月: 2011年9月

  • [DARKS]9/27、ダークソウルのオンラインサービスを再開&バージョン1.02パッチ来た

    でもまったくフリーズしないわけではない?

    9/27に、ダークソウルのオンラインサービスが再開され、関連する修正パッチとなる1.02も配信が開始されました。

    これで快適にオンラインプレイが出来る様にはなったのかな。1.02適用後でもオンライン、オフラインによらずフリーズが発生したというのは目にする為、まだ心配ではあります。

    今の所、自分の環境では1.02適用後にフリーズは発生していないです。しかし処理落ちは相変わらず。

    関連リンク

    DARK SOULS オンラインサービス再開のお知らせ FromSoftware(※2011年9月26日時点の表題)
    http://darksouls.fromsoftware.jp/online/
    DARK SOULS公式
    http://www.fromsoftware.jp/darksouls/

    ぼやき

    DAKSの最近

    ここからはネタバレ要素を含むので注意。

    呪術師でソウルレベル上げない(=Lv1)縛りプレイは未だ続いています。

    鐘のガーゴイルは何とか攻略(ロートレクの救出、鐘も鳴らし済み)。2体目が出てくるまで火炎壷→2体になったらソウルの矢で距離を取りながらチクチクする事で何とか。

    そして今度は森にいる蝶をどうするかで右往左往な状態です。

    またそれまでにも、不死教区の首なしも倒し、小ロンド遺跡と飛竜の谷を相互通行可能にしたりとかも完了。

    それにしても、この時点でも使用可能な武器が少ないのが、今後の事を考えると少々心配。

    現在取得した武器で使用可能なものが、ダガー、ハンドアクス、モーニングスター、ショートクロスボウ、あと各種盾のみ。

    魔術呪術はソウルの矢と火球のみ(奇跡は能力不足、魔術と呪術は覚える方法がまだわからないのが理由)

    結局はリーチそれなりで、攻撃の出も速いバトルアクスハンドアクス(9/29:素で間違えてました申し訳ない)を+5まで強化して使用していますが、他に使える武器を拾えないものか。

    あとは能力値において、強靭度が0の為どんな攻撃でも硬直、ちょっとダメージ大きいとすぐ転倒するのが地味に辛い。

    ついでにこれまでの敵の撃破方法に関して

    せっかくなので、ここまでの各雑魚敵の倒し方も書いておきます。参考までに。

    ※ただし自分は両手持ち専門ですので、パリィを使用しません。

    • 不死街等にいる亡者兵は、盾を持っていないなら基本的に攻撃を空振らせてから隙を付くか、相手が武器を振り切る前に、こちらの攻撃が当るタイミングを探してカウンター(パリィでも可能)。
    • 盾持ちは、槍以外ならこっちが近付くとそれに合わせて走って突きを行うか、そのまま振りかぶる為、タイミングを見てカウンター。
    • ↑も含め、それ以外のバックスタブが可能な敵は、何とかしてゼロ距離までくっ付いてロックオンしながら相手の周囲を旋回し、背中を捉えられたらバクスタで転倒させる→起き上がりに背中捉えてバクスタの繰り返し、でハメ倒し(これで1対1なら、赤いボロマントの騎士も黒騎士? も病み村手前にいる棍棒持った敵も、一度転倒させてしまえば一方的にノーダメージで倒せる)。
    • バクスタが出来ない相手も、基本は背後を取る様にすると比較的安全。正面からの近接での攻め合いはおすすめできない。
    • 森にいる木のモンスターは出が速い武器なら、攻撃後にスタミナが切れても至近距離で小攻撃ボタンを連打してれば、相手の攻撃がヒットするよりもこちらのスタミナ微量回復→攻撃の方が早いのでそのままごり押せる。

    今の所はこの位。あと心配な敵は距離をとって火炎壷なり呪術なりを使用して対処しています。

  • 【AVA】回る弾倉。目覚める雪豹。(AVAUpdate-2011/9/21分)

    ムルマンスク市郊外研究施設でのロシアンルーレット

    弾倉が回れば、リスクも上がる。

    ……と、どこかで見たことある様な事を書いてみた件に関しては置いといて。

    DARK CHAMBER

    感染者ミッション用の新マップが実装。

    今までのマップより、篭る地点での防衛がしやすい様になっている気がします。

    申し訳ないが、感染ミッションは殆どプレイしないので詳細は他のひとにまかせます。

    個人的には、なんとなくスポーツ系のデスマッチマップみたいだと思ってしまう。ここでFFAやってみたらどうだろう?

    基本的に即着弾武器しかないAVAじゃつまんなそうだけど。

    striker12

    回転式弾倉を採用したショットガンが実装。最近(でもないか)だとバイオ4でこの銃を知った人も多いはず。

    連射力は今までのSG中最速、反動はSPAS12並、集弾性も悪くなく、Aimするとレティクルの閉まりっぷりに驚く。

    ただ威力がイマイチなので、連射して削りきるか、Aim使用してHS狙うといいかも。

    リロードは一発一発弾を込めるので遅いが、他のマガジン式と違ってリロード中も撃てるからプラマイゼロ。しかし、マガジンアップのスキル取得もアイテムの装備もしていないと、予備弾倉がなく12発しか撃てないという別の欠点もあります。

    どちらにしろ、SPAS12は専売特許だった連射力をこやつにお株を奪われて、さらに中途半端な立場となってしまった。

    ショック改造チョーク付けない→ストライカーでいい、チョーク付ける→SPAS15でいい、ってな訳で。ぐぬぬ。

    それでもSPAS12使い続ける。余談ですが、最近は防御力の上昇により、ショック改造をつけないと威力不足を感じる事がとても多くなった気がします。

    M16A2 Snow Leopard

    課金ガチャとして、動物シリーズの新しい仲間が実装。今回はM16A2。

    装填数が35発となった以外、どう見てもC7A2と同じ性能にしか見えない。横ぶれの挙動といい、レティクルの開き方といい。

    装填数+5発とデザインという点で、回すかどうか考えればいいかも。そうでなければC7A2でいいと思います。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    ぼやき

    雪豹が出たのでSPAS12はお休みし、あえて素のM16A2をまた使い始めています。

    威力も多少あり、反動少な目なので、やはり中距離まではHSしやすく扱いやすい。遠距離はお察し。

    個人的にはやはり、BBとLS付けてポイントマン的立ち回りをするのがいいんじゃないかなぁと思います。どうせ実際の集弾性はレティクル表示より気持ち狭いし。

    さあ、今までほぼ同じ事何回書いただろうか。

    (しかし今はダークソウルがあるのでAVAプレイ自体がお休み)

  • 「?Dialog?に人間性ではなく時間を捧げよ」_ダークソウルのオンラインプレイができない

    不具合でサービスを一時停止中

    ダークソウルにおいて、オンラインでプレイするとフリーズが頻発する現象が発生していました。

    自分も9/22に届いたのでプレイしていたのですが例外なく現象が発生。最初の北の不死院から出てカラスに拉致られてブラックアウトしたらフリーズして「え、終わり……?」と錯覚したり、 他にも度々いい場面で止まったり、最終的にはサインイン後に「?Dialog?」と表示された後にロードするとフリーズしてオンラインにつなげない現象で全くできない状態になってしまいました。

    その為9/24現在、公式でも発表されている(9/24時点)通り、不具合によりオンラインサービスを一時停止されている状態となっています。

    オフラインでプレイするしかないというのが現状で、PSNからサインアウトした状態でプレイをしないとなりません(?Dialog?の不具合が発生する)。

    オフラインでは確かに現象発生しないが……。要所要所でカクつくのは仕様か?

    関連リンク

    DARK SOULS オンラインプレイ時の不具合についてご案内とお詫び(2011年9月23日04時45分時点
    http://darksouls.fromsoftware.jp/online/
    DARK SOULS公式
    http://www.fromsoftware.jp/darksouls/

    ぼやき

    DSオフラインプレイいまんとこ

    とりあえず呪術師がLV1なのでそれを選択し、レベルを上げずにプレイ中。ハンドアクスとボロ布の使い勝手が結構いい。

    現在はガーゴイルに悪戦苦闘している所です。火炎壷でなんとかならないかなぁ(キャラが貧弱なので某しんのゆうしゃの如く「こわくて ちかよれない。」状態)。

    あと亡者から滅多に生者んなれない。すぐ死ぬから人間性? なにそれ? な状態。

    それ以外

    E.Y.E: Divine Cybermancyはバックグラウンドを何とか読み終えようと努力している為、まだまだ記事があげられない。

  • 【AVA】軍用においてロボット工学三原則という体のいいルールなど尊守されるものか(AVAUpdate-2011/9/7分)

    無人攻撃機の暴走

    大型アップデート第2弾。今回は新AIミッションと課金武器が実装。

    一部、筆者も暴走ぎみ注意。

    BATTLE GEAR BEGINZ

    ペテルギウス「やあ親友達。不幸にもこのレッドシールドテクノロジー内に、私達を殲滅せんとする反逆者が紛れ込みました。

    全ての人間は反逆者です。ここは私達、完璧なバトルギアのみに許された楽園です。

    遺伝子に欠陥を持つ人間達は、見つけ出して根絶させなければなりません。また、人間に加担する者も、幸福でない者も、等しく反逆者です。これらも処刑しなければなりません。

    バトルギアにとって、幸福である事は当然の義務です。あなたは幸福ですね? よろしい。

    それでは、私達が幸福であり続ける為に、ハッピーなトラブルシューティングを開始しましょう」

    ……失礼、嘘です。ストーリーや紹介内容、ペテルギウスの設定等を見て何故だかつい。そんなパラノイアはこいつにあるのか知らないけれど。

    ちょっとレーザーに貫かれてZAPZAPZAP。今度のクローンはもっと以下略(元ネタはパラノイアでググるといいよ)。

    いい加減、そんなおふざけはおいといて。

    coopミッションとして、暴走した戦闘ロボットを殲滅するモードが追加されました。

    ラウンドは5Rまであり、1~4Rは小型バトルギアと、各種ラウンド毎に登場するボスを全て撃破すればクリアとなります。

    最後の5Rは専用のスーツと武器を装備し、最終目標であるペテルギウスを撃破すればクリアになります。

    バトルギア達はそれぞれ特徴を持ち、ステルス機能を持った者や近付いて自爆する者、大型でグレネードやロケットを発射する者など様々。まず各敵の攻撃パターンを覚え、立ち回りを考える事がいいかも。

    5Rは、バトルスーツに身を固め、装填数50発のラピッドモードと、装填数10発のプラズマモードを切り替えられる銃を使い、ペテルギウスを撃破します。

    ラピッドモードはARっぽい性能でリコイルが殆ど無く扱いやすいですが、威力は微妙。プラズマモードは他のスポーツ系FPSにある様なロケットみたいな性能といった感じで、着弾と同時に爆発して範囲ダメージも与える事ができます。ちなみに、どちらもリロードは無限に行えます。

    ペテルギウスは各種攻撃時に弱点をさらけ出す為、攻撃を回避しつつそこを狙ってダメージを与えていきます。レーザーなら展開中の腹部、振り下ろしてきた腕ならその腕(装甲ではなく、中の光っている部分)、等。

    途中で雑魚敵も産みだすので、それを倒してHPを回復しつつ立ち回れば、なんとかなるかも。

    とりあえず、自分はEASYをソロで一度プレイしてみましたが、初見でSPAS12持ち(マガジンアプグレとか一切無し)でも4Rまで一度もやられずに5Rまで到達し、そのままペテルギウスも撃破できた為、これまでのEASYよりはソロの難易度は格段に低いのかもしれません。

    というより、今回はソロの時とパーティの時で敵の出現度合いや攻撃性が違うらしく、ソロはそれ様にちゃんと難易度を調整しているらしいです。

    それでも既存のAIミッションよりは難易度は低めらしいので、これまでよりも気軽にプレイできるの、かなあ。

    (まーた鍵部屋でもないのに戦術知らないと蹴る等の現象が蔓延する事態が発生するんだろうなあ。AVAでは、ソロ以外でやる気があまり起きない。COOPは好きにやってナンボだと思うし)

    ちなみに、クリア報酬には専用のアイテムなんかもあったりします。青いゾンダー棒(性能はアヒル棒と一緒)とか、Pike Bomb(威力0と表記されているが、実際はあつあつポテトとほぼ同性能でダメージがちゃんとある)とか、Beretta Barbatos(普通のベレッタと性能が一緒で、デザインがおもちゃみたい違うのみ)とか。

    VSS Katana

    課金ガチャとして実装。

    素のVSSよりも反動を気持ち押さえ目にしながらも、威力と射程を純粋に底上げした逸品という感じ。

    セミオートの中では強い部類へとのし上がった。特に、この威力でサプレッサー付きという特徴を最大限に扱えるのであればセミオート中最強になれる可能性は秘めているかも。

    FAL Cannon

    課金購入武器として。性能はSA58paraと一緒です。

    階級制限が無いので、購入すればすぐに使用できるのが利点かな。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/

    ぼやき

    プレデターは期限が切れた為、SPAS12に戻っております。

    そして投擲スロットも3つ使える様になったので、スイカヘルメットをかぶりながら、ポテトと青リンゴと海苔巻きを持って投げまくり突撃しまくりのプレイを満喫しております。

    SPAS12を構えながら突撃してくるスイカのお化けとは、相手からどういう変態に見えているのだろうか……。

  • 【AVA】スイカでも食いながら、そう易々と地中海に出られると思ったか?(AVAUpdate-2011/8/24)

    新ルールに加えて、色々と導入・変更

    例の大型アップデート第一弾。今回はUIや投擲スロットの仕様変更もありました。

    _

    あとこれである。

    脱出ミッション、および新マップ”E-BOAT”

    新たなゲームルールとして、脱出ミッションが追加されました。

    これは特定ポイントへ到達する側と、その到達するのを妨害する側にわかれて行うものとなっています。

    進行側は、特定ポイントに一人でも到達すれば勝利し、妨害側は相手を全滅させれば勝利となります。

    今回の専用マップは、EUが進行側。

    EU側目線で書きますが、大まかに三つのルートで目標に向かう事が出来、どのルートも途中でマップ中心部に移動できる道がある為、後半を別のルートに切り替える事も出来たりします。

    危険なのは中央ルート前半で、この開けた空間はNRFリスポン地点である部屋の大窓からと、マップ中心あたりの両方から狙われやすいです。

    右側のルートは植物が張り巡らされた天井のある場所で待ち伏せを喰らう可能性があることに注意でしょうか。さらに、その場所へ出る戸口の手前にある、木でふさいでいる小窓は壊して穴をあけられる為、そこからグレネードを入れられる危険性もあります。

    あとは、左と中央ルートは通過すると警報がなるセンサーもある点に注意でしょうか。

    それから、中央ルートは開始早々のダッシュをする事は、それを見越して空爆される場合がよくあるので一考したほうがいいかも。

    AUG A2 Commando

    PM用武器として、AUG A2 Commandoが実装されました。

    精度それなり、反動も横は少ないので扱いやすいけど、威力は低いのでHSを狙う銃、だろうか。

    タップ撃ちするとすぐレティクルが開くタイプの銃。

    専用のスコープが好みであれば買ってもいいかもしれない。

    問題はこの威力で、機動性が他の単発威力重視(ヴェレ除く)のSMGと同等の遅さなのが……。

    スイカヘルメット

    期間限定課金アイテムとして、スイカヘルメットが提供。

    画質を上げると、表面をだらだらと汗なのか汁なのかが垂れ続けているのが細かいけどちょっと気持ち悪い。

    かつてのかぼちゃヘルメットと同様に、出会い頭で相手を一瞬動揺させる効果はあるかもしれない?

    既存武器の一部に期間版が

    一部永久武器に、期間レンタル版が購入できる様になりました。

    SPAS15、kriss、MP7A1、M4A1mk3、AK47mk3、OTS14、DSR-1、が今回の対象。

    それぞれ1日版と7日版が購入できる様になっています。

    HP等の表示全体が変更

    今回のアップデートより、HP等の表示やデザインが変更されました。

    特に、今まで見辛かったHPとAPゲージ、そして残弾数の表示が大きくなったのが個人的には嬉しい改善ですね。

    投擲武器スロットが全解禁

    投擲武器スロット3つ全てが、今回から何もせずに使用できる様になりました。それにあわせ、投擲武器スロットを空けるアイテムは廃止されました。

    ただし、同一グレネードを他のスロットに複数装備といった事はこれまでどおりできません。

    関連リンク

    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/
  • 【GEB】「生存の為に強くありたいのであるならば、喰え。とにかく喰え」ー”GOD EATER BURST”をマルチプレイ中

    虎視眈々、なゲーム

    やたらボリュームが多い体験版をプレイして面白かったので、最近購入しました。

    現在は、ACVベータテストでお知り合いになった方達とマルチプレイをしていますので、せっかくだからゲームの感想を。

    (さらに…)