カテゴリー: Alliance of Valiant Arms(FPS_PC_マルチ専用)

  • アフリカ生まれのブルパップARは、感染者に強かった!?(AVAupdate-2011/04/27分)

    新しい、モード・AR・防具など

    PBシリーズとして新モードが追加されました。例のあれだけど。

    The INFECTION

    いわゆるCFだとパンデミック、CSOだとゾンビ、とか呼ばれるアレがAVAでも実装されました。

    マップはBURNING TEMPLEとPRISON BREAKで、モードに合わせて構造が変更されています。

    ラウンド開始から10秒後にプレイヤーからランダムに宿主が選ばれて発症し、宿主にキルされたプレイヤーは感染者に変身。感染者にキルされたプレイヤーも感染者に変身。

    宿主及び感染者が全滅するか、指定時間まで兵士が生き残れば兵士の勝ち。全員感染者で感染者の勝ち。という増やし鬼的ルールも別ゲームのやつと一緒。

    気軽に出来るのはいいが、やはり飽きやすいのも一緒。

    たまに息抜きで遊ぶにはいいかなあ。

    Vektor CR21

    アフリカ生まれのブルパップ型ARが実装されました。

    見た目は特異、中身はガリル、と表現すればいいのかな実銃は。

    AVAでの性能はTARとかに近い感じにみられる。中途半端な印象。

    感染者へのダメージにプラス補正が入るという能力はあるが、それを含めても値段が高い様な。

    おや、C7A2さんがこの子に手招きをしている……。

    M4A1 Carpio

    課金武器として期間限定販売。

    カラーリングが施されたM4A1Mk3ってことでよろしいか。

    チャイニーズマフィア的なデザイン、ってこんな感じ?

    09シリーズ

    新しい防具として、09シリーズが実装されました。

    防弾服は07と08の両方の特性を若干劣化させて融合させた感じ(つまり全体的に防御力がそれなり)で、代償として目に見えて機動力が落ちる。ヘルメットは落ちにくくなった08? ブーツは機動力アップで、PMだと劇的に速度が変わる模様。手袋は南ア大会のやつ並に精度アップするとか。サポーターは……不明。

    しかし、この防具は期間制なのが個人的には(以下略。別ゲで散々書いているので)

    性能的に、防弾服以外はこれらにしてもよさそう。

    自分は永久防具買ってしまっているからスルーするけど。

    INFECTION用アクセサリ

    INFECTION専用のアクセサリも追加。

    感染者及び宿主の時に能力をアップさせるもの、そして、兵士だと設置地雷、感染者だと投擲武器が使用可能となるもの、となっております。

    能力アップは、攻撃力(Cスロット用)、体力(Aスロット用)、ジャンプ力(Dスロット用)をアップさせることが出来ます。

    Bスロット用の補給武器は、兵士の地雷は別の意味もある性能で、設置して銃で撃たないと爆発しない代物。感染者のスポアは着弾時即爆発するので高性能な為、全員持っているとバランスが崩れる。

    スポアはスロットじゃなくて、宿主だけが使用可能にした方がいいんじゃないかと思う。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
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    ぼやき

    今回もAVA以外の話。

    crysis2縛りプレイ中:続き

    まだ未クリア。

    縛りは前回のまま緩めず、何とか死にまくりつつ例のイースターエッグがある所を過ぎたあたりまですすめています。

    遭遇したバグに関しては今の所、車両についている機銃を外した後に降りると、身動きが取れなくなる現象くらいかな。

    マルチはシングルをクリアしてからと考えている為まだ未プレイ。バグとチートが多いという話だが……。

    homefrontはまだ未プレイ

    一応現物は届いていますが、まだ未開封。

    crysis2と平行してプレイすべきかどうかはまだ迷っています。

  • 車? 時計? いいえ、ライフルです。(AVAupdate-2011/04/20分)と、AVA以外のぼやき

    水色のSV98

    たしかに、SV-98はボウガンっぽい見た目だけれども。

    今回はAVAよりぼやきのほうがメインの可能性あり。

    SV-98 Silver Arrow

    課金ガチャ。SV-98の色違い?

    性能は、クイックスコープが付いて移動撃ちも制御しやすくなった、SV-98? スコープを覗く速度が、標準よりは間違いなく速い。

    それだけ? 来週実装予定の新マップ限定で攻撃力アップとか? 銀の矢だけに。

    SV-98にこだわりがある人以外は、課金してまで購入するほどのものではない、らしい。

    一つ言える事は、実装直後でもガチャがあんまり回らないので不人気なのだわ。

    それでもユーロガチャではなく課金となると……これも何かしら潜在能力があるのだろうか。

    (Galil MARは、被弾させた相手のレティクルを開かせるという隠し性能があったわけだし)

    関連リンク

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    ぼやき

    今回はAVA以外の話。

    crysis2を縛りプレイ中

    crysis2日本語版を購入したので、現在プレイ中。いつものごとく初見から縛りを設けてシングルプレイを攻略しています。

    前作のcrysisでは難易度DELTAでクローク禁止、Warhead(書いていないけどクリアした)は難易度DELTAでクロークとアーマー禁止にてクリアができたので、今回の2も同様な制限プレイを行っています。

    今の所は、「難易度スーパーソルジャー」、「クロークとアーマー禁止」、「ナノカタリスト強化禁止」、「ナノビジョン禁止」、「武器カスタマイズはOK」、という鬼畜な縛りでプレイ中です。

    すぐ死ぬ! だが燃える!

    基本的には、逃げられる場合なら戦闘は極力避けていかないとやってられないです。SCARの攻撃とかでも数発で瀕死になる。

    まだ序盤なのに難攻。でも、練習にはなると思いたい。

    Minecraftものんびりはじめている

    Minecraft(beta)も最近になってプレイを始めました。

    シングルプレイでのんびりとやっていますが、マジ中毒性高いですねこのゲーム。

    リスポンポイント付近で適当に穴掘りしたり、建物を建てたり、木を植えたり、動物と戯れたり、(ゲーム内時間の意味で)夜通し作業したあとに朝帰りでクリーパーの爆発に巻き込まれたり(難易度はHardにしている)……。

    と、まだその程度しかプレイしていませんが、気がつくとリアルの時間があっという間に過ぎていくゲームですね。ああ、いやされる。

    Painkiller:Redemptionも買った

    最近になってこれも購入してプレイ中。

    元々これも、MODとして作成されたていたものが正式リリースされたやつの一つ。

    何も考えずに撃ちまくるのは相変わらずだけど、いかんせん敵の数が多い!!

    スポーツ系の中でも比較的には攻撃を喰らいやすいPKで、シリアスサムばりに敵がわらわら出てくるもんだからとんでもない。

    価格はsteamで4.99ドルで購入。安いのでAim練習やヒャッハーするのにおすすめ。

    ただしロードは相変わらず遅い。というより、プログラム上修正のしようがないらしいのでそこは目をつぶろう。

    どうでもいいけど、ロード完了後の囁きを一緒に口ずさむ人は自分以外にどれだけいるのだろうか。最近「えぬびでぃあぁ……」の声を聞かなくなっちゃったので、こっちで「しろう~さーんが~みーたぁーのーわぁ」してるけど。

  • カトヴィツェで、AK107に覗かれて。(AVAupdate-2011/04/6分)

    新しい爆破マップとAK100シリーズとM93Rと

    ポーランドかー。ミュートピトニィ(蜂蜜酒)飲んでみたい。いやAVAと関係ないけどさ。

    爆破マップ”SUPPLY”

    新しい爆破マップが実装されました。

    今回はヨーロッパ戦争が開戦されてからすぐの話。

    ポーランド南部にある都市カトヴィツェ。その郊外に燃料とガスが大量に貯蔵されているNRF軍の補給基地があるので、EU軍はそれを爆破して麻痺させる、というのが今回のミッションとなります。

    マップはCANNON同様、EU軍視点だと大まかに左右と中央の三つのルートから爆破地点へ向かうことができる様なつくりになっています。中央あたりにマップの左右に移動できる通路があるのも大体一緒。

    NRF軍視点だと、リスポン地点からすぐに爆破ポイントに到着でき、中央から両サイドへの移動も容易にできる。そして遮蔽物が多いので潜伏箇所も多い。

    EU軍が不利なマップに感じます。大会ルールであるならば、EU軍の時にどれだけポイントを取れるかが勝利する為のキーポイントとなりそう。

    兵種毎に考えると、スナイパーは左右、ライフルマンは3ルートどこからでも、ポイントマンは中央一択、という侵攻になるのかなあ。

    14:00頃追記

    やはり中央の確保は両陣営とも重要かと。ここが確保されているかどうかで攻めやすさ/守りやすさがだいぶ違う気がします。

    AK107bis

    イズマッシュ社のAK100シリーズから、107が実装。

    5.45×39mm弾を使用しているので反動が少ない。そして高い連射を可能にしたモデル。ということでいいのかな。

    部分的に形状が違う様な気もするけど、これがいわゆる”bis”(ドイツ語で「改」とか「第二の」という意味)ってやつだろうか。

    AVAでの性能も、威力が少し低いが、反動が非常に少ないので使いやすい……というわけでもなさそう。

    反動はほとんど無いけれど、Aimしないで撃つと非常にバラける。シリコングリップつけているみたいな挙動?

    そのかわりAim撃ちすると移動しながらでもまっすぐ飛ぶので、Aimを使用する人用の銃。

    別のゲーム(BFとか)から性能そのままの状態で持ってきました、という風にも考えられなくはない。

    リロードはマガジンをくるっと回してからセットするのはいいけれど、おかげで時間がかかるのが難点。そのモーションはいるのかと……。

    M93R

    ベレッタ製マシンピストルが課金ガチャにて実装。

    マシンピストルとしての精度はいいが反動が強い。実銃と同じく3点バーストで使用するとよさげな気がします。

    取り出しが遅いのが少しキツイかな。

    観戦モードに一人称視点が

    昔からみんなが待ち望んでいたと思われる、観戦モードでの一人称視点がようやく、やっとこさ実装されました!

    これで他の人の戦法等、より参考にしやすくなりますねえ。

    まだ試験段階という事ですが、可能であれば早急に正式投入としてほしいです。

    (14:00位追記)永久防具来た

    AとEのヘルメット及び防弾服で、永久タイプが購入できる様になりました。

    少しは維持費がやすくなるのだろうか。また、整備度の違いでどれだけ防御力の差が出るのか。

    関連リンク

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    ぼやき

    また別のクランに

    「ろーへいふぁいぐ」が少し前より、「AUG達人」クランにてお世話になっております。

    武器の制限は今の所無いようですが、折角なので伍長5になるまでAUG-A1を使い続けてました。

    もちろん、永久でだ!

    射程が長いので距離による威力があまり変化しないのが最大の利点。そして初弾は走り撃ちでも精度がいいが、レティクルは開きやすいのがちょっときつい。個人的にはM16A2やC7A2の方が安定してヒットできる。

    いわゆる動いちゃだめな銃なのだけれども、それならSakoとかM14とかSA58とか使えという話になるわけで。

    そして威力を抜きにしても、はるかに精度も安定性もある銃が一杯出回っているから困る。

    とはいえ、「どんな武器でもHSすればいい」理論にのっとれば、練習になる銃であると感じました。つまりそれはHS出来ないとほぼ撃ち負けるという事ですが……。

    伍長5になったのでMP7を購入!

    それで結局SDがだだ下がりした状態(1ギリギリ)ではあるものの、伍長5となったので、以前も記載していた通りに念願のMP7を購入しました。

    いろいろカスタムを試しましたが、自分は最終的にバーストバレル、メカニズム改善、人体工学グリップの連射カスタムで落ち着きました。

    最初はフルオートが気持ちいいのでトリガーハッピーに陥っていましたが、やはり指切りした方がヒットする様ですね。

    3点バーストごとに指切りすればいい感じ。

    低威力ではありますが、防弾服貫通性能の恩恵と驚異的な連射力で十二分な性能を発揮する銃と感じます。同じ高連射SMGのヴェレスクと比較するならば、威力のヴェレ、精度のMP7、という所でしょうか。

  • 青い炎。(AVAupdate-2011/02/23分)

    Galil MARとCANONマップの特殊モードが実装

    完全犯罪を試みる少年を描く小説の事ではないですよ。

    Galil MAR

    なぜか青いマズルフラッシュ。

    PM界のG36やM16A2、C7A2的な位置づけといった感じだろうか。一芸に秀でているわけではないが、バランスがとてもいいので扱いやすい気がしました。

    ただ、青いマズルフラッシュは綺麗だけれども、暗い場所で特に目立つのが欠点。

    ただ、何かしら潜在能力は秘めているのかもしれないので後々見直されるかもしれない。M16A2やC7A2は威力がそこそこあるのに、しゃがみ撃ちが素直という強みがある、といったような事がこの銃でもないかな?

    CANNONにAI戦とFFAが

    爆破マップ”CANNON”に、AI戦とFFA(所謂DM)が実装されました。

    AI戦といっても殲滅戦ではなく、そのまんま爆破戦となっています。

    プレイヤーはEU側となって爆破設置を試み、AI側は解除しに来ます。当然ながら、ラウンド中のリスポンはなし。

    一人からプレイできるので、爆破ルール自体を把握するのにも便利そう。

    FFAはこれまでどおりの個人デスマッチです。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
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    ぼやき

    7人目投入

    前回ぼやいていた通り、通算7人目を作成してしまいました。

    名前が”ろーへいふぁいぐ”と、もはや投げやりすぎているが気にしてはいけない。

    今回は主にまたPMメインへと戻り、購入目標はMP7かMARを目指していきます。

    ぼやきAVA以外

    DEADSPACE2はとりあえず一週目をクリアしました。難易度はzealotにて。

    これは後々として、今日からQWOのオープンベータが開始になりましたのでそっちに向かいたいです。

  • 静かに愛を語るのか。それとも派手に攻めるのか。(AVAupdate-2011/02/09分)

    新しいサプレッサー付きARが実装。そして悪夢? のバレンタイン企画再び

    恐怖の企画再び。

    OTs-14

    ツーラ造兵廠のブルパップARが実装されました。サプレッサー付きなのでOC-14-4A-03か。

    サプレッサー付きのコイツはやはりカッコいい。ただしOC-14-4A-01(フォアグリップ付きモデル)、てめーはダメだ。

    さてAVAでは、装弾数が20発と少ないが、サプレッサー付なのに威力もあってましてや防弾服貫通性能あり? なら十分。これで25発や30発になったらRx4の立場がまったくなくなってしまう(Rx4には走り撃ちレーザービーム、という強みはあるが)。

    好きな銃なので少し欲しいけど、最近出費が激しいので課金はちょっと控えたいからあきらめる。

    M67-PH再び

    2/9では正常に配布されませんでしたが、2/16のメンテで無事配布されました。

    性能は青リンゴと一緒なので、タダでもらえてお得という位かな。

    アヒル棒 Amicitia

    恋のときめきRed Duck?

    そういや、最近Red Duckの社名ロゴが変わってしまい、アヒルがリストラされた可能性がある為、記念に買ってみてもいいかも……しれない?

    Type89 LoveShot

    うわぁ……。

    このじゅーのからーりんぐをみて、ベアナックル3のアッシュを思い出した。何故だ!?

    まあ、そういうキャラが持てば生えるんだろうけど、軍服でこれはないわぁ。

    Mumble

    公式でMumbleが提供される様になりました(ずいぶん前ですが)。

    VCは自分、使った事がないのでよくわかりませんが、多人数で会話できるのが利点という事?

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
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    ぼやき

    他の銃も色々使いたいが、お金がない

    最終的にC7A2はカスタムをロングレンジバレルとエルカンにし、初弾から数発をしゃがみ撃ちでHS狙い→それで駄目ならレレレか横移動で削り取る、という戦法で落ち着いた。

    しかし、やはり他の銃も使いたくなるもので、SA58以外にもちょくちょく耐久武器を購入しては、合間に使用していたり。FAMAS F1やSPAS12、pp2000などなど……。

    永久武器もなにか別途購入したいが、この垢もユーロが数千しかないので、うーん。それに最近支出が激しいので、課金もやすやすと出来ない。

    となるとまた分身の術か。作ると7人目だぞ。愛の戦士か。レイン○ーマンか。いっその事EPOCH ONLINE時代に使っていた「マイン二等兵」という名前で作ってしまうか。

    しかし2/24にQWOのオープンベータが開始予定なので、今作っても微妙なところではあるが……。

    ぼやきAVA以外

    QUAKE WARS ONLINE、オープンベータテストは2/24から

    QUAKE WARS ONLINEのオープンベータは2/24 15:00からの予定であると、公式サイトに掲載されていました。

    マップはシュアーが追加される予定らしい。ETQWのSewerと同じなら、GDFが建設→爆破→ハッキング、strogg側がそれらの阻止という事になりますね。

    今回の表題、本当は「そう…。そのまま飲み込んで。僕のグローザー…」にしたかったが(以下削除されました)

  • AVA近況2011/02/04:色付きが インベントリに 入ってた

    おかげで556をタダでゲット

    俺色に染まれ云々かんぬん

    今回のアップデート後にログインし、C7をめでようとしたらあいつが居たんです。556。

    そういえば、SA58やSPAS15の為に課金を行っていたから、例の俺色なんとかに当った模様です。

    今回の俺色はAKS74U、SR25、そしてSG556の三種類で、各々に専用カラーリングが施されていました。

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    aksと556はまあいい感じなんだけれど、sr25はちょっとケバい様な気がする。

    せっかくだから一応、試しに556(カスタムはバースト2のみ)を使ってみたけれど……。うん、やっぱこの銃ひどい。

    これだけ高威力なのに、集弾し安定性も高い。しゃがめばレーザーと化す。さすがにこれはドン引きだわ。

    数戦しか使ってあげなかったが、これも暗黒面に落とされる銃っぽいので封印しておこう。「かかわるとぉ、いのちをなくすぞぉ!」と、甲高い声の元傭兵の言葉も聞こえて来た気がするし。

    C7A2でこの先生

    きのこるには、しゃがみ撃ちを覚えなければならないと思った。

    やはりこの銃は走り撃ちではレティクルが開きやすい。もっとも、表示されているレティクルよりは一回り狭い範囲でばらける傾向に見られるが。

    それとは反して、しゃがみ撃ちで相当素直になる。やはりこの性能を活用していかないとならないんだろう。ある意味これはツンデレなのか。

    しゃがみ撃ちとか、止まって撃つのは少々苦手だけれでも、克服しないと。

    そういえばカスタムに関して注意点を一つ。前回の記事でトリガーとストックつけると横ぶれが強まると書きましたが、さらに他の問題も発生する様です。

    おそらく一番まずいのが、ロングレンジバレル・精密トリガー・ウェイトグリップ・ショックアブソーバー、という、とりあえず全部埋めるカスタム。

    このカスタムだと、横ブレが一番酷く、恐ろしくレティクルの戻りが(連射カスタムのFAMAS並)悪くなりました。

    どれが悪さをしているのかまではわかりませんでしたが、上記のカスタムで使用している方は一考を。

    個人的には、やはりバーストバレルとエルカンのみのカスタムをおすすめしたい。実はこのカスタムが一番素直になる気がする。

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    ぼやきAVA以外

    まずい、プレイするゲームが重なりすぎている!

    PCに目をやれば、DEADSPACE2にAVAにQuakeWarsOnline。

    PS3に目を向ければ、マインドジャック(買っちまった)にアーカイブ以下略。

    「やりたいゲームがあると、ついつい衝動的に買ってしまう。僕の悪い癖です」

    ……なんて真似して気取ってるばあいじゃねえ!

    PSPのサードバースデイも、PS3のVANQUISHもまだクリアしてねーじゃねえか!

    しかもスコーピオンも途中でプレイをやめて全然進んでねえと来た!!

    2月下旬にはバレットストームも届く予定だし、どんだけだ自分は!ナメやがって!クソッ!クソッ!

    ……ふぅ。失礼した。

    つまりは衝動買いは皆程々にって事を言いたかったんです、多分。

  • スロベキア国境の村で、蓮を抱えてフリーランニング!?(AVAupdate-2011/01/26分)

    CTFマップ第二段”Blind Eagle”が実装 ほか

    表題は屋根を走るマップという意味的にだけれども、フリーランニングはちょっと言い過ぎかもしれない。

    ※記事下部の動画は音声が出ますので注意。

    (さらに…)

  • 西欧乱射狂 ~ Barrage of Gimcrack(AVAupdate-2011/01/19分)

    SPAS15が実装!……おや?

    「今日実装するんですか! もうPM最弱じゃないんですか!

    やった──!」

    「全然強くないじゃないすか!

    やだ───!」

    ……。

    あー、うん。実装前後におけるユーザーの反応はこれでだいたいあってると思います。

    自分も今回ばかりはこの為に課金してしまったもんだから、複雑な心境。

    SPAS15

    実物はSGの中でも数少ない(というか今の所この銃だけ?)、ボックスマガジンなのにポンプアクションも可能な面白い銃。

    AVAでの性能はというと、反動が非常に少ないので、とても制御しやすいです。

    利点はそのくらいか?

    なんというか、カスタムがトリガー1とトリガー3の二種類あるのですが、どちらを付けても期待はずれであった、と、殆どの人が思っている様で。

    まず、未カスタムだと、気持ち連射が早くて威力が減った、反動の少ない劣化SPAS12。

    トリガー1だと、威力と射程を完全に犠牲にし、驚異的な連射力(SPAS12で2発連射するまでに、こいつはおおよそ3連射弱撃てる)を手に入れることが出来ます(ただしサブ→メイン持ち替え時において、たまにレティクルが開きっぱなしになるバグが見受けられた)。

    トリガー3だと、射程が少し短い、劣化Saiga。

    正直な所、他SGの反動を問題なく制御できるのであれば、未カスタム及びトリガー3のこれを使うよりSPAS12やSaigaを使ったほうがいいと思われます。

    この銃最大の存在価値はやはりトリガー1のとんでもない連射力だと思うので、自分はトリガー1で運用したいと考えています。またクリックしっぱなしで弾幕張り→グロックに持ち替える作業がはじまるお……。

    え? トリガー1腐ってるとか12に戻ろうとかぼやいていた?

    ……。

    気にするな!

    元々12と並んで好きな銃だったからいいさ。

    Luger P08

    課金ガチャ。

    長所は、攻撃力がデザートイーグル並みに高い、取り出しも早い、連射力もある。

    欠点は、弾数が少ない、射程が短い、リロードが遅い。

    メイン武器のリロードが可能な状況ではない等、緊急用には申し分なさ余ってむしろ強すぎる性能だと思います。

    1.5chの不具合解消

    1.5未満chでオートバランスが使用できなかったバグが解消されました。

    1.5chは自分の巣なのでこれで一安心。

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    ぼやき

    乗るしかない、このビッグウェーブに。……って程じゃないが

    最近何かと話題で、発売していないというのに2010年ネット流行語大賞にまで台詞が選ばれた、”エルシャダイ”。

    前々からどんなものか非常に気になり、予約も開始したので、amazonで予約をしてしまいました。

    しかし、ここまでハードルがあがってしまうと、発売後に爆死した際に……いや、それはそれで。

    まあいい。

    他には、crysis2やバレットストーム(ただしアジア版)も予約済み。

  • ワニ革コーティングのG36です。嘘です。(AVAupdate-2011/01/12分)

    G36.Alligatorが実装

    課金ガチャ。

    劣化556とか、ハチキューに近いがより扱いやすいといった特徴だろうか。

    少なくとも、G36の上位ではなく、全く別物な性能となっている事は間違いない様に思います。

    ……情報が少ないのは、何故かめったにお目にかからないもので。

    これ使うなら556でいいっぽいらしいから?

    関連リンク

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    ぼやき

    C7A2を購入

    前回に書いていた通り、C7A2を購入しました。

    M16の集弾性が少し上がり、扱いやすくなったという印象を受けました。あとはカラーリングが好き。

    しゃがみ撃ちでまっすぐ飛ぶが、やはり移動撃ちはばらけるというのも、M16と一緒。しかし、自分はまずしゃがみどころかレレレ撃ちもしたくないので走り撃ちになってしまう。特徴を生かせない。

    M16とC7A2は、自分にとって元々相性が悪いから困る。

    とはいえ威力は36とそれなりにあるので、あたる距離まで走って近づくという、今までのスタイルでなんとか。ほどよくばらけるのでHSがでやすいかもしれない、というのもM16(ry

    カスタムは現在の所、エルカンとバーストBのみ。これが一番使いやすいと感じた。

    最初はロングレンジとか色々つけてみたが、下手にカスタムをつけると横ぶれも気になりだした。これもM(ry

    結論:M16やC7A2はしゃがみ撃ち向きだが、しゃがみやレレレをしないなら「これはSMGだ」と言い聞かせて運用するといい。

    ぼやきその2:AVA以外

    The 3rd Birthday

    ようやくACT1クリアしましたが、この時点でもうLv27とかどんだけだ自分。

    (OEはエナジーディフェンス25、キルブースト14まで上げてなんとか)

    ACT1最後のボス戦だけの為に、気がついたらここまで上がっていたわけです。同一ACT中、ほかは楽勝なのに、あそこだけが異常に難しいような(何度もあそこをやり直していると、一瞬、デモンズソウルをプレイしている錯覚すら覚えた)。

    最初からHARDでプレイしているからという理由だけだろうか、あの場面の難易度は……。この先不安。

    地味にまた増えている

    カルネージハートEXAの時にもかいてますが、相も変わらず気がつくとゲームが増えてしまっている。

    書いていないゲームでは、アーカイブなら「サイレントボマー」「ルプ★さらだ」「シルエットミラージュ」等々、PSPだと「タクティクスオウガ」とか色々買っている。

    タクティクスオウガにおいてはインストールしただけで起動すらしていない。

    ンモー

  • AVA近況:あれ? いつのまにか手元に相棒が……。

    気づけばSPASを持っていた。

    どうやらAVAでは結局、長期にわたり連れ添った相棒に戻ってくるのが運命だったみたいだ。

    なぜかSPASを装備すると落ち着く。

    UMP45もとうとう飽きてしまった

    伍長1よりずっと使い続けたUMP45。これはSMGの中でも威力と射程がある銃である割には、ぴょんぴょん跳ね回ったりとか、結構無茶な動きにも余裕で耐えられるという最大の利点がある事はわかった。

    しかしいい加減、これも飽きてしまった。伍長5になるまでこの武器を使い続ける予定だったのだが……。

    そんなわけで伍長4になり、他のSMGとかARとかどれにするか検討したのですが、よくよく考えたらショットガン全般がSaiga以外あまり使われていないではないかといまさら気付いた。

    結局、よりを戻すに至りました。ひとまずこれで凌ぐ。

    ただ、SPASだけではどちらにしろ飽きるだろう事は目に見えている為、階級が上がったのもあり、耐久武器使用という制限はなくてもいいかなと思った。

    予定としては、伍長5になったら今度こそC7A2を購入したいと考えています。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
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    ぼやき

    The 3rd Birthdayを購入してしまいました。

    いきなり難易度HARDでプレイしていますが、ACT0から難しいです。

    数回リトライしてようやくそこはクリアでき、今はACT1を進めていますが……。なんかACT1の方が簡単じゃない? 気のせい?