ミッション編
よく来てくれた 残念だが、はじめからぼやきだ。だまして悪いが(ry
いや別に騙しているわけではないです。
PS3版のベータテストが終了しました。
日が進む毎に、プレイ人口が少なくなっていった様な気が。負荷テストでもマッチングがいつも通りで、あまり対人戦になる確率が高くなかったという事は……。
原因は容易に思いつくのだけれど。テスト開始早々のセッション不良、改善後でも「マッチング待ち時間>ゲームプレイ時間」の状態、出来る事が少ない、負荷テスト時も領地が配布された位で新要素とかの試験導入はしなかった、等々。
あとコード配布はこの状況を鑑みるに、一人に2コードではなく、一人1コードでの配布のほうが良かったのかも。所詮たらればですが。
テストだから我慢して協力して、という事にしても、そもそもマッチングがなかなかされず、侵攻側はマッチングされるまで同じマップで延々と砲台やヘリと戯れる単調な作業を繰り返し、防衛側は長い事待たされてその間何らかの暇をつぶさないとならない、という、プレイヤー自身のステータスが「Stress↑、Motivation↓」にどんどん変動していくという状況は、一般公募テスターには少々酷だった気がする。
その為、プレイする人数が右肩下がりに……。いや、この話はもう止めよう。360版のテスターさん方々が期間の後半でも積極的に参加する気持ちになれて、盛況になればいいな。CE属性とっつき使えるらしいしね!!
ここからいつも通りに
のっけからのぼやき、失礼しました。
今回はようやくミッション。
※内容はベータテストで確認した情報をもとに書いていますので、製品版では異なる可能性がある事に何卒ご注意ください。