タグ: 旧サイト記事(Feiglingspanzer)

  • 近況ぼやき:積みゲー消化中、再び。

    これも(AVAアプデ10/09/15)から切り離し。

    積みゲーをプレイしているのでAVAがあまりプレイできない

    今は積んでいたゲームをいろいろプレイしているので、AVAをあんまプレイできていない。

    特に、PS3でプレイできるアーカイブはついつい衝動買いして定期的に増えてしまうから困る。

    ※以下、だらだらとプレイした(または最中の)ゲームの紹介か何かが続きます…。

    (さらに…)

  • ピラミッド周りとか冷蔵庫で傭兵達が邪魔をしてくるんです。(AVAアプデ10/09/15分)

    新殲滅マップ”PYRAMID”とか傭兵モードとかAK47鷹とか!

    今回は新たに傭兵モード等が実装されましたが…。

    (さらに…)

  • 地下牢で罠に嵌まった狙撃主は、暗黒面に堕ちて行く…。(AVAアプデ10/09/01)

    新Co-op”LOCK DAWN”が実装!

    それとあのガリルとK2もとうとう実装と相成りました。

    (さらに…)

  • EUへの復讐を暗躍する屠殺者は何を思う。AVAアプデ(10/08/18分)

    新しいCo-opマップが実装

    今回はCo-opモードの新たなる舞台が実装されました。

    (さらに…)

  • Another Dayのオープンベータがオープンしてるよ

    あれ、何か元に戻っていない?

    何かクローズ終盤の1.4倍の速度からまた戻ってる様な気が…。

    それに、スナイパーライフルの威力が下がった以外は特に仕様が変わっていない様な気がする。

    結局元鞘

    とりあえず、自分はせっかくだから色々武器を使用したけど、(一時期Add-onのブラスターを専ら近接武器専用で使うメロ○リンクごっこにも嵌りかけたが)やっぱりショットガンを使用する事で落ち着いた。前ダッジと組み合わせて突撃するのが性に合っているみたいです。

    相変わらずの死にまくりですがね…。それはどんなゲームでも言えるけど。

    関連リンク
    未来のFPS Another Day(アナザーデイ) 公式サイト
    http://ad.joycity.jp/main.asp
  • 近況ぼやき:デモンズソウル_その2

    あまりぷれいしていn

    デモンズソウルはあまりここの所はプレイ出来ていない。

    一応、前回書いた所からは、少し進める事ができましたが…。

    攻略の履歴その2(箇条書き)
    • 坑道2の炎に潜むものは、何度か挑戦してみたもののギリギリの所でいっつも負けてしまうので、結局ハメ(ボス部屋はいって左にある骨を使うあれ)にて撃破する体たらく。
    • 坑道3はあっさり一回目でクリアできた為割愛(ただしチキンの為、磔にした後も弓矢で攻撃)。
    • 谷2はボス部屋手前まで何とかいけたものの、ショートカットの橋を降ろす前の所ではまって身動きが出来なくなってしまう事態が発生(どうやら、腐れ谷はスタックする場所が多い模様)。心が少し折れたので別の場所の攻略に向かう。
    • 定期的に嵐2の死神一体目を巡回してソウルを稼ぎつつ、パッチのイベントもこなして神殿にてアイテム屋として待機している状態にする。以降、蟇目矢と後月草(満月も)が足りなくなったら補充する事が恒例となる。
    • 城3は、基本的に槍持ちではない赤目騎士は前転弱→弱→後転、を繰り返せば大体は倒せた。ボス手前の3体は、オストラヴァを囮にしてバックスタブをして何とか撃破。つらぬきの騎士も、ビヨールさんを囮にして、遠くから弓矢で削って撃破。
    • 城4の黒ファン3体は、弓兵を除く2体を要石付近まで誘う。すると、要石の少し前位で止まって、またそこから引き返そうとするのでそこを弓矢で遠くから削って撃破。卑怯すぎる。弓兵はさすがに基本的に逃げる為ガチバトルで撃破。
    • ↑(デモンズソウルの各敵にはどうやら行動可能な範囲がある様で、そこから外にはでないみたい)
    • 神殿のユルトが暗殺を始めた為話しかけた後、足おそいっすねとか思いながらあっさり撃破。アイテムをぶんどる。
    • 塔2のマンイーターは、2体同時は相手にしていられない為、一体目は霧の外から弓矢でちまちまと(一発のダメージ10とかだけど)攻撃して200本以上当ててようやく撃破。2体目は一撃は耐えることが出来た為、ガチバトルで何とか撃破。

    今のところはここまで進んでおります。

    今後どうしようか

    神殿騎士の初期SL(Lv4)でここまで進めていますが、今更この先続けるべきか迷っています。

    人によっては、貴族の初期SL(Lv1)で何週もクリアしている方もいるみたいですし、何とかなるんでしょうが…時間かかりすぎ。

    それに実の所、今回の縛りプレイを行う際は、正直言って城1・2と坑道1、嵐1と2序盤以外、ほぼ初見プレイだったわけで、そんな中プレイしているのはちょっと無謀ではないかと今更ながら思えてきた。一度普通にプレイしてクリアしてから、縛りプレイに走ったほうが良かったのだろうか…。

    関連リンク
    Demon’s Souls デモンズソウル攻略Wiki
    http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/
    Demon’s Souls公式
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
    22:46追記

    塔3の翁も先程撃破。結局マッチングされなかったのでNPCになってしまいました。ヒットアンドアウェイを繰り返せばノーダメージで倒せる位の強さでした…。

  • Another Dayオープンベータテストは10/8/19(木)からだそうです。

    どうなるのか!?

    クローズからどの様に変化があったのか。結構、悲観的な人が多いので、それが払拭できるかどうかに掛かっているのだろう。

    Another Dieにならなければいいけどね…。

    関連リンク
    未来のFPS Another Day(アナザーデイ) 公式サイト
    http://ad.joycity.jp/main.asp
  • 先生、SG550の立場がありません…。AVAアプデ(10/08/04分)

    SIG 556が実装 !

    (↑20:27サブ表題抜けてましたごめんなさい)

    SIG SAUER社が米国市場向けに開発した、廉価版(と言うのはちょっと意味合いが違うだろうけど)SG550。

    AVAの性能は…。何これ?

    座り撃ちで超集弾な上、高威力。ただ、移動撃ちがバラけやすいので、(自分みたいな)止まるのが嫌いな人には不向きな銃と言える。

    しかし、それにしても…実装後数日間プレイした限りでは、各試合中に必ず見かける程使用者が多いですねえ。

    今後、座り撃ちメインなプレイヤーはこれ買っとけみたいな風潮となるんじゃ?

    SG550がこの先生

    きのこるには、やはりカスタムパーツを実装しないとやっていけないんじゃ…。

    本家の韓国版でも、今の所カラーリング変更しかカスタムがないので不遇な事になっているし。

    関連リンク
    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/
  • ZERO DIVIDE、1と2がアーカイブで出てるよー

    今後リメイクや続編は出来ないのだろう…

    _
    ↑発売当初に購入したFCは、今でもサントラとして大事に…とは言えない(使いすぎて傷だらけ)が、手元に保管しております。

    持ちキャラは初代ならZERO(次点でSIGNUSとWILD3)、2ならZERO・NOX・PIXEL(次点でTAUとCANCER)、FCはZEROとZULU様だったなあ(NECOは性能良すぎて敬遠していた)。

    それはともかく。

    今年になって、PS3/PSP用のゲームアーカイブズとして、ZDシリーズの1と2が購入できる様になりましたね。もちろん自分は両方とも購入済み。

    このシリーズは、私が今までの3D格闘ゲームの中では一番プレイした物なだけに、思い入れも深いんです。

    当時、蠍とか竜(のロボット型プログラム)とか、非人間型のキャラクターがVF的な格闘を行うというのは、それだけで衝撃的だった。

    「ネットワーク世界でハッカーにより作成されたプログラム同士の戦い」という独特の世界観、福田さんデザインのカッコいいロボット(自分がメカ好きとなるきっかけとなったものの一つなのは間違いない)、さらに大川さんと下野さん(11/6:今更記事見直したら抜けていました、下野さんごめんなさい)による素敵なBGM(しかも、当時のPSゲームとしては珍しく、一曲が安易にループせず4、5分位の長さというのも、また衝撃だった)が相まって、本当に引き込まれた。

    でもFINAL CONFLICT(以下FC)はプラットフォームがサターンに代わった為か、あるいはキャラデザが不評だったのか、あまり売れなかったみたい。個人的には、FCがシステムは最高だと思うのですが…。デザインも、あれはシリーズ通してを見た場合による”プログラムの進化”という事としてはありなんじゃないかと(ただ、デザインは初代が最高なのは認めるけど)。

    特に、切ないEDは、1と2をクリアした人にとっては是非みてもらいたい。個人的には、やはりZEROで攻略するのがおススメ。ZULU様との兄弟対決再び⇒XTAL撃破⇒ED…の流れが一番くる物があります。

    しかし…。今後続編やリメイクはでないんだろうなぁ。福田さんははるか昔にZOOMを辞めてしまっている以上、おそらく絶望的。

    でももし、新作やリメイクを行うのであれば、システムはFC、デザインは1に近く、おまけ要素は1と2位の量でお願いしたい!無理言い過ぎだがこれが本音!

    ZULU様は俺のy[ノイズ]

    関連リンク
    ZERO DIVIDE OFFICIAL SITE
    http://www.zoom-inc.co.jp/ps/zd/
    ZERO DIVIDE 2 OFFICIAL SITE
    http://www.zoom-inc.co.jp/ps/zd2/
    ZOOM ONLINE INFORMATION(株式会社ズーム 公式)
    http://www.zoom-inc.co.jp/
  • 裸で銃を持つ男(AVA近況10/08/03)

    まただよ(笑)

    最近までライフルマンをやってみたけれど、またSMGが使いたくなったので、それ専用のアカウントを作成してプレイ中です。

    以前もSMG専用は作成したことがあるが、あっちは結局ショットガンを使う様になってしまったので、今度こそはというわけです。

    名前は正式なHNとして予定の”老朽砲手feig”にしておきました。(ここまでHN決まらないのも異常だが、決められないものはしょうがないじゃない)

    ただ、ポイントマンは冗長な程プレイした兵科なわけだもんで、ただプレイするのはすぐ飽きそうだ。という事で、この垢は縛りを設けてプレイしてます。

    今のところは、武器以外の装備品は基本ヘルメット&基本防弾服以外禁止(ゴーグルとかも駄目)にてプレイ。

    防御が低い兵科な上、あってない様な防弾効果。まさに全裸プレイ。すぐ死ぬ。

    体感的には、SMGで3~5発、ARで2~4発、ボルトSRで1発、セミSRで1~2発で死ぬ。HSならどんな武器でも1~2発で死ぬ。逆エターナルf(ry

    そして自分は突撃厨。あとはお察しください。さらに命が軽くなっていく。でもプレイしていて楽しいのは、自分がMだからなのでお勧め出来ない。

    例えば、とりあえずどんなゲームでも難易度を高く設定するとか、MMO含むRPGはLV/能力値が低い状態で攻略していくとか、そういうのが楽しいと思える傾向をお持ちの方には勧められる。あとは、わかるな?

    現状は、1.5と1未満制限chを行ったり来たりな状態です。当面の目標としては、MP5SD5を手に入れる事かな。

    これでもっと上手くなれればいいんだけど…。

    関連リンク
    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/