月: 2010年10月

  • 我が手に拳銃…ってPSMoveだこれ!

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    せっかくだから買ってしまった

    あの「根元は黒くて硬いのに先はふにふにやわらかい棒」である、PlaystationMoveを購入してしまいました。

    理由はPS3でタイクラ4とガンコンが出ている事を最近知ったのですが、それと同時にそのタイクラ4や他2作のガンシューが同梱されたMoveが発売される事も知ったので、VANQUISHやSCORPION(日本語版)のついでに予約購入を行ったわけなんです。

    まずは重さですが、Wiiのコントローラーより軽い。その為、相対的に見ても疲れにくいと感じました。ただ、グリップはWiiのコントローラーの方がいいかな、とも。たぶんこれは個人によりけりなのだろう。

    それで先端部分のエナジーボン○ンみたいなものですが、軟式のテニスボールみたいなやわらかさでふにふにしています。

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    ピントが背景になってしまったのはご勘弁。(携帯電話での撮影なので大きい画面で確認するまで気付かんかった)

    珠の中は空洞で何もなく、黒い棒内からボールにLED?の光をあてる仕組みになっている様です。

    そして今回は”BIG 3 GUN SHOOTING パーフェクトパック”を購入したのでガンコン化するアタッチメントも付いてました。

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    昔ながらの光線銃っぽい外観。EATLEADのマットさんに持たせたいわ。

    操作とか

    PSボタンが付いているのでこいつでPS3の起動も可能。そしてメニュー画面ですが、トリガーを絞った状態で上下左右に動かす事でキリキリ操作出来るのは結構いいかもしれない。ただ、Torneは非対応なので起動は出来るがその後の操作はボタンしか受け付けないのがちょっと困った。今後対応しないかなあ。

    そしてとりあえずタイクラ4をプレイしてみましたが…リロード・隠れる時は上部むき出しとなっている、モーションコントローラーのボタンを一々押すしかなく、キーコンフィグで別のコントローラー(ナビゲーションコントローラーも含む)へそれを割り当てるといった事ができないのが個人的にはいただけない。ハンドガンタイプはグリップを両手で持つ派なので、グリップ付近に別途ボタンを取り付けるといったアタッチメントは出来ないものか。

    (デッドストーム パイレーツは撃つのと指示に併せてコントローラーを回す動作位なのでそういった不満は出ない)

    レイジングストームのアーケードモードも上記と同じ不満くらいか。

    意外だったのはレイジングストームのストーリーモードで、操作方法がWiiのメトロイドプライムやマッドセクタやバンバンキッズ等のそれと一緒。ってFPSじゃん!

    ナビコンと併用するとまさにヌンチャク+リモコン操作のFPS。この操作方法でマルチプレイも可能となっている点は評価してもいいと思う。

    今後はどうなるのか

    あと3作品で気になったところは照準で、位置判定が結構シビアな様でEYEとの距離がキャリブレーションを行った距離より離れたり、また近づいたりするだけでもズレが生じる(そこからキャリブレーションを行った位置に戻ればちゃんと改善された)様に思いました。

    はてさて、Wiiと同じ操作方法を手に入れたというのはいいと思うのですが、いわゆる後だしジャンケンなのでこれからどうなるか。

    なんにせよ、成功かどうかは対応ソフト等これから次第によるでしょうね…。

    関連リンク

    PS3「BIG 3 GUN SHOOTING」公式サイト
    http://big3gun.namco-ch.net/
    PlayStation®Move | プレイステーション® オフィシャルサイト(※リンク先では音が鳴るので注意されたし)
    http://www.jp.playstation.com/ps3/move/index.html

    ぼやき

    VANQUISHとスコーピオンはまだ未開封。あけるのはタイクラ等をある程度遊んでからになりそうだ。

  • おフランス生まれの狙撃銃とガバメントのクローン銃の一つが実装(AVAアプデ 10/10/13分)

    玄人向けな狙撃銃?

    今回はPGM .338とSW1911が実装されました。

    PGM .338

    TPGより一撃で倒せる確立が上がったが、既存のSRより制御が難しいんだとか。どうも命中率ゲージの回復が遅いらしく、ちゃんとしたストッピングを行うか、しっかり止まって撃たないとならない様です。

    ただ、AVAのSRは他のゲームと比べても制御がしやすい部類なのでこれでも問題ない、という意見もある模様。

    SW1911

    ユーロガチャにて実装。

    Mk.23より連射が出来るが、装弾数8発がやはりネックか。あとは見た目が好きなら、といったところかな。

    関連リンク
    Alliance of Valiant Arms公式
    http://www.avaonline.jp/
    ぼやき
    MP5SD5を購入!

    「老朽」がようやく伍長5になった為、MP5SD5を購入しました。

    威力が低いのでヘッドショットを狙う銃って事は間違いないとは思います。しかし何故皆連射カスタムなのだろう。

    試しに連射重視カスタムにして使用してみましたが、感想は「何このUzi!?」

    確かに連射力が半端ない為、近距離ならなんとかなるかもしれない。しかし横ブレ強い、レティクルの開きが恐ろしく速い、弾持ちが悪いので自分にはちょっと合わなかった。Uzi使いで始めからサプレッサーが付いていれば…という人にはいいかもしれない、のか?

    そんなわけで自分は、Bスペツナズ、T精密、G人体工学、のカスタムで使用しています。体感的にはクルツより集弾する気がする為、走り撃ちでもHSがしやすい。

    しかし……、上記カスタムで使用するなら素直にこれよりRx4を使ったほうがいいな、と思ってしまうから困る。

    症状また再発

    しばらく殆ど使わなかった為か、ここに来てまたショットガンが使いたくなってきた。「ひらがな」が伍長4でちょうどSPAS12を装備しているので、こっちメインにまた戻るかもしれないです。

    それで、SPAS15はいつ日本で実装されるのかな。

  • 近況ぼやき:デモンズソウル_その3

    ようやくクリアできた

    ようやく神殿騎士の初期SL(Lv4)にて一週目をクリアできました。

    だから今更言うのもなんですが、ネタバレも大いに含むので注意。

    攻略の履歴その3(箇条書き)
    • 気がつくと鉱石がそろっていた為、最終的に月のキリジは+4になった。
    • 嵐2、最初の死神撃破後に進むといる骸骨2体は、上までおびき寄せて段差に引っ掛け、崖から落とす様に誘導したほうが楽。金色はローリングで上手くかわして無視して進んだ。
    • ⇒光線を放つ影人は、ダッシュして付近まで近づく→光線撃って来たら防御→被弾したら落ち着いて回復(キリジ両手持ちでも耐えられた。一回ヒットの為、当たったら即座に防御を解いてしまってもいいみたい)→とにかく斬る、でなんとかできた。
    • ⇒古い勇士は盗人の指輪と弓矢を装備し、当てる→咆哮するからおとなしくなるまで待つ…、を繰り返して撃破。
    • ソウル補給所、もとい嵐3はストームルーラーさえ手に入れば、あとは安全地帯で斬ってればいいので楽。ついでにここは死神より良い稼ぎ場なのでソウルがなくなったらここに来て溜めるといい。
    • 腐れ谷2の巨人は、相手の行動範囲ギリギリまで誘い、じりじりと後退する所を弓矢でちまちまと攻撃。黒ファンは面倒なので無視。巨像は攻撃が見切りやすいのでヒットアンドアウェイで楽勝。
    • 谷3のイカ頭(ガル)はタイミングの見極めが肝心。振りが遅いので、相手との距離が近いなら攻撃してくるのを見てから斬り付ける。距離があいてる場合は、攻撃を出させて、その後前転→攻撃→後転。でなんとか。(蛇足ですが、赤子から儚い瞳の石が取れます)
    • 城4、(ファントム三体は既に倒しているのでその後の話)最初の赤目は屋内だと弓兵の攻撃が邪魔なので外に出して倒す。その後弓兵2体を速攻で倒す。もたもたしていると倒す前にアサシンが飛び降りて来るのでその前に倒したい(何が怖いって、赤目の突き同様、回し蹴り喰らうとHP全快でも即死だし)。アサシンおよび大剣赤目は飛び降りて来た所を狙ってラッシュ。
    • ⇒ドラゴンの炎をかいくぐる場所一本目は、3回目の炎で公使一人目がやられるのでそこを見計らって右沿いにダッシュ、2体目の公使が炎を出すのを見計らって左前方へ前転し、向かって左から追い抜いて逃げる。それで、2回目の炎くぐりだが…、最初はまじめにくぐっていたが、何度もオーラントと何戦もしているうちに(結構くぐるのに失敗するのもあって)面倒になってきた為、炎が当たる直前の場所でプロファイルロードするアレで確実に進むヘタレっぷり。
    • ⇒オストラヴァ(黒)は意外にも攻撃力が低いのか、2回くらい斬られても耐えられたし、距離をとれば回復できた為苦しくはなかった。
    • ⇒オーラント王は…何戦かはガチでやったがどうしてもタイミングが読めずにもう少しの所でやられる、という状況になってしまった。らちが明かないので、ここまで来て正攻法をやめる。「ハムレット」でクローディアスが前王に行った暗殺方法といえば……そうだね、毒殺だね。
    • ⇒嵐3でソウルをたんまり確保し、谷2の商人から腐れ矢を大量確保(300本くらい買った気がする)。
    • ⇒再び城4。霧の中に入ったら、すぐさま背中を霧にピッタリつけるくらい後退。この位置から、腐れ矢を撃ち込んで毒状態にする⇒解毒されたらまた撃ちこむ、をお茶を飲みつつブラウジングしながらまったり行う。で、撃破。これはひどい。
    • 城1のドラン戦は、ドランがいる建物からL字になっている部屋まで誘い込み、さらにはカタパルトがある通路へ誘導しようとすると、その通路に部屋から出たあたりで後退する為、そこを斬り付けると安全に体力を削る事ができた。
    • ラストステージの”なりそこない”は、まあ、その、なんだ。狙わないとやられないだろうから、お好きにどうぞと言うしかない。(どの位強いかというと、最初は普通に斬っていたが、途中から素手、しまいには余っていたダガーやクナイ等を投げまくって止めを刺した.。…という攻略方法からお察しください)

    …こんな感じでクリアとなりました。

    総じて弓矢はできる子

    総合的にボス戦等で一番活躍した武器は、弓矢でした。これがなかったら本当に攻略できていたかどうか。

    なんにせよ、一週目はSLを強化しなくても何とかなるもんだなあ、と思いました。しかし貴族だとどうなんだろ?キリジが持てないので、ロングソードあたりを強化して進めばいいのだろうか。

    さすがにこのまま2週目はやる気が起きないので、プレイするならまた別のキャラを作成して普通に行きたいです。

    おまけとして一応、今回の攻略で使用した装備を書いときます。

    • 武器1:シミター⇒竜のロングソード+1⇒月のキリジ(最終的に+4)
    • 武器2:複合ショートボウ|矢(一番使ったもの):蟇目矢
    • 防具(頭):なし⇒銀のコロネット⇒暗殺者の覆い
    • 防具(胴):ミルドの鱗鎧(重いので最初だけ)⇒ぼろ布のローブ⇒フリューテッド⇒グルームアーマー
    • 防具(腕):ミルド(重いry)⇒ぼろ布腕帯
    • 防具(脚):ミルド(重いry)⇒ぼろ布のブーツ
    • 指輪(ソウル体時):しがみつく|剛力の指輪

    装備でわかるとおり、女性キャラです。軽い装備でまとめる時、魔女シリーズの使い勝手は異常。

    さて、今度普通にプレイする場合は、純魔かボウガンメインかグレートクラブメインかのどれかあたりでやろうかな。

    関連リンク
    Demon’s Souls デモンズソウル攻略Wiki
    http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/
    Demon’s Souls公式
    http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/