月: 2012年4月

  • [PSO2]ファンタシースターオンライン2、クローズドベータテストプレイ_その2

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    (C)SEGA

    ※画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。

    ※画像撮影時の使用キャプチャはDxtoryを使用(撮影間隔500msにて撮影後選別)。

    ※サムネイルはクリックするとフルHDサイズ画像を開きますが、別窓で開きませんので注意。

    ※画像大量な記事の為、一応注意(今回94枚)。

    エラー落ちにめげずに頑張っていた

    4/26に大幅なサーバー構成の変更を含めたメンテナンスが実施されてた事により、だいぶ改善されました。結局サーバー機器の問題だったらしい。

    おかげでようやく、やっとの事で、惑星ナベリウスのロックベア20分以内で討伐(森林探索にて)もエラー630で落とされずに完了できました。その時よりによってここのマルチパーティエリア(森林2)で、ダークラグネ(キャラクリ体験版にもいた、昆虫っぽいでかい奴)討伐の突発ミッションが発生して驚いた。しかしたまたまプレイヤー人数が多かった時であった為、自分含めてよってたかって取り囲みタコ殴りにしたもんだから、あっけなく溶けてしまった(登場してから3分くらいで退場)ので少々かわいそうであった。

    ともかく火山(惑星アムドゥスキア)にいける様になる位はプレイ出来ました。

    ……しかしながら、今回のβは開発スタッフの想定とは違う状況となっとなってしまったと述べている事もあり、4/30まで延長が入ったものの完全には確認できなかったのではないかと予想。場合によってはCβ2もありそうですね……。どうなるんだろうか。

    それはそれとして、前回宣言の通り、β版の最初~チャプター0(=チュートリアル)あたりまでの流れをを紹介しようかと思います。今後変更がある可能性がありますが、おおよそのストーリーはかわらないだろうものと思います。

    (ただしちょっと画像多いので何回かに分けます)

    (さらに…)

  • [PSO2]2012/4/19より、ファンタシースターオンライン2のクローズドベータテストが開催中。(期間は4/28 23:00迄の予定)_その1

    ※画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。

    ただし今回は画像なし。

    ※4/22-0:50頃追記-「4/21のメンテにより一部プレイヤー(の一部キャラ)が630でログイン不可。とか」項目

    ※さらに4/23追記-「4/22メンテで症状自体は悪化しているが、原因は判明しつつある?」項目

    しかし、出落ち(通信的な意味で)

    2012/4/19 16:00より、ファンタシースターオンライン2のクローズドβテストが開始されました。

    だがしかし、スタートダッシュでこけた事を書かなければなるまい。

    (~4/21時点)通信不良が発生

    まず、4/19開催時から通信が不調な状態が発生中。

    自分以外のプレイヤーがみんな止まったり、ワープしたりといったことは当たり前の様に頻発。さらに、マップ切り替え直後は自分まで動けない状態がしばらく発生したりといった事も多い。

    さらには通信エラー630や601が発生して強制切断されてしまう現象も併発。果てにはこれの影響で延々とチュートリアルミッションの無限ループに陥る人続出。

    これらは4/20に実施された緊急メンテナンスで殆ど改善されていない。いや、ラグや固まる現象自体は少し下がったが、今度は通信エラーで切断される頻度が余計にアップしている始末。

    原因は公式によると通信時にパケット詰まりが発生する為との事で、4/20のメンテナンスで原因の一つは解消したものの、まだ詰まったりする為原因不明(4/21時点)らしい。

    サーバー自体は問題ないらしい。ネットワークコードが悪いのか、通信データ同士がなんらかの形で干渉・競合してるのか、はたまた処理するプログラムにバグがあるだかでおっつかなくて溜め込んでしまうのか、なんなのか。

    はっきりいって快適さは、サーバー負荷テストを実施したα2テストより宜しくない。しかしそれらは、新しい要素を導入したり、リファインした影響もあるとの事らしいので、こうなるかもしれない事は予想できた(新機能搭載≒新不具合搭載の法則に則り)。

    個人的にわかったのは、シップ内でオンライン中の全体数に比例して現象が発生する様であるため、最初シップ1で始めたのを急遽人が一番少ないであろう、シップ4に移動してプレイしている。1より少しは落ち着いている……気がする。

    4/21の日中にもメンテナンスが入る様ですが、どうなるか。……あれ、イチローさんの気配がする?

    (4/22-0:50頃追記)4/21のメンテ後、一部プレイヤー(の一部キャラ)が630でログイン不可。とか

    4/21に緊急メンテがあり、16:30に終了しましたが、一部プレイヤーの一部キャラがエラー630でログイン出来ない事態が発生(ただしこれは復旧済み)したり、いつも通りのエラーで中々ログイン出来ないのはあいかわらずであったり……。

    一度ログインできると、ゲーム内の同期処理は少し改善した様で、ラグやワープの度合が減ったような気がします。しかしながら落ちる時は落ちるもんで、発生頻度は気持ち減ったものの、エラーでタイトルに戻される事は変わらない。

    いっその事一日丸ごと調査も含めてメンテとか実施したほうがいいんじゃ?

    (さらに4/23追記)4/22メンテで症状自体は悪化しているが、原因は判明しつつある?

    4/22にもメンテが実施されましたが、症状自体は少々悪化。それでも、原因のいくつかは判明しつつあるとの事。

    通信障害、ログイン出来ないなど、症状はPSUのサービス開始時と似ている。とはいえあっちは正式サービス時で、今回はまだCBTである事が不幸中の幸いか。

    スタッフさん達の悪戦苦闘っぷりがイメージできるので、なんとか解決できればいいですね。

    (いっその事サービス延k……と書きたいが、別会社のロボゲの例の件であったアレの所為でフラグ立ちそうなので書きたくない)

    関連リンク

    『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
    http://pso2.jp/

    しおり|今回はここまで

    ゲーム開始からチュートリアルミッションまでの紹介とかも書こうとしたけれど、先に上記を書きたかったので。

    それらは次回にでも書こうかと思います。相変わらずの遅筆ですが以下略。

    (「らしい」という文字が目に付くね今回)

  • [PSO2]ファンタシースターオンライン2のCBT、テスターの募集締め切り迫ってる(募集は2012/04/16-18:00迄)

    ※画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。

    ※サムネイルクリックで解像度1920*1080画像を開きますが、別窓で開きませんので注意。

    ※21:10頃追記-「グラボ差し替え後はどうなるか」の項目

    あとキャラクタークリエイト体験版(ベンチマーク付き)も配信中

    募集人数の定員は10万人を予定?

    2012/04/08現在、ファンタシースターオンライン2のクローズドβテストのテスターを募集中ですが、応募締切が4/16と迫ってきております。

    プレイしたかった人でまだ応募していない方は注意。

    何故今更紹介するかと言われれば、以前にも少し書いていましたが、実はα2テストに参加していた為というのがまず。

    他の理由としては、

    • 今回はTPSモードがあり、1の頃より格段にアクション性が高くなっている(HellgateリーズとかMass Effectシリーズに近くなった感じの様な、といえばいいのか?)。
    • 自分の初MMORPGは初代PSOだったので思い入れがあり、今回それから色々と正統進化してるっぽい。

    といった理由などにより、期待が高い為であるわけです。

    なお、今回は募集定員がおおよそ10万人と結構多いので、相当大規模なテストを行うものと予想できます。

    α2には無かった機能もいろいろと実施予定である事も、公式ブログで公表されてますしね。

    ベンチマークも付いているキャラクリ体験版

    それから先日、ベンチマークによる動作検証と、キャラクタークリエイトが出来る体験版が公開されました。

    今回のキャラクタークリエイトはこだわり設定というのがあり、顔の各部、体型や腕に脚(あとバストまで……)等々、レーダーチャートでグリグリ変えられる程細かく出来る様になっています。

    おかげでどこぞのゲームメーカーの名前が挙がる事があるが、まことその通りだな! と言わずにはいられない。

    色々キャラを作るだけでも結構楽しめるので、これで当選発表まで待ってみるのもいいかも。

    ちなみに、ここで作成したキャラクターは、クローズドベータにて読み込んで使用が出来る様になっているとの事。

    クローズドベータで使用予定なキャラを作成した

    そんなわけで、試しにクローズドベータで使用予定である、キャスト男で作ってみました。

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    (C)SEGA

    最近はいろんなゲームでカラーリングを専ら、マイブームとなっているサンドカラーにしがち。

    あとは個人的に、武器のカラーも変えられると言う事がないけれど。さらに欲を言えばキャストにも迷彩とか。

    「動作検証」=ベンチマーク

    そしてベンチマークですが、こちらは通常だとデフォルトのキャラのみでリアルタイム描写によるデモが流れます。

    そして、キャラを作成した後にすぐ動作検証を実行させると、ヒューマン男が自分で作成したキャラに入れ替わってデモが流れます。

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    (C)SEGA

    こんな感じに(よくわからんSS過ぎていまいちだけどとりなおし面倒なのでこのままアップ)。

    これでただの動作検証という以外に、作成したキャラが動いている時の動作を確認できたり楽しんだり、という意味でのテストとしても使用できます。

    なお、動作検証のスコアに関してですが、値による意味は以下の様になっています。

    スコア範囲 意味
    ~2000 処理負荷によっては動作が重くなりますので簡易描画設定の調整をお勧めいたします。
    2001~5000 標準的な動作が見込めます。余裕が有れば簡易描画設定の調整をお勧めいたします。
    5001~ 快適に動作すると思われます。お好みの設定でお楽しみください。
    自分の環境だと……

    さて、自分のPCでもベンチマークを実行したわけですが。

    現在のPCのパーツ構成は2010年10月頃の記事……って旧ブログだし、ちょっと変わっているところもある為以下に再追記します。

    部位
    マザー ASUS P7P55D-E
    CPU Intel Core™ i7 860
    メモリ UMAX Cetus DCDDR3-8GB-1600OC(8GB*2枚)
    ビデオ MSI R5770 Hawk (PCIExp 1GB)
    サウンド PCI Express Sound Blaster X-Fi Ttanium Professional Audio
    SSD(メイン) Intel X25-M Mainstream SATA SSD SSDSA2MH120G2K5
    SSD(サブ) Intel X25-M Mainstream SATA SSD SSDSA2MH080G2R5
    HDD WD製の1TBのどれか
    電源 HEC WIN+POWER 700W HEC-700TE-2WX
    モニタ RDT233WX-Z(BK)
    キーボード 東プレ REALFORCE 91UBK-S
    マウ……ペンタブ WACOM intuos4 medium(戻った)

    今となってはごく一部を除いてロースペックな部類(特にグラボ)と言われても仕方がない状態なわけですが、最高設定(簡易描画設定5、テクスチャ高解像度、シェーダー標準、フルスクリーン1920*1080)で実行。結果は……。

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    (C)SEGA

    Oh…

    FPSは30切る事はなかったが、2000未満になってしまった。このままではやはりきつい。

    ……。

    この結果を見て、やっぱり出来れば最高設定でプレイしたいと思った為、急遽新しいグラボをamazonでポチりました。

    某所の記事に影響されて2万円以内で買えるものを、という事で、「玄人志向 GF-GTX560Ti-E1GHW」を購入しましたが……。搭載してどうなるやら。

    (只今現物が届くのを待っている状態の為、搭載してからの結果はこの次の段落から追記予定です)

    (21:10頃追記)グラボ差し替え後はどうなるか

    現物が届いたので取替え、再度動作検証を実施しました。設定は同じにて。

    ついでに数枚SS追加。

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    (C)SEGA

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    (C)SEGA

    (カーソルが・・・・・・もういいや)

    動作が明らかに違っており、凄く滑らかに動くのがわかりました。

    そして結果は。

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    (C)SEGA

    Oh!

    グラボ差し替えのみで劇的に変わりすぎてびっくりした。

    この事から、PSO2はGPUの性能による影響が強いようですね。これで他のゲーム等も含め、このPCであと一年は戦えるといいなぁ。

    関連リンク

    『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
    http://pso2.jp/

    ぼやき

    ACVはもうプレイしないかも

    いくら調整されてバランスがよくなっているとはいえ、もはや自分含むチームの初期メンバーがまったくやる気が無い状態である為、復帰しない……かもしれない。