CTFマップ第二段”Blind Eagle”が実装 ほか
表題は屋根を走るマップという意味的にだけれども、フリーランニングはちょっと言い過ぎかもしれない。
※記事下部の動画は音声が出ますので注意。
「MAYOHISU」執筆担当“FayEffie”の物書き場。
表題は屋根を走るマップという意味的にだけれども、フリーランニングはちょっと言い過ぎかもしれない。
※記事下部の動画は音声が出ますので注意。
「今日実装するんですか! もうPM最弱じゃないんですか!
やった──!」
「全然強くないじゃないすか!
やだ───!」
……。
あー、うん。実装前後におけるユーザーの反応はこれでだいたいあってると思います。
自分も今回ばかりはこの為に課金してしまったもんだから、複雑な心境。
実物はSGの中でも数少ない(というか今の所この銃だけ?)、ボックスマガジンなのにポンプアクションも可能な面白い銃。
AVAでの性能はというと、反動が非常に少ないので、とても制御しやすいです。
利点はそのくらいか?
なんというか、カスタムがトリガー1とトリガー3の二種類あるのですが、どちらを付けても期待はずれであった、と、殆どの人が思っている様で。
まず、未カスタムだと、気持ち連射が早くて威力が減った、反動の少ない劣化SPAS12。
トリガー1だと、威力と射程を完全に犠牲にし、驚異的な連射力(SPAS12で2発連射するまでに、こいつはおおよそ3連射弱撃てる)を手に入れることが出来ます(ただしサブ→メイン持ち替え時において、たまにレティクルが開きっぱなしになるバグが見受けられた)。
トリガー3だと、射程が少し短い、劣化Saiga。
正直な所、他SGの反動を問題なく制御できるのであれば、未カスタム及びトリガー3のこれを使うよりSPAS12やSaigaを使ったほうがいいと思われます。
この銃最大の存在価値はやはりトリガー1のとんでもない連射力だと思うので、自分はトリガー1で運用したいと考えています。またクリックしっぱなしで弾幕張り→グロックに持ち替える作業がはじまるお……。
え? トリガー1腐ってるとか12に戻ろうとかぼやいていた?
……。
気にするな!
元々12と並んで好きな銃だったからいいさ。
課金ガチャ。
長所は、攻撃力がデザートイーグル並みに高い、取り出しも早い、連射力もある。
欠点は、弾数が少ない、射程が短い、リロードが遅い。
メイン武器のリロードが可能な状況ではない等、緊急用には申し分なさ余ってむしろ強すぎる性能だと思います。
1.5未満chでオートバランスが使用できなかったバグが解消されました。
1.5chは自分の巣なのでこれで一安心。
最近何かと話題で、発売していないというのに2010年ネット流行語大賞にまで台詞が選ばれた、”エルシャダイ”。
前々からどんなものか非常に気になり、予約も開始したので、amazonで予約をしてしまいました。
しかし、ここまでハードルがあがってしまうと、発売後に爆死した際に……いや、それはそれで。
まあいい。
他には、crysis2やバレットストーム(ただしアジア版)も予約済み。
課金ガチャ。
劣化556とか、ハチキューに近いがより扱いやすいといった特徴だろうか。
少なくとも、G36の上位ではなく、全く別物な性能となっている事は間違いない様に思います。
……情報が少ないのは、何故かめったにお目にかからないもので。
これ使うなら556でいいっぽいらしいから?
前回に書いていた通り、C7A2を購入しました。
M16の集弾性が少し上がり、扱いやすくなったという印象を受けました。あとはカラーリングが好き。
しゃがみ撃ちでまっすぐ飛ぶが、やはり移動撃ちはばらけるというのも、M16と一緒。しかし、自分はまずしゃがみどころかレレレ撃ちもしたくないので走り撃ちになってしまう。特徴を生かせない。
M16とC7A2は、自分にとって元々相性が悪いから困る。
とはいえ威力は36とそれなりにあるので、あたる距離まで走って近づくという、今までのスタイルでなんとか。ほどよくばらけるのでHSがでやすいかもしれない、というのもM16(ry
カスタムは現在の所、エルカンとバーストBのみ。これが一番使いやすいと感じた。
最初はロングレンジとか色々つけてみたが、下手にカスタムをつけると横ぶれも気になりだした。これもM(ry
結論:M16やC7A2はしゃがみ撃ち向きだが、しゃがみやレレレをしないなら「これはSMGだ」と言い聞かせて運用するといい。
ようやくACT1クリアしましたが、この時点でもうLv27とかどんだけだ自分。
(OEはエナジーディフェンス25、キルブースト14まで上げてなんとか)
ACT1最後のボス戦だけの為に、気がついたらここまで上がっていたわけです。同一ACT中、ほかは楽勝なのに、あそこだけが異常に難しいような(何度もあそこをやり直していると、一瞬、デモンズソウルをプレイしている錯覚すら覚えた)。
最初からHARDでプレイしているからという理由だけだろうか、あの場面の難易度は……。この先不安。
カルネージハートEXAの時にもかいてますが、相も変わらず気がつくとゲームが増えてしまっている。
書いていないゲームでは、アーカイブなら「サイレントボマー」「ルプ★さらだ」「シルエットミラージュ」等々、PSPだと「タクティクスオウガ」とか色々買っている。
タクティクスオウガにおいてはインストールしただけで起動すらしていない。
ンモー
どうやらAVAでは結局、長期にわたり連れ添った相棒に戻ってくるのが運命だったみたいだ。
なぜかSPASを装備すると落ち着く。
伍長1よりずっと使い続けたUMP45。これはSMGの中でも威力と射程がある銃である割には、ぴょんぴょん跳ね回ったりとか、結構無茶な動きにも余裕で耐えられるという最大の利点がある事はわかった。
しかしいい加減、これも飽きてしまった。伍長5になるまでこの武器を使い続ける予定だったのだが……。
そんなわけで伍長4になり、他のSMGとかARとかどれにするか検討したのですが、よくよく考えたらショットガン全般がSaiga以外あまり使われていないではないかといまさら気付いた。
結局、よりを戻すに至りました。ひとまずこれで凌ぐ。
ただ、SPASだけではどちらにしろ飽きるだろう事は目に見えている為、階級が上がったのもあり、耐久武器使用という制限はなくてもいいかなと思った。
予定としては、伍長5になったら今度こそC7A2を購入したいと考えています。
The 3rd Birthdayを購入してしまいました。
いきなり難易度HARDでプレイしていますが、ACT0から難しいです。
数回リトライしてようやくそこはクリアでき、今はACT1を進めていますが……。なんかACT1の方が簡単じゃない? 気のせい?
あと数日にて2011年なのですが、
私は現在、喪中につき年末年始のご挨拶はご遠慮申し上げます。
なので正月以降も平常運行で参ります。
12/21に、拡張クライアントである「BFBC2:Vietnam」がダウンロード販売を開始されたので購入しました。
システムはBFBC2ですが、時代背景に沿った若干の変更がされていますね。
今回はまたベトナム戦争を題材にしています。「口でクソたれる前と後に”sir”と言え わかったか蛆虫共!」「Sir, yes, sir!」や、「いいぞベイベー!逃げる奴は(ry」でおなじみフルメタのイメージが強い方も多い?
BGMも時代に合わせ、60年代のものをとりそろえております。「paint it black」があるのかどうかはまだ未確認。
基本的なルールはBFBC2同様、「Conquest」 「 Rush」 「Squad Rush」 「Squad Deathmatch」の4つであり、はじめは4つのマップで遊ぶことが出来ます。
実はもう一つ隠しとしてマップを設けており、 vetnamゲーム内で総プレイヤーのチームプレイ回数が6900万回に達したときに解禁される模様です。
それと、本編より描画処理が軽くなり快適になった様な気がします。
武器はベトナム戦争時代に合わせるべく、アサルトならM16A1やAK47、エンジニアならPPShやUZI、メディックならM60(フゥーハハァー)やRPK、リコンならM40やSVD、などなどと色々と変更されており、共通武器では火炎放射器まで存在します。汚物は以下略再び。
乗り物も同様に、M151A1や三輪トラック、M48にT-54、UH-1とか河川哨戒艇などなど…。
当然ながら、これら全ての性能もBFBC2本編とは異なっております。
細かいところは違うとはいえ、大元はBFBC2のシステムと一緒である為、目新しさはありません。
マルチプレイ用のマップが増えるという所で、購入するかどうかを決めるといいのかもしれませんね。
最後に一応、自動SSから適当に選んだ画像を何点か置いておきますが、今回は特にいい場面がない…。
(サムネクリックでフルHDサイズ画像を開きますが、別窓で開かない為注意)
なんだか雪が降っていますが、今回はスナイパー専用マップが…
中尉なにやってんすか。寒くないんすか?
…茶番はともかく。何故ロビー画面の背景にいるのだろうか。
スナイパー専用マップが実装されました。
ストーリー内では、展示品を壊さない様にする為、機関銃は使用禁止で作成を遂行せよ、という事らしい。でも万一壊してもゲーム上のペナルティーは無い様です。「壊すなよ!絶対に壊すなよ!」という意味として捉えればいいのだろう。
中央が広場でその両サイドに直線距離が長い通路がある、左右対称のマップ。中央床面にあるスイッチを押すと消火用の煙幕が噴出して視界を遮る事が出来る様になっています。
自分は典型的な突撃厨の為、狙撃に関してはさっぱりわかりません。初弾外したら同じ場所に10秒以上とどまらない、とかやればいいの?
それに”止まれない病”を絶賛発症中の為、ガリルでもまともにあたらないからどうしよう。あれこれ試したがいつのまにやらもう全体SDが0.97位までガクンとさがってしまったし、1未満チャンネルでもぶっちぎりのデス数(一試合20弱)を叩き出すので、もうこのモードでは狙撃銃使わずHGのみ使う様にしようかな…。FPSは昔からスコープ嫌いなのでせめてアイアンサイト使いたい。
HK416から7.62mmを使用できる様にしたのがHK417で、それをスナイパー用にカスタムしたモデル?
他のセミSRより威力は低いが、精度も安定も抜群にいいのでバトルライフルらしい感じの性能。
自分がスナイパーやるんなら、ガリルでもろくに当てられないかこれを使えという事だろうけど…。スナイパーは自分のメインになりえないし、階級足りないから買えないしわざわざ購入するのはどうかだしなぁ。
ユーロガチャ武器。蜘蛛をあしらったデザイン。
P90に近い精度になったBizon、という印象を受けた。ただ、連射力が無いのがやっぱりBizonだな、とも。
伍長5から使用可能となっていますが、M4A1とAK47のMk.3版も実装されました。
共にMk.2から精密と安定性が少しアップしたものになっています、ただし耐久とカスタムパーツは現在未実装。
……。
M16A2さんやUMP45さんに申し訳ないとは思わないの?
クリスマス限定モデル。課金武器で、価格は500J。30日間使用可能だが、1垢につき一回しか購入できない。
それ以外はノーマルのそれと一緒。
安いのでこれでジングルヘルしつつ、ユーロを節約するというのもあり?
伍長1になったのでUMP45を購入。
何かが足りない、と思わせる銃。一芸に秀でているわけでもなく、長所も短所もないような…。
立ち回りを考えても、他のそれに特化された武器を使えば済む話、という事になってしまうのが…。
HSで頑張ればいいのかな。なんだかG36と似た境遇となっている気がする。
BFBC2ベトナムが配信されたので昨日購入したはいいが、また本編をインストールしたら、6時間もアップデートにかかってしまった為お預けを食らっている。ちくしょう。
※筆者はカルネージハートポータブルを未プレイですので、それを前提として記載しています。
※画像多めでかつ長文なので注意。
また、アーカイブとか何やらでゲームを色々購入してしまいました。
今回はその中から、ある意味マニアックなゲーム、カルネージハートを紹介します。
なつかし課金武器としてラインメタルのFG42が実装されました。
WWIIの最中、ドイツ空軍の降下猟兵の為に新しい自動小銃が必要になったので、
LC-6「今ある軽機関銃の弾が使えて、フルオートが出来て精度も良くて短く軽く(ry」
陸軍や銃会社「無茶言うな」
ラインメタル社・クリークホフ社「仕方ねえやってやんよ」
陸軍や他の銃会社「えっ」
・・・みたいな経緯で、ラインメタル社の案を採用して作成された銃だったかと。
AVAでの性能は、M14やSA58等の「高威力・高精度だが反動きつい」タイプの銃で、そのタイプの中でも特に精度と安定を重視させた(そのかわり威力が若干低い)、という感じとなっているみたいです。
同じ系統の銃の中ではおそらく反動制御がしやすいので扱いやすいと思われます。この銃を持った相手と戦ってみた印象としては、個人的にM14やSA58よりも増して「タップ撃ちHSこえぇ」と感じた。
ヴェレスクもあきた。
そこでまたなにか使用しようかなと思ったが、総じてユーロがない状態の為、また新垢を投入。
今回の趣向は、性能のインフレが進む中、耐久武器でかつ最近ほとんど使用者を見かけなくなってしまった銃たちに手を差し伸べてあげよう、的な事で縛りを設けております。
とりあえず伍長1になるまでは、(ARでは)M4A1、AK47、M16A2、の三種類が耐久武器となる(G3A3は初期装備だが永久武器の為除外)為、この中よりM16A2を使用して兵長になりたてな位までプレイ。
(SMGはUMP以外はそれなりに見かけるので除外した。そう、UMP以外は…。)
以前もM16A2はメインだったとはいえ、今となってはきっつい。HSしなきゃ確実にやられるのは間違いない。
おかげでSD1前後を行ったり来たりしてる状態(なんとか今は1越えにまで押し上げることは出来たが…)。
カスタムはロングレンジバレルのみ。それ以外をつけると使いにくいと感じた。
フルオート発射は近距離でもあたりにくい気がする。個人的には、移動撃ちなら高速でタップするのが一番当たると思う(遠距離でもHSが出ることもしばしば)。
さて、伍長1になってからは何を使用するか。ARなら「G36」か「FAMAS F1」となるが、どっちも最近使用している人を見かける様になったので、あえてUMPerになるか。
最近またゲームが増えたのでその事を書き上げる前にAVAのアップデートがきてそっち先に仕上げるというのが何度も続いているんですがどうしてくれよう。
カルネージハートエクサも買ったのになかなかシナリオ進められぬ。
実装するとかねがね言われていた89式も、二周年記念という事でようやく投入されました。課金ガチャだけど。
課金ガチャ
自衛隊に現在配備されている、豊和工業の傑作(言いすぎ?)。
実銃としては、他の各国の小銃を参考にして作り上げただけに、性能もピカイチな反面、コストも物凄い銃。という代物。
AVAでの性能は、SG556の威力を下げ、その代わり移動撃ちでも集弾しやすくした。という感じ。
威力のK2、精度のType89。…と、いいたいが、化け物556のせいで言えない。やはり556がなければバランスが取れていると思うんだけどなあ…。556をなくして89を通常購入可能な武器にするとちょうどいい気もするんだが。