみても各種脚部のデメリットを集約させている様にしか思えない。

    しばらく使っていて他の脚部に変えたら性能良すぎて「(´;ω;`)ブワッ」となった。

    現在は旋回性能が高い重二を使用。武装は只今、ガトリングとショットガンとフラロケをいかに使わずに戦える機体を作れるか検討中。

    (強武器たちは大事な場面な時以外は極力使用しない様には心がけている)

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    第二世代スタンダードKEライフルと、弾数多いBRを速射特化型でどうにか威力があまり下がらずリロード時間が短くなる様な物が作れないかエイジング中。

    関連リンク

    ARMORED CORE V プレイヤーズサイト(サーバーの状況やお知らせ、アップデート情報などはこちらから)
    http://www.armoredcore.net/players/acv/
    アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ | FromSoftware
    https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
    ARMORED CORE V OFFICIAL SITE | アーマード・コア V オフィシャルサイト
    http://www.armoredcore.net/acv/
    FROMSOFTWARE Member’s Site
    https://www2.fromsoftware.jp/p/members/
    FromSoftware | フロム・ソフトウェア
    http://www.fromsoftware.jp/

    ぼそり

    PSO2のアルファ2テストに当選したので参加してみたけど、TPSモードがあっていい感じ。

    このシリーズはPSOしかやったことは無いけれど、それから正当進化している様に思える。

    クローズドベータが今から楽しみだ。