でもまったくフリーズしないわけではない?
9/27に、ダークソウルのオンラインサービスが再開され、関連する修正パッチとなる1.02も配信が開始されました。
これで快適にオンラインプレイが出来る様にはなったのかな。1.02適用後でもオンライン、オフラインによらずフリーズが発生したというのは目にする為、まだ心配ではあります。
今の所、自分の環境では1.02適用後にフリーズは発生していないです。しかし処理落ちは相変わらず。
関連リンク
- DARK SOULS オンラインサービス再開のお知らせ FromSoftware(※2011年9月26日時点の表題)
- http://darksouls.fromsoftware.jp/online/
- DARK SOULS公式
- http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
ぼやき
DAKSの最近
ここからはネタバレ要素を含むので注意。
呪術師でソウルレベル上げない(=Lv1)縛りプレイは未だ続いています。
鐘のガーゴイルは何とか攻略(ロートレクの救出、鐘も鳴らし済み)。2体目が出てくるまで火炎壷→2体になったらソウルの矢で距離を取りながらチクチクする事で何とか。
そして今度は森にいる蝶をどうするかで右往左往な状態です。
またそれまでにも、不死教区の首なしも倒し、小ロンド遺跡と飛竜の谷を相互通行可能にしたりとかも完了。
それにしても、この時点でも使用可能な武器が少ないのが、今後の事を考えると少々心配。
現在取得した武器で使用可能なものが、ダガー、ハンドアクス、モーニングスター、ショートクロスボウ、あと各種盾のみ。
魔術呪術はソウルの矢と火球のみ(奇跡は能力不足、魔術と呪術は覚える方法がまだわからないのが理由)
結局はリーチそれなりで、攻撃の出も速いバトルアクスハンドアクス(9/29:素で間違えてました申し訳ない)を+5まで強化して使用していますが、他に使える武器を拾えないものか。
あとは能力値において、強靭度が0の為どんな攻撃でも硬直、ちょっとダメージ大きいとすぐ転倒するのが地味に辛い。
ついでにこれまでの敵の撃破方法に関して
せっかくなので、ここまでの各雑魚敵の倒し方も書いておきます。参考までに。
※ただし自分は両手持ち専門ですので、パリィを使用しません。
- 不死街等にいる亡者兵は、盾を持っていないなら基本的に攻撃を空振らせてから隙を付くか、相手が武器を振り切る前に、こちらの攻撃が当るタイミングを探してカウンター(パリィでも可能)。
- 盾持ちは、槍以外ならこっちが近付くとそれに合わせて走って突きを行うか、そのまま振りかぶる為、タイミングを見てカウンター。
- ↑も含め、それ以外のバックスタブが可能な敵は、何とかしてゼロ距離までくっ付いてロックオンしながら相手の周囲を旋回し、背中を捉えられたらバクスタで転倒させる→起き上がりに背中捉えてバクスタの繰り返し、でハメ倒し(これで1対1なら、赤いボロマントの騎士も黒騎士? も病み村手前にいる棍棒持った敵も、一度転倒させてしまえば一方的にノーダメージで倒せる)。
- バクスタが出来ない相手も、基本は背後を取る様にすると比較的安全。正面からの近接での攻め合いはおすすめできない。
- 森にいる木のモンスターは出が速い武器なら、攻撃後にスタミナが切れても至近距離で小攻撃ボタンを連打してれば、相手の攻撃がヒットするよりもこちらのスタミナ微量回復→攻撃の方が早いのでそのままごり押せる。
今の所はこの位。あと心配な敵は距離をとって火炎壷なり呪術なりを使用して対処しています。