カテゴリー: 雑記(その他とか)

  • [閑話]近況:酒が止まらねぇ! ほか

    [閑話]近況:酒が止まらねぇ! ほか

    酒→BAR→じゃあなんとなくバニーという連想。
    アイキャッチで釣る、と思いきや実は只「シカゴ」タイプライターネタがやりたかっただけ。だが…

    ちょっとリアルが荒れている今日この頃

    来たか……不定期閑話の時間が。

    ちょっと最近リアルが荒れて酒が、とか、その他気になる事を好きに書くいつものアレです。

    その前に:バニーといえば……え?

    え!? バニーガールとシカゴタイプライターの組み合わせは定番ではないのですか!?

    Web検索しても全然ヒットしなかったので、私が間違っているのだろうか……。

    大昔からずっと定番の組み合わせだと思っていただけに、びっくりしました。

    一応、ChatGPTに聞いた回答だと要約すると、

    1. トンプソン=ギャング/禁酒法/アンダーグラウンド
    2. バニーガール=ショークラブ・カジノ・夜の演出
    3. 日本・オタク文化での“圧縮”

    という理由で「禁酒法時代ナイトクラブ感の記号合成」、つまりマイナーだが通じるネタって事らしい。

    じゃあなんで私はこの組み合わせが染みついているのだろうか……。

    最初にちょっと書きたかった。次いこう。

    ちょっとリアルが荒れて酒に頼っている現状……

    理由は書けませんが、最近リアルが荒れておりまして、どうも酒の力に頼っている状況。

    飲まないとまともに寝られない状態になっています。

    勤務日は仕事→酒→寝る、の悪魔のルーティーンが。

    そして休日は酒とつまみで酔っ払いながらゲームやってる。ゲームすらやる気が出ない事もある。

    非常によろしくない。

    とはいえこの状況は今月終われば改善されると思いたいです。

    理由としてはぼかして言うなら、峠が過ぎる、という所でしょうか。

    ちなみに好みとしては以前も書いた気がしますが焼酎やスピリット系の無糖ハイボールが好みです。

    他も飲めなくはないですが、プリン体が気になってついこういうの選んでしまう。

    あとアルコール9%の500mlでようやくほろ酔いレベルになる私は強いのだろうか…‥。

    (7%の500mlと350mlを各一本ずつ飲んで、二日酔い出ず気持ちよくちょうど強く酔える気がする)

    CODE VEIN IIが発売されたが

    steamレビューを見ると…

    ストーリーは賛否あるっぽい?

    他のソウルライクと比較しても操作性が悪い?

    おまけにゲームの動作に難があって改善にはMODがいる!?

    等々、今の所は賛否両論のご状況。

    ちょっと動作改善にMODが必要なの所が引っ掛かったので、私は一旦購入は様子見……。

    エスケープ フロム ダッコフがTarkovとコラボか~

    実は私、所謂「PvPvE脱出シューター」が非常に苦手。

    ちょっと私にはプレイ時の緊張的ストレスが半端ないのと、初心者マップやチュートリアルでも殆ど貢献できないほどへっぽこになるので……。

    でもダッコフはシングル専用でシステムも優しめ、じっくりプレイしやすそうな感じで気になっていました。

    そんなダッコフですが、この度元ネタのTarkovとコラボする事になってますます活気が出そうな予感。

    ダッコフもプレイしたさの度合いが上がっているので買おうか悩む。

    KYORAも気になる

    Core Keeperの開発元である、Pugstormが現在開発中であるテラリアライクなKYORAも気になりますね。

    実はStarboundもストーリーをクリアした程度にはプレイしていてそっちもかなり楽しめた自分としては、新作のこれも期待しちゃう。

    Parasite Mutantは初代P.E.オマージュってことで?

    PS版の初代パラサイト・イヴを彷彿とさせるParasite Mutant。

    初代P.E.の戦闘システムが結構好きだったので、システム周りもそれっぽいなら買うかもしれない。

    そういやデモ版出てるので後々プレイしようかしら。

    (このセクションを書きながらも、Plosive Attack、所謂ボス戦BGMが脳内で再生された。下村さんの曲は全体的に記憶に残る物が多いですね)

    [2/2追記]

    デモ版やってるけど戦闘システムがほぼ初代P.E.だ!

    あとはシナリオや設定周りの良さ次第、あとP.E.といえば絶妙なゴア表現とクリーチャーの嫌悪感とか等による恐怖を感じる演出面とかも特徴なので、そこのあたりの所もこの作品で気になる所。

    あと難易度が、デモ版は高め? に感じる。(拾ったりできるライフ回復アイテムが少なくてEN回復が多めな傾向とか)

    場所によってはライフ残り1でオワタ式をやらされる事があったので、戦闘時は割と気が抜けない。

    さらに敵によって近接に弱かったり銃に弱かったりと、そういった弱点もあるっぽい様に見えました。

    今のところはリリースされたらとても前向きに購入を検討、という所に気持ちが変わりました。

    今の状況が良くなるといいな

    まあとにかく、今の現状が改善されてもっとQOLが上がってくれないかなという事で今回は終わり。

  • [ChatGPT]AIと私…

    [ChatGPT]AIと私…

    ごめん。

    やっぱ「○○と私」と来たら「ボディビル」と勝手に脳内で流れてしまうこの脳みそどうにかして欲しい。

    ちなみにアイキャッチは私とChatGPTの対話がどんなイメージか指示出したらこうなりました。

    茶番は置いといてちゃんと記事に入ろう。

    最近は画像生成でもお世話に

    前回の新年ご挨拶の時にも書きましたが、改めてその現状を乗っけて置こうかなというのが今回の主旨です。

    私は元々絵を描く事を主目的にしているわけでなく、もの書き趣味がメインであるわけなので、持たざる者は頼れるものは猫の手も借りたいという考えを持っております的な話も前回しましたね。

    要は適材適所で楽をしたいとかいう話。

    ……ではなく、ただ、MAYOHISUのメインの人達のイメージできたので画像置き場的なのがこの記事の正体。

    (さらに…)
  • [HNY2026]あけまして今年は丙午(ひのえうま)

    [HNY2026]あけまして今年は丙午(ひのえうま)

    丙午だからとウマ娘パロディと称して自爆特攻能力使って遊ぶ私。
    ※なおこのあと素体は焼失する模様。

    十干・十二支組み合わせで60年ぶりの干支

    先ずは御挨拶

    謹んで新春のお慶びを申し上げます。
    旧年中は格別のご高配を賜り、誠にありがとうございました。
    本年も何卒よろしくお願い申し上げます。

    丙午(ひのえうま)とは

    ええと、助けて相棒(ChatGPT)!

    丙午(ひのえうま)とは、十干十二支を組み合わせた干支(えと)の一つで、
    **「丙(ひのえ)」+「午(うま)」**に当たる年・日を指します。

    要点を簡潔にまとめると、次のとおりです。

    • 十干十二支は60年周期で一巡し、丙午はその中の一つ
    • 丙午の年は直近では1966年、次は2026年
    • 日本では古くから
      「丙午の年に生まれた女性は気性が激しく、夫の命を縮める」
      という迷信が広まり、忌避されてきた
    • その影響で、1966年には出生数が統計的に大きく減少した
    • ただし、科学的・医学的根拠は一切なく、完全な迷信

    つまり丙午とは、

    本来は暦の体系上の単なる年の呼称だが、日本では迷信によって特別視されてきた干支
    という位置づけです。

    A quotation from ChatGPT.

    だそうです。

    もともと午が火属性でさらに丙が「太陽の光や情熱的な火のエネルギー」の象徴なので、今年は色々と熱い年になりそう。

    個人的に躍進の期待と混乱の不安が混じる。

    そして皆が考えるネタにあえて乗る

    アイキャッチはその。

    やはり午年がみんな考える某ウマ娘ネタでしかも丙午が火属性なのでちょうど自分の能力に都合よく「自爆特攻」があったのでじゃあやるしかないじゃん的なあれですYeah。

    (そういや丙は太陽属性でもあるのでだれか某「俺は太陽の子!」ネタをする人もいそう)

    【報告】エフ、ChatGPT君を絵師として仮契約を決意

    別に絵描きじゃないしお金とコネがあれば誰かに絵を頼みたいのにどっちも持ちえないぞ↓

    でも必要に迫られて絵は欲しいけどセルフだとディスグラフィア疑惑持ちなので線が主にちゃんと描けねえ↓

    じゃあAIに助けてもらうのがよさげだが色々なんか難しそう↓

    ひとまず相棒のChatGPTに(今回のアイキャッチ作成含め)手軽に頼んだらなんかええかんじだで?↓

    じゃあひとまずChatGPTに修正作業等含めていろいろ助けてもらおう←いまココ

    ……という判断に至りました。

    元々絵を描く事を主目的にしているわけでなく、もの書き趣味がメインである私なので、持たざる者は頼れるものは猫の手も借りたいという考えを持っております故。

    あと楽をしたいんじゃ。

    ……という事で私みたいな立場の人は素直に頼るのはありなのではないのかと思う昨今であります。

    今年の抱負

    ともかくMAYOHISUレポートの続きをアップできるようにする。

    というのが目下の目標です。

    あとプライベートがもっとましになれば……。このへんは言えないところなのでお察しください。

    追記:仕事の休憩に参拝して御神籤ひくやーつ

    夜勤とはいえ仕事中の休憩の合間に行ける場所に神社があるので、初詣参拝しておみくじひいてきました。なお午前3時ごろである。

    今年の運勢は末吉で、要約すると急がば回れで一歩一歩じっくりいけとの事。

    急ぐと誤るそうな。

    ……地道にゆっくり参ります。

  • [閑話]もうすぐ午年

    [閑話]もうすぐ午年

    皆様良いお年を

    もう大晦日。

    今年も色々ゲームをやった気がします。

    まあしかし私は大晦日含んで年末年始も夜勤があるお仕事をしているので忙しない。

    実質の正月休みは3日以降にちょろっとある程度です。

    それはおいといて、皆様来年も宜しくお願い申し上げます。

    蛇足:アイキャッチ試しにchatGPTの画像生成を試してみた

    実は今回のアイキャッチ画像はchatGPTにお願いして生成してもらいました。

    (文字追加と配置だけ手動でやりましたが)

    やっぱAIは綺麗かつ手軽に出力されるのですね。

    別に私は絵描きではないので。絵描きではないので!←重要

    今後chatGPTに任せてみるのもありなのかなあと悩む。

    蛇足2

    Bongo Catが地味に流行っているっぽいので私も入れてたまに猫がバシバシ叩く姿を見て癒やされています。

    ただソロプレイなので……。

    あと、Adobeの例の騒動で紹介されたAffinityに興味を持ったのでインストールして今回の画像編集にも使ってみましたが、なんかレイヤー周りが使いにくくて困惑。

    ベクター準拠のソフトだからそのレイヤー仕様っぽい感じがするので、ペイントソフトとかに慣れてる人は合わなそうな気もしないでもないです?

    蛇足3:【悲報】WordPressの新デフォルトテーマ「Twenty Twenty-Six」らしきもの、今回なし!?

    どうやら毎年出ていたデフォルトテーマですが、今回も出てくるであろうという時期なのに出てこないと思ったら。

    どうやらないらしい。

    来たらそっちにまた乗り換えてみようかなと考えていたけど、うーむ。

  • [閑話][PCパーツ]価格高騰により家庭用(非関連法人も?)PC界隈は暗黒の時代へ突入か

    [閑話][PCパーツ]価格高騰により家庭用(非関連法人も?)PC界隈は暗黒の時代へ突入か

    今年夏に買い換えたのは正解だったかもしれない

    最近PCパーツ、特にRAMがAI需要の影響(どうもそれだけではないという話もあるっぽい?)らしく高騰している上に、Crucialブランドで有名な Micron TechnologyがDRAMとSSD事業から撤退するという発表が。

    あとNVIDIAがなんか不穏な動きがあるとかいう噂が?

    そんなこんなで時期が悪いおじさんも匙を投げ、海外PCユーザーの一部でPS4のメモリを抜き取ろうという検討までしている現状……。

    今後二年はこの状況が続くと言われていますし、自作PCだけでなく普通の市販PCさえも高騰するわけで、みんなあえn…阿鼻叫喚となっている気がします。

    いつまでこの状況が続くかが心配です。まじで先が見えない気がする。

    ……しかし、その、私は今年の夏にPCを買い換えたので実質この現状を一旦は回避できたといえる。

    非常に申し訳ないのだけれども、私の選択は間違っていなかった様で嬉しい。

    問題は高騰の状況がもっと長期に渡り、故障などでPCのパーツを交換しないとならない事態になったら私も影響が……。

    なので手放しで喜ぶことは出来ないといえばそう。

    ホグワーツレガシーがEPICで無料配布か~

    EPICで12月19日の1:00ごろまで無料配布中なので、入手はしました。

    しかしEPICとかGOGとかたまに過去の大作を無料で配布してくれるのが地味にありがたいですね。

    特にEPICはCIV6とかサイコブレイク(1と2両方)とかの有名作品とか色々、しかも割と発売してからの日が比較的浅めのものも配布してくれる傾向があるので興味が少しあるのものに関しては助かります。

    さて、次はロボコップかホグワーツか…

    先日、The Outer Worlds 2も無事満足した形で終えることが出来ました。個人的に好みなシステムのRPGで理想形の一つと思えるものでした。

    さて次は何やるか。

    「RoboCop: Rogue City – Unfinished Business」がセール中だったので購入したのでこっちをやるか。

    それとも配布で入手した、あの某薩摩ミームを生み出したホグワーツレガシーをやるか。

    やっぱり迷う。

    (で、MAYOHISUレポートの続きはどうしたんだお前? と言われるとちょっと詰まってる状態で突っ込まれると痛い。展開的に登場キャラが必然的に増えてしまっているのでその設定が……)

  • [閑話]やりたいゲームが多すぎる だが酒に溺れて

    [閑話]やりたいゲームが多すぎる だが酒に溺れて

    酔いたいが お酒を飲むと 寝てしまう

    おさけをのんで かんがえを やめるのだ。

    最近割と気温高かったのに、急に気温が低くなって一気に寒くなりました。

    最近は何かとリアルでプチ嫌な事続きで酒が進んでしまうものの、飲むとすぐ寝てしまう体質なのでもどかしい。

    そしてまたやりたいゲームが増える……。

    という事でいつものつなぎ記事だ。

    (さらに…)
  • [閑話]惑星カイロスと首都高を行ったり来たりで忙しつつTGSの情報も気になる

    [閑話]惑星カイロスと首都高を行ったり来たりで忙しつつTGSの情報も気になる

    ボダラン4プレイ中 9/25に首都高バトルもフルリリースでわーい あとVTuberやTGS2025

    前回記事の後、結局ボダラン4購入してプレイしています。スタンダードエディション買って、DLCはセール来るタイミングで購入すればいいかなという算段です。

    (さらに…)
  • [閑話]6月入って暑すぎだが新しいゲームが気になる

    [閑話]6月入って暑すぎだが新しいゲームが気になる

    最近気になるゲームとかの話

    6月になってもう暑い日が多くもう夏と梅雨だなと、もう既に嫌になってしまうここのところ。

    そんな中、最近色々とゲームの新作が発表されたりなどで気になるものを今回はメインで書いていこうかなと。

    (さらに…)
  • [閑話]MAYOHISU業務停滞中……(2025年4月下旬現在の近況)

    [閑話]MAYOHISU業務停滞中……(2025年4月下旬現在の近況)

    精神的疲労が活力を啄む

    リアル仕事のストレスにやられて休日もあまり気力が沸かない昨今な私。

    適応障害再発しそうで困る。それはさておき。

    ここのところ上記の理由で記事がひと月以上アップしていない状況となっていたので、ひねりだして書きます。今回は、

    • イヤホン
    • スマホ
    • プレイしてるげーむとか
    • まさかのオブリ
    • ケータイ版ACが…
    • マウス
    • スイッチ2きたね
    • マイクラぷれししたいね
    • 我が外食事情とか

    というラインナップです。

    (さらに…)
  • [AC]AC初代三部作、PS Plusに登場!

    [AC]AC初代三部作、PS Plusに登場!

    レイヴンの原点 触れてほしい

    なんとACの初代三部作がPS Plusのクラシックスカタログで配信されることになりました。

    地味に配信予定の紹介で表示されていたパッケージ画像が海外版じゃん?

    それはさておき、PSユーザーはこれでレイヴンの原点およびナインボールに容易に出会うことが出来る様になったのですね。

    ん-、楽しみだ。

    しかし、操作性がアナログスティックがない時代に発売された作品だけあって、昨今と全然違うのに戸惑いそう。

    十字キー上下で前後移動、左右で旋回、L1R1で左右移動、L2R2で視点上下……。

    と、また基本操作から覚え直さないといけないし、それに戸惑っていると……。

    シュババ……バララッ!!

    と、シュトルヒ二機に翻弄されて最初のレイヴン認定試験の洗礼をうけるんだろうなあ、と。

    実はAC6の最初のヘリの様な事を既にこの当時から行っているのです。チュートリアルなんてものはないです。

    このへんのリアクションもある意味楽しみだ。

    そしてそこを通過した先にあるもの。

    陰々滅々たる雰囲気があるといえばいいのか、この独特の世界観を味わってほしいです。

    やっぱり2以降にはない、初代三部作のそれ。そこも魅力であると思います。

    あとテクノBGMもやはり素敵。立山さんと瀬川さんの曲がやっぱりいいんだ。どれも好きですが……やはりAC戦といえば「Junk Mail」、激戦時は「Complete Physical」! この二曲が特にお気に入りです。

    MoAからはさらに最近のシリーズでもおなじみ齋藤さん星野さんも加わり、曲の雰囲気がこれまでと少し違う毛色になっていくのもまたいいです。もはやおなじみ「Apex in Circle」や「9」などもここから生まれました。

    三部作のBGMは未だに今も作業用とか等でもよく聞きます。

    ……ともあれ、リアルタイムでプレイしていた勢としては、やはりシリーズ内でも思い入れが強い作品達と思うのでした。

    やっぱりAC6のシステムで初代三部作リメイクしてほしいという思いが……。だめですか?

    ひとまず攻略としては、ジェネレーターは最高出力のやつ一択、ブースターは高出力が個人的に一番おすすめかな。重量機体でも横移動のブースト速度が軽量機に劣らない位になるし。

    どうしてもクリアできない? では強化人間手術を受けるのも手でしょうね。

    ゲームオーバーにならないミッションで失敗なりで報酬をとにかくマイナスにして手持ち金も一定金額(50000以上)マイナスにすると、今度の被検体に無事選ばれます。

    これを何度(6回)か繰り返して再手術を何回か受ければあら不思議。

    レーダー無しで敵を感知したり、レーザーブレードから光波をだせたり、肩武器キャノンを構えず撃てたり、ブーストのEN消費を抑える能力を得られるぞ!

    欠点は名前が強制的に「強化人間XXX(番号)」にされる事かな。

    でも大丈夫、「L2+R2+右を押しながら〇ボタンで選択後、即□ボタン押しっぱなし」、これを「AC NAME ENTRY」にカーソルがある状態でやってみよう!

    (つまりAC6の再手術という概念も既に初代からあったりするのだ……)

    もうひとこえ? ならば。

    ミッション「燃料倉庫襲撃」の最奥左手、燃料壊す前にそこに行ってみるといい。

    そこにみんな大好きカラサワがあるぞ!

    (攻略を考えると月光剣よりこっちがいいでしょう。ブレードはちょっと操作難度的にね……)