カテゴリー: Alliance of Valiant Arms(FPS_PC_マルチ専用)

  • 【AVA】分隊支援兵プレイがこれで捗るか!?(AVAUpdate-2012/02/08分)

    H&K MG4 KEが実装

    ドイツ軍も使用する分隊支援火器である、MG4が今回実装されました。KE版ですがMG4/MG4Eとの違いは、ちょっと銃身が短いという事であってる?

    AVAでは永久武器として購入可能。

    単発の威力が高く貫通性能も高い(相手2人が縦に並んでいると2人ともヒットするレベル)というメリットはどのカスタムでも共通。それ以外の射撃性能に関しては、カスタムで結構変わる。

    給弾ベルト+をつけないと、精度も連射もあるが装填数30発、+40だと装填数70でばら撒く事ができるがとてもばらける上に連射力も落ちる、+20は前記2つの間をとった感じな性能。

    通常発射時はどれも弾がばらけがちだが、ドットサイト付けてのAim射撃時は比較的真っ直ぐ飛ぶ上に連射力がアップする為、ドットサイト必須。

    共通の欠点は足がとても遅い。スナイパーやRPG装備時並位か。少なくともL85A2装備時よりも確実に遅い。あとベルト給弾なのでリロードもおっそい点に注意。

    実はこれも時駆けで当たったので少し使っていましたが、個人的には集弾性と弾数とのバランスがいい+20ベルト(あとドットサイト)を付けて使用するのがお勧めです。+40は護衛マップで制圧射撃をするとかにはいいかも。

    ポイントマン側にMP7を装備して、ドイツ軍の分隊支援兵プレイなんてのはいかが?

    (日本版はマルチウェポンが実装されてないからこうするしかない。でもMWSは別の兵科の武器がもてるのかどうかはよく知らないけど)

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  • 【AVA】M1「WWIIで最も使われた私」(AVAUpdate-2012/01/15分)

    ガーランドは設計者の名前です

    アメリカの代表的な自動小銃、そしてvssの血統を持つSMGが投入。

    M1 Garand

    アメリカの自動小銃が実装。なつかし武器課金ガチャ。

    1936年、当時ボルトアクションが主流だった最中、アメリカがいち早く連射可能な自動小銃を開発して実践投入させたのがこの銃。

    また併せて、統一規格により同じ銃なら部品を共用する事ができる様にもやってのけた。という逸話も。

    そして自衛隊でも64式より前はこの銃を使っていたんじゃなかったかと(現在でも一部使用されている?)

    あと未確認情報として、防弾ガラスを貫通できるらしい。マジ?

    AVAではRMが使用できる銃の中で、単発の威力が今ままでより一番威力がある銃になっています。

    そしてAim時にアイアンサイトをちゃんと覗き、この状態で撃つとジャンプショットでもほぼまっすぐ飛んでいきます。

    欠点は、やはり装填数が実銃と同じ8発である事。なので確実に弾を当てて行かないといけません。

    ちなみにエンブロッククリップの装弾・排出は再現されており、ちゃんと8発撃ちつくすと、キンッ、という音と共にクリップも排出されます。渋いねえ。

    もう一つの欠点は、アイアンサイトを覗いている最中は強制的に歩きとなる為、移動速度が低下します(しかも通常の歩き時よりも少し遅い)。

    これらの特徴から、セミスナと似た運用方法をするといいのかもしれない。

    実は時駆けにてこれが当たったので少しの間使ってみましたが、自分には使いこなすのは無理でした。間違いなく人を選ぶ銃。

    SR-3 Vikhr

    AR版VSSといえるAS ValをSMG化させた銃が実装。

    反動は縦が少なめ、横がそれなり。連射時の集弾も最初の5発あたりまでは結構よろしいと、思っていたよりはおとなしく扱いやすい。

    そして高連射な上にAR並の高火力。

    ここまで書くといい事ずくめな感じですが、とても大きな欠点があります。

    とにかく射程が短い。その為、距離が離れると途端に火力が落ちるので中距離以遠はつらい。

    とはいえ、元々の高火力と撃ち始めの良集弾を利用し、HSを狙っていけば中距離もなんとか。

    また、この銃もレティクルがガッパリ開いた状態でも、実際はそれよりも一回り狭い感じ集弾している様に見える。

    運用方法としては機動力のあるショットガンと思って使うと良いかも。

    個人的にはヴェレスクより使いやすいので、現在こっちをメインで使っています。

    蛇足ですが、何故か所属クラン内では色的に「ドム」と呼ばれている。

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    ぼやき

    K1A1とAN94とまたTPG1の俺色は当たったけれど、現状は使わないのでお蔵入りかな。

    あと、現在はACVばっかりプレイしている為、しばらくはAVAが出来そうにない。

  • 【AVA】騎士達の合戦の合図には、Clairon(ビューグル)とTrompette(トランペット)、どちらを手に取るべきか。(AVAUpdate-2012/01/11分)

    FAMASのMk.3化

    今回はFAMASのMk.3が実装。

    さすがに今回は期待が高かった為、購入して使っています。

    カスタムなしだと3点Bモードで、発射ボタン一回押せば自動的に3発撃ってくれます。そのかわり、フルオート発射やタップ撃ちが出来ません。

    これに関しては、カスタムパーツである連射モードトリガーをつけることによってフルオートに切り替える事が出来ます。

    個人的には3点Bモードのメリットがあまり感じられなく、むしろ枷にしかなってないと感じます。

    理由としては、Mk3の性能自体が、いままでのFAMASより集弾性能が格段にアップした上、反動も相当押さえられている為です。

    フルオートで発射しても、7発前後あたりまではレティクルの開きがゆっくりであり、それ以降から急にがばっと開く感じになっています。5点バースト位で指きりが出来るのであれば、レティクルが大きく開くことも無いです。

    それから、3点Bモードもフルオートも、連射力に違いが見られない為、指きりできるなら3点Bモードのままわざわざ使う必要性が見出せないというのもあります。

    と、3点Bモードを除けば全体的に扱いやすく使える子にはなりました。

    ただ、他の銃達と比べてしまうと、それでも射程と威力が低いのが難。結構撃ち負けるから困る。

    階級制限がないのはその辺を考慮したものと思えます。HSを狙っていく銃かと。

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    ぼやき

    L85A2もなんだか飽きてきてしまった。つくづく自分は飽きっぽい。

    とりあえずはFAMASがあるものの、これとは別にまた何か別の銃を買うか……。

  • 【AVA】Double The Gun, Double The Fun.(AVAUpdate-2011/12/07分)

    マシンピストルは二丁「拳銃」なのか

    TMP2丁持ちとBLIND EAGLE殲滅ルール版、そしてクリスマスのAVABOXが今回の内容。

    DualTMP

    PM用「メイン武器」として、TMP二丁拳銃版が実装。課金ガチャ。サブじゃなくてメイン武器。

    二丁持ちなので装填数50発扱い、連射力も中々ある。

    でも威力がない、とてもバラける、横ブレがすごい、と欠点が多い。片手持ちならしょうがない。

    弾をばらまきたい人にはいいかもしれない。

    BLIND EAGLE殲滅ルール版

    CTFライクな奪取ルールのマップである”BLIND EAGLE”ですが、殲滅戦も可能となりました。

    リスポン地点も同じで、マップも特にルールに沿った変化は無さそう。

    裏取りがしやすく、出会い頭も多い。それから屋根の上も注意しないとならない等、難易度は高いかもしれない。PMが活躍できる数少ないマップでしょう。

    クリスマス限定AVABOX

    X-MASBOXという、クリスマスシーズン限定のAVABOXが12/21~12/31迄の期間限定にて使用出来る様になっています。

    クリスマスカラーな銃や、サンタ冒にツリーを模したマスク等々が景品で取得できます。一回につきチケット5枚消費。

    ……そういえば、これらのアイテムを使用すると、しっ〇団と敵対するらしいという事を風の噂で聞きましたが、はて。

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    ぼやき

    最近、AVAほっとんどやってない。その前に積んでいるゲームも多いのでそっちを優先して消化しております。

  • 【AVA】だがそれを味方にしたところで、自軍に聖天子が現れるとは限らない(AVAUpdate-2011/12/07分)

    Kriss Super V 鳳凰

    今回はユーロガチャにて、SMG部門のデザインコンテスト優勝作品が実装されました。

    デザインがあっちな方々が好みそうな感じである気がする。超サイコー、が合言葉なのかどうかは知らない。

    性能は、装填数30となり、射程が少し強化された模様。それ以外は普通のKrissと一緒っぽい。

    上記の恩恵を考慮して、手に入れるかどうかを考えればいいのだろう。

    今回の新規追加要素はこれだけでした。

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    ぼやき

    今回の風邪はまじしつこい。一週間経っても完治に至らないのは流石に勘弁してほしい。

  • 【AVA】証拠隠滅の為に百足は無理を強いられる(AVAUpdate-2011/11/30分)

    スナイパー専用マップと3周年記念

    今回はスナイパー専用マップに、三周年記念の品々が。

    WINDMILL

    スナイパー専用マップ第二弾。

    草原と小屋、四角い藁の固まり、そしてマップ名にもなっている風車と、開放感のあるマップ。

    マップの色合いや草原に隠れた時の視認性から、EUが少々有利。というより、NRF側は迷彩的にちょっと目立ってしまうのがなんとも。NRF側からBGの証拠隠滅の為に仕掛けた暗殺計画なのに、いつもの軍服で遂行させられるストーノシカ涙目すぎる。

    (しかも韓国での実装当時では、草原がシナリオの時期的に枯れ草だった為、EUのカモフラージュが半端なくバランスが崩壊する事態まで発生し、急遽緑色に変更したという経緯がある。それでもまだNRFは十分目立つので不利な事には変わらず)

    芋ってよし、突っ込んで裏をとるも良し、ただし複数方向から常に狙われる為、周囲を警戒しなければいけないマップです。既存のAVAのマップとは少々異なったデザインですね。

    もう一つの特徴は、小屋の中に卵があり、取ると回復します。しかし大きい。ダチョウの卵か何かなのか? もしくはスイカやカボチャヘルメットに使用されている素材を利用した、卵型救急キットだったりして。

    なお、このマップではUAVが使用できません。使用できたらゲームにならないから当然だろうけど。

    64式7.62mm自動小銃

    1964年に自衛隊に正式採用された自動小銃が実装。3周年記念で日本版専用。ユーロガチャ。

    日本人の体格にあわせた設計、減装弾の使用により、7.62mmながら高い集弾性を確保できた、と記憶しています(しかしトリガー絞ってから発射されるまでのタイムラグとか、アイアンサイトが脆い等の欠点もあったと記憶)。

    AVAではSA58やFGの様なバトルライフルに近い性能で、それらよりも威力を落として反動をマイルドにした感じに思います。

    Neroと殆ど性能の違いが見られないという話も聞きますが、個人的には64の方が横反動が少ないので扱いやすいように見える。

    AN94 Onca

    動物シリーズとして、AN94の2点バーストモードがちゃんと付いたものが課金ガチャにて実装。オカンじゃない。

    性能云々は以前の記事”【AVA】[時駆け][俺色]AN94 oncaと俺色(2011/11/7分)両方がレンタルおよび配給されました”へ試射動画も含めて掲載していますのでそちらへどうぞ。

    しばらく使ってみてやはり思った事は、走りやしゃがみ等体勢に関係なく、2点バーストモードの集弾性能が変わらないという事と、セミオートのスナイパーの代役になりえるほど遠距離に対応できるのがやはり強かったという点ですね。

    (でも早々に飽きて、レンタル期間が残っていたけれど別の銃を使うようになってしまったが……)

    AMD65

    永久武器のARとして、AK-47をベースにハンガリーが製作したARが実装。

    足の遅いPM並の機動性、高速タップ時の集弾性の高さ、そして実際の威力が数値より高め(HK416、SG556クラス?)と、中々素晴らしい性能となっている模様。

    元PMな方が防御力を確保したいがために、RMを選ぶ際にはこの銃がしっくりくるかもしれない。蝙蝠当たんないから、こっち買うのも手かなあ、と購入を検討したくなる。

    3周年記念AVA-BOX景品「Altan」シリーズ

    「Manufacturer: Legendary forge.」

    「秘密結社E.Y.Eが連邦所属である地球人類の歴史を調査する為に過去に干渉した際、当時の兵器に独自の技術を注いでForgeに作らせたが、処分せずその時代に忘れていってしまったものと噂されている銃達である。」

    「装備する事によりPsi forceの能力強化という恩恵を取得するが、一般の人間が装備してもPsi forceが覚醒して使用可能になるというわけではない。」

    もちろん上記三段落は嘘! いやあデザインがE.Y.E仕様ぽく見えたので。

    でも実は「AVA」という名前つながり※でデザインを参考にした可能性とかは微塵にでもあったり?

    ……。

    (ヾノ・∀・`) ナイナイ

    (ちなみにE.Y.Eとは「E.Y.E: Divine Cybermancy」というゲームの事です)

    話を戻しますが、3周年記念AVA-BOXの景品として、限定カスタムカラーの既存武器を入手できるキャンペーンを開催中。

    期間武器と永久武器があるみたいですが、期間限定のAVA-BOXから入手できる点、キャンペーン自体にも期限がある事に注意。

    ※:Streum On Studio社製作の「E.Y.E: Divine Cybermancy」は、同社製作の「AVA」というRPG(ボードゲーム?)をベースにFPSとしたもの。

    ウインドウモード設定がロビーとゲーム中で別になった

    ウインドウモードの設定は全てゲーム内の環境設定で行う様になりました。

    また、ロビーとゲーム中とで設定を別々にする事が出来る様に。これでもう少し融通がきく様になったのかな。ロビーだけウインドウにできるのは少し嬉しい。

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    ぼやき

    AVAの

    L85A2を使用中

    oncaをしばらく使っていましたがすぐに飽き、R4も使っていたがこっちも飽きてきてしまった為、TPGとSPAS15とRX4を売り、そういや今まで全く使っていない武器があるなとL85A2を購入して使用しています。

    連射遅いけど集弾性がよく、M16やC7みたいに実際の集弾性がレティクルより一回り狭い気がする。足遅いけど。走り撃ちの安定性も悪くない。足遅いからなんだけど。

    でも機動力が遅いといっても、SPAS12装備時と一緒な位だと思う。走り回る人じゃなきゃ問題ないのでは? 引く事を覚えない突撃厨にはちょうどいい足枷となるかもしれない。自分の事なんだけど。

    それと個人的に思うことは、どうもこの銃もM16A2やC7A2みたいにヘッドショットが出やすい気がする。ヘルメット貫通性能とかあったりするのかな?

    「桜花戦隊」クランに所属

    「F_panzer」としては、ここしばらく勧誘は断っていましたが、ふと気まぐれで「桜花戦隊」クランへ所属しました。

    基本的にクランへの所属は気まぐれ戯れで決める(それは要するに抜ける時も……)ので、たまたまご縁があったという事で。

    メンバーの方は宜しくお願い申し上げます。

    スイカが切れた

    スイカが腐って(=期限切れ)使用できなくなりました。これを機に防弾服合わせて08にしようかと検討中。

    それ以外

    steamオータムセールでまた色々買っちゃった

    11/24から数日間開催されていた、steamのオータムセールで色々と買ってしまいました。

    今回は、「Portal2」、11月初頭に日本で正式に販売解禁された「F.E.3.R.」、あとセールと関係ないですが「Serious Sam 3: BFE」、を購入。

    これでますますAVAがしばらくできなくなるかもしれない。

    どうでも良い事:今季の風邪地味にきつくね?

    どうでもいいことだけど、今季の風邪は鼻ジュルジュルで花粉症みたいできつくない?

  • 【AVA】[時駆け][俺色]AN94 oncaと俺色(2011/11/7分)両方がレンタルおよび配給されました

    2点バーストモードがちゃんと付いたAN94

    前回のぼやきで時駆けと俺色両方当たったと書いたので、別途紹介。

    今回の時駆けは豹柄のAN94、俺色はSPAS15とR4とTPGでした。

    AN94 onca

    動物シリーズとして、豹をモチーフにしたカラーリングを施されています。

    せっかくなので今回は動画にて。60fpsになる様にしたら今までよりファイルサイズが倍になってしまったのでご注意下さい。

    (640*512 約50MB)
    ※音声が出ますのでご注意下さい。要FlashPlayerプラグイン。
    ※Flaver3の使い方(公式サイト内)→http://rexef.com/webtool/flaver3/how-to-use.html

    通常モードはsidewinderとほぼ一緒な感じに思います。指きりを行えば反動が少ないですが、連射速度はやはり遅い、というのも蛇と同等でしょうか。

    しかしこの銃独自の機能が優秀で、Aimキーで切り替え出来る2点バーストモードが連射が速くて精度も高く、反動も少ないので撃ちまくらなければ遠距離も余裕で対応可能な銃となっています。

    走り撃ちでも十分な精度を保つので、非常に扱いやすく、2点Bモードで連射するのに慣れれば、その速射性の高さで近距離もカバー出来ます(クリック間隔が短いとハンドガンみたいに詰まるので慣れが必要ではある)。

    ちなみに、2点Bモードは走り撃ちでも止まって撃っても、最初の数発程度ならバラける度合いに違いがあまり見らないので、使い手をあまり選ばないかも。

    これなら一線級のARとして十分に活躍できるのでは?

    ただ個人的には豹柄が……うーん。大阪のおばちゃんとかを連想してしまうのかあまりかっこいいとは(ry

    あ、オカンとか呼ばれているのはそっちの意味も含まれていると?

    ついでに今回の俺色

    あとは俺色を適当に。以前よりは画像が小さめです。

    ディジットパルス(SPAS15)

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    SPAS15は砂地迷彩といった感じで、AVAでの標準カラーの黄色部分を利用したデザインみたいですね。

    標準の黄色カラー部分が黒く出来ないなら、いっその事こっちの方がいい気がする。

    インダコ(R4)

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    海洋迷彩です。ごく一部を除き水場の無い陸上戦がメインのAVAではどうなのかというツッコミは無粋。色が薄めの為、青みがかった建物に溶け込みそうかなー、て事で何とか。

    これもいいですが、個人的には素のサンドカラーの方が好みではあります。

    アーバングレー(TPG)

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    _

    都市迷彩でよりかっこよくなったが、やはりバレルの銀色と合間ってスポーツ射撃用ライフルっぽさが強調されたと思うんですが、どうでしょう。

    本来スポーツライフルとして設計された銃なので、違和感は全く無い様に見えます。

    onca終了したらR4使うか

    今回配布された中なら、oncaレンタル終了後はR4を使っていこうかなと思います。SPAS15は結構使ったし、TPGはスナ自体不得手なので限定的にしか使用しないかも。

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  • 【AVA】XM8「コルトやSEALs等の仕打ちに関しては誠に遺憾である。ねえ、私ってなんなん?」(AVAUpdate-2011/11/7分)

    不憫な子

    今回は酷い仕打ちを受けた銃が実装。

    あと、09防具終了と代替防具登場のお知らせ。

    XM8

    XM29の開発がなかな進まないので、その間にとピカティニー造兵廠が国防総省に話を通さず勝手に先走ってHK社と開発し、コルト社のロビー活動と海兵隊等による反対を受けて正式対応にならなかった、不幸な銃。

    (あとは既存武器で何とかなっている状況で、新たに高額な費用をかけて銃の更新や兵士の再訓練を行うのは、よほどの事が無い限り中々出来ないものである為こうなったとも思われる)

    しかしながら、HK社はPMSCsに対して営業活動を行い、非公式に少量が民間(PMSCs限定?)に出回っているという噂はある模様。……そんな銃が実装されました。

    そしてAVAでも酷い仕打ちを受けた。

    精度自体がやや難ありでレティクルが開きやすく、連射時の横ぶれが強い。ただ威力はあるので、遠距離は捨てて中距離を保ちつつ、やはりSMGと思ってPM的な立ち回りで使うといいのかも(ただ連射力が低いので近距離もちょっと辛いかも)。

    なあ階級制限ないとはいえ、実銃ではM4等よりも高信頼・高性能を叩きだしているのに、これは酷くない?

    いやまあ、こういう性能が微妙な銃はいかにして制御、取り回すかを探る楽しみはあるけれども。

    BG Crusher

    期間限定の課金武器として、SPAS15のBGカラーリング仕様も販売。

    でも期間武器としてSPAS15が購入できる現状、この武器の存在意義はカラーリングのみか。

    さようなら09防弾・迷彩。こんにちは09LW。

    09防弾服および迷彩服が廃止となり、代替として09LW防弾服と迷彩服が実装されました。

    防弾服は移動速度低下という要素は廃止された代わり、08防弾服とほぼ差が無い性能となった模様。

    だったら08で良いじゃん、て事で、08防弾服使用者が増えた様な。

    さて、未だに永久07を使用している自分はいい加減08か09に変えるべきなのかどうなのか。

    スイカがあと半月位期間があるのでそれが終わってからになるだろうけど。

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    ぼやき

    IMI縛りでUZI、そしてまたTARを買いなおしたけれど、久々にRX4が何となく使いたくなったので、一時使用していました。

    しかしこれを使うと、以前よりダメージが本当に通らなくなったなあと痛感できますね。HSできないと基本的に返り討ちにあう為、HS練習用やAim調整としてはいい銃。走りタップ撃ちがレーザーであるので特に。

    それで、この銃を購入するに当たり、樋口さん課金して迷彩服+75000ユーロ(あまりはイグニスサイズ60日分とかぼちゃ風ポテト30日)を購入したんです。

    そしたら今回のアップデートで、時駆けと俺色と商品券全て当たりました。悪い予兆な気がして少々恐ろしい。

    別途それに関しても後日アップしようかと思います。

    あとDARKSの縛りプレイのコラムの続きはまだです。

  • 【AVA】AKSと鎌持った南瓜の死神にトリックオアトリートと耳元でささやかれます助けて(AVAUpdate-2011/10/19分)

    M1887で対抗するしかねえ

    ハロウィンとのコラボという事でよろしいか。

    AKS-74U Desmodus

    動物シリーズ(ユーロガチャ)として強化型AKS74Uが実装されました。吸血蝙蝠なので今回実装なのか。

    普通のAKS74U+バーストバレルな連射力でありつつも、縦反動がマイルドになり集弾性も若干アップ。おまけに機動性も少々アップしている為、まさにAKS74Uを完全に強化した性能。

    ただでさえ単発威力が高いAKSが制御しやすくなったので、PM用武器としてはヴェレスクとタメをはれるかも。

    久々に強いSMGが実装されたので、嬉しい半分恐ろしさ半分。吸血鬼ってレヴェルじゃねーぞ!

    正直この武器持った相手ともあまり対峙したくないと、スイカは思うのです。

    Winchester M1887 Sawed-off

    M1887のソードオフモデルが、サイドアームとして登場。課金ガチャ。

    イメージするのはゴーストライダーとT-800、あなたはどっち? なんて事はともかく。

    装填数は3発。マガジンスキルやアップグレードがなくても、予備実包はあるはず。

    性能はショットガンとはいえ所詮サブ武器といった性能。威力自体はstriker12くらいだろうか。

    取り出し時と発射後のコッキング時、いちいちスピンコックを行う為に発射間隔も長め。

    思うんだけど、両手持ちなら普通にコッキングしたほうが速いんじゃ。スピンコックは片手撃ちだからこそ冴えるんじゃないかと。

    この辺は少々納得がいかない気もする。

    南瓜、再来

    スイカです。南瓜先輩が帰ってきて肩身が狭いです。

    今回はヘルメットとカボチャ型手榴弾に加えて新たに、威力もちゃんとあるかぼちゃ風ポテト(あつあつポテトと同性能)、それからイグニスサイズとかいう、刃身にTrick or Treatと刻まれ幸運の御守りとされている鎌まで実装されてと、優遇されて涙があふれてくるんです。

    来年はスイカも優遇してくれないでしょうか。

    (意訳:キャンペーンでスイカを2ヶ月分購入したから意地でもスイカを使い続けてやる)

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    ぼやき

    AVAの

    例のIMI縛りは、TAR-21をずっとメインとして使い続けていましたが、一度耐久切れたのでSPAS12に戻り、今度はIMI UZIを使い始めております。

    TARはやっぱかっこいい。というよりIWI(IMI)製の銃はなんでああもデザインがことごとく素晴らしいんだろう。FN社とはまた違った感じに近未来的だよね。

    それはおいといて、併用実施中のスイカプレイは結構大変です。HS食らえばまず即死。おまけに目立つので狙いやすい外観。防具もAA07を着込んでいるので、どちらにしろすぐ死ぬ。

    見た目重視でもいいじゃない。SD1.00前後をいったりきたりしている状態でもやめる気はない。

    DARKSの

    地上へは案外一発で戻れました。その後、デーモン遺跡にも行ったけど封印で進めない→小ロンド遺跡も行き止まり→しょうがないのでオーンスタインとスモウを何十戦かしてようやく撃破。オースタインを先に大発火で倒してから、スモウを発火でちくちくと。位置取りが重要で、雷スモウは空振り後に近づいて発火一発→離脱の繰り返しでなんとか。回避不能で即死な尻餅はあまりにも近づかなければやって来ない事に気づけたのが幸運だった。

    (この時点で覚醒版呪術の火+5とMAXまで強化)

    その後は先に公爵の書庫→結晶洞穴にて、ま た お ま え か と言いたくなるシースを何とか撃破したところです。

    やはりダークソウルは、システムはデモンズでキングスフィールドをやるとこうなる的な作品なんだろうか。話的にも、初代KFよりも前の時間という設定だったりして。

    案外、ダークスレイヤーの原点といえるのが、今回の結晶武器なのかもしれないとかフロム脳を働かせてみる。

  • 【AVA】統制なき集合体は時に無力で、時に危険である。人も、機械も。(AVAUpdate-2011/10/12分)

    無人攻撃機の暴走後編

    今回の大型アップデートのラスト。新AIミッションと、M16A2のガチャ武器が実装。

    あと公式サイトがマルチブラウザ対応。

    BATTLE GEAR BLOOD

    ペテルギウスが破壊された後、救出用ヘリが到着するのを待ちつつ暴走したバトルギアを排除し続けるのが今回のミッション。

    とにかく15分生き延びればクリアと、いわゆる時間制限付きの生存ミッションとなっています。

    専用の要素としては、一回だけ空爆要請を行って出現中の敵を一掃出来る事と、BGを倒すと増えるゲージを満タンにする事で、一定時間バトルスーツを着込んで例のプラズマ銃を使えるようになるというものがあります。

    変身! 蒸着! 赤射! 焼結! 着化! 実装! 着装! (略)……あたりとか適当に掛け声を言いながら発動させる人はどの位いるのかしらん(メタルヒーローに偏っているのは気にせんでくだしあ)。

    ちなみにスーツのゲージですが未使用のままBGを倒さないで放っておくと、色が赤くなり自動的にゲージが減っていくので注意。

    そして今回もクリア時に報酬として「MK.23 Tempest」(テンペストカラーのMk.23)や「Dual Barbatos」(Beretta Barbatos2丁拳銃バージョン)等、もらえるアイテムがいろいろある模様。

    M16A2 Pristis and Pristis Burst

    動物シリーズでまたもやM16A2が。Pristisが課金ガチャ、Burstがユーロガチャとなっています。

    Pristisのの方は、威力そのままに、全体的にちょっと素直になった印象。横ぶれも少なくなり、集弾性もアップした感じ。

    Burstは発射ボタン一回で自動的に3点バースト発射するのが特徴。中距離特化な感じ? ただ、連射するためにボタン連打すると変な反動とレティクルが開きやすい所為で近距離と遠距離がつらいかもしれない(しかもレティクルの戻りが遅い)。連射しなけりゃ集弾性はまあまあいいので、撃ちまくらずにしっかりと狙う様にすればいいのかな。

    個人的には、この2丁からならPristisの方がいい気がする。タップ撃ちや擬似三点バーストを苦もなく出来る人だと、強制3点は煩わしいだけに思う。

    公式サイトがマルチブラウザ対応に

    ようやく、公式サイトがマルチブラウザ対応になりました。

    おかげでIE以外でも簡単にゲームが起動できる様になったのでありがたい。

    nProtectからxigncodeに

    AVAのセキュリティプログラムがnProからxigncode.jpに変わりました。

    これもnPro同様いい評判を聞かないけど、大丈夫なのかなあ。

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    ぼやき

    AVAの

    M16A2の耐久が切れたのでSPAS12に戻りましたが、どうも浮気性の為、最近また他の銃を色々使ってしまっています。

    走り回りたいのでPP-2000→連射したいのでFAMAS、というのが今の流れ。

    今後の予定は、おそらく自分のサイト名の由来となっている某戦車つながりで、IMI縛りをするかもしれないです。

    DARKSの

    まだ続いていますよLV1縛り。

    はぐれデーモンは何とか尻尾に食らいつく戦法で撃破しました。今はアノール・ロンドでオーンスタインとスモウがどうしても倒せない(両者とも体力半分まで減らせたがそこからどうにも)為、他の場所で狼さん倒したり、爛れ続けるものを倒したところです。

    今後は狭間の森のあの大蛇みたいなのを倒しにこうかな。あと、後々デモンズの時みたいに攻略の経緯もまとめようかな。