カテゴリー: Painkiller: Hell & Damnation(FPS_PC)

  • [PK:HD]Painkiller: Hell & Damnation完全日本語をクリアしたが……(旧作ネタバレ有り)

    一応グロ注意。

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    ゲームはリメイク、お話は続編?

    ようやく最近クリアしました。

    steamページ内の言語欄にて、日本語の表記があったのでまさかと思いましたが、やっぱり完全に日本語対応でした。しかも吹き替え。

    ただ、なかなかこれがひどい。オープニングでいきなり一部文字化けがあったりとか、やる気のない吹き替えとか、うーん……。ローカライズの出来は期待しないほうがいいです。

    話的にはBOoHの後?

    それはそれとして、今回の話はどうやらBOoHの後の出来事らしい?

    確か無印の話は

    まず、無印の話は以下の様な内容だったかと。

    (以下、だらだらと書いていますがご勘弁を)

    • 妻のキャサリンの誕生日、祝いの食事の為ダニエルが夫婦で車に乗ってドライブ中、土砂降りの雨の中事故って両者即死(トラックとの衝突による)。
    • 死後、妻は天国に行けた。
    • ダニエルは生前に悪事の限りを尽くしていた為、煉獄に閉じ込められてしまう。
    • ダニエルの前にサマエルという胡散臭い天使が現れ、浄化(≒天国に行く)を受けたければ、ちょっと頼みごと聞けと言われる。
    • その内容は、ルシファーが天国と戦争を起こそうと煉獄で大軍を率いて計画している為、配下の四将軍をぬっ殺せ、というもの。
    • 選択肢がないので引き受け、ひとまず第一の将軍ネクロジャイアントを撃破した後、煉獄にずっと捉えられているという、イブと名乗る女性と出会う(キャサリンの別の魂?)。
    • イブからは第二の将軍スワンプシングについてや場所など、所謂敵情報を提供して貰えた。
    • 第二の将軍を倒した後、イブの知り合いで、アスモデウスという悪魔の協力にて第三の将軍トールならびに敵情報と居場所を教えて貰い、これも撃破。
    • (↑ちなみに、アスモデウスの協力のデモの際、ダニエルは煉獄に来た他の魂とは、ここにいる理由や存在自体が違うといった事な話が出ていた気がする)
    • 撃破後、サマエル再登場。ダニエルがもう十分だろうと煉獄から出せと願うも、サマエルは、込み入った事情があるから最後までやらんと無理、みたいなことを言われ聞き入れられず。
    • サマエルはダニエルを、最後の将軍アラストルがいる地区へ移動させる。
    • サマエルが言うには、ルシファーの右手と呼ばれるアラストルが優秀な部隊を率い、ダニエルが来るのを待っているらしい。
    • 渋々ながらダニエルはそこに行って、アラストルも倒す。
    • 倒した所にイブとアスモデウスが現れるが、アスモデウスはアラストルを殺した事に対して異様なまでに褒め称える。
    • 疑念を持ったダニエルとイブが問い詰めようとするが、突然アスモデウスが燃え出し、そこからルシファーが現れる。
    • ルシファーはダニエルを好敵手と認める。
    • また、こちらが慎重であるべきと考えているのに、さっさと攻め込むべきと常に口すっぱく言って来るアラストルを排除してくれた事に感謝までしていると話すと、ルシファーはイブを捕らえて地獄に戻ってしまう。
    • その後すぐサマエルが現れ、依頼の全工程を完遂してくれたので天国に行けてキャサリンとも再会できる、とダニエルに伝えるが、ダニエルはこれを拒否。
    • いずれルシファーがより強大な勢力を引き連れて侵攻する事となる為、地獄に向かおうとするダニエル。それに対し、サマエルは地獄に行けば二度と戻れなくなる可能性があるので考え直せという。
    • ダニエルは再度拒否。キャサリンにはもう来られないだろうから自分を待つ必要がない旨伝える様サマエルに言う。
    • サマエルは折れ、地獄は呪われた人々の魂をそこに維持(呪縛?)する為、屈強な悪魔の勢力でもって内側から保護していると警告。その上で、地獄への門がある場所を教えるのであった。
    • ……その後、なんやかんやで地獄に到着。ダニエルはそこで呪われた魂や悪魔の魂を活用し、デーモンモードにてルシファーを撃破する。あわせてイブも救出。
    • しかし直後、彼らの前には倒したはずのアラストルと配下の部隊が現れる。ダニエルにルシファーを殺させる為、あの時は死んだ振りをしていた模様。
    • 地獄を支配する者はいなくなったが、実質的な支配者となったアラストルはダニエルに最後通牒をつきつける。
    • やってやんよと意気込むダニエルだが、大量の悪魔達に囲まれて四面楚歌状態に。近づく敵を片っ端から倒していくが、次第に……。

    (英語版wikipedia等参照して勝手に解釈したものなので間違ってたらごめん)

    こんな感じ。

    そしてBOoHは

    なんとか迎撃しようとするも、あまりにも敵の数が多すぎてピンチ。だが満身創痍の状態のイブが力を振り絞り、ダニエルと共にこの場から転移にて離脱。

    ダニエルはアラストルを完全に倒すために様々な場所へ訪れ、最終的にはアラストルをぬっ殺す。

    アラストルを倒した後、イブはアラストルの力を吸収し、ダニエルに地獄の支配権を手に入れることが出来た事を感謝する。

    イブはダニエルに地獄を一緒に支配する様に提案するが、ダニエルは拒否。

    天国に残しているキャサリンなんかより、私と一緒にいようと言うキャサリンイブ(今更見なおしたら間違えてましたごめん)だが、ダニエルは再度拒否すると、一度立ち去ろうとするイブに向かって発砲するのであった。

    (こんな感じだと思うけど解釈に自信ない)

    そんで今作へと繋がる?

    ……そして今回に繋がる、という事なのでしょうか。

    今作は、キャサリンを餌に、色々利用されて裏切にあったダニエルはもはや疑心暗鬼となってしまい、キャサリンに再開する手段が見つからず自暴自棄に。

    そんなダニエルの前にグリムリーパー(死神)が現れ、七千の魂を集める事を条件にキャサリンに会わせてやるという提案を打診。ダニエルはキャサリンに会う為、かつて廻った煉獄を再び訪問して魂をかき集める、という話の様です。(多分)

    その為、ゲーム的にはリメイクでも、話的には続きであり、以前とは登場する敵の種類等にアレンジが加えられている、という事なのだと思います。

    やはりもの足りない

    それでゲームですが、無印等よりは多少難易度が上がり、新たなレベルとして楽しめたのではあるのですが、無印+BOoHから抽出しての全17マップというのはやはり少なく感じました。

    恐らくクリアまでの総プレイ時間は4時間も掛からなかったかも。少々物足りない。

    元の作品は無印が24、BOoHが10マップの計34マップの為、物足りなかったと感じた方で旧作を未プレイな人はPainkiller: Black Edition(無印とBOoHがセットになっているパック。steamで購入可能)も購入してプレイしたほうがいいかも。

    ソウルキャッチャーは意外と壊れ性能ではない?

    今作オリジナルの新武器ですが、ベータの時はバランスブレイカーとならないかと心配に思いました。しかし、いざ本編だと案外そうでもない感じかも。

    というのも、ミニガンとロケラン一体型の武器が手に入ってからはそれを使ったほうが手っ取り早く敵を殲滅できる事と、プライマリのカッターが発射間隔の問題で近距離で囲まれたりすると対処できない、そしてセカンダリのソウルキャッチも威力が弱いので同上。

    と、一長一短があるので壊れ性能ではないと感じました。ただし、ステークがこの武器の所為で空気化した点は除く。

    Die or Treat!

    あと、本編と絡まないレベルとして、発売日的なアレなのかでハロウィンマップDLCが同梱されており、レベル選択からプレイできる様になっていました。

    これは最初のレベルである墓地マップをハロウィン仕様にアレンジしたマップになっており、敵もジャックランタンを被っていたり婆さんが魔女の格好していたりとおめかししていたりとか、道端に置いてあるジャックランタンの中からお菓子を手に入れないと先に進めないというギミックがあったりと凝っています。

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    (画像クリックでフルHDサイズ画像を開きますが、別窓で開かないので注意)

    このレベルはマップクリアの実績解除の説明文を見るに、どうやらルシファーの為にお菓子を集めて献上しよう的なコンセプトみたいです。ファンシー?

    旧作未プレイの方はまずそっちで

    結論として、旧作未プレイならBEでOKAY、て事でいい気がする。

    関連リンク

    painkiller Hell & Damnation
    http://www.painkillergame.com/
    The Farm51
    http://www.thefarm51.com/

    ぼやき

    先月は風邪ひいたりとかやる気でないとかで結局だらだらと過ごし、結局、前回の投稿から一ヶ月くらいあいてしまいました。

    そういや今回のsteamオータムセールでボダラン2とDishonoredが安かったので開発したけど、ボダラン自体をまだプレイしていないのにこれらはいつプレイできるのやら。

    あとマジドロVも購入したけどバグが多すぎた。今は少しましだけれど、それでも日本語以外を選択しないとゲームがまともに動かないし、キーコンフィグでゲームパッドがプレイヤー1に割り当てられないとかまだまだ駄目な所が多い。

  • [PK:HD]「より綺麗になった煉獄にお帰りなさいませダニエル」_Painkiller: Hell & Damnation 予約したらβ版をプレイできた

    やっぱりskyrimのコラムがさっぱりできないので(ry

    あと一応グロ注意。

    ※動画有

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    Unreal Engine 3でPKをリメイク!

    The Farm 51がUE3でPKの無印とBOoHをリメイクした「Painkiller: Hell & Damnation」が、来月である2012/11/01に発売(※steamでの発売日)されるという事なので予約を行いました。

    The Farm 51はNecroVisionが代表作……というよりは、元・無印PKの開発スタッフでもある為、正当なリメイク作品といってもいいでしょう。

    それで、steamで予約が可能となっていた為、10月の始め頃に予約をしたのですが、予約後にすぐベータ版がプレイできる様になりました。

    UE3になってどうなるのか心配でしたが、プレイしてみたらそんな不安はすぐ吹っ飛びました。微妙な差はあれど、間違いなくPKです。

    ロード時間が短縮

    まず、Painエンジンといえばあのマップ開始時の致命的なローディングの遅さで、スタッフも仕様上の問題で改善できずに匙を投げてしまったと言われるこの問題ですが、当然ながらUE3になった事で劇的に短くなりました。

    UE3を使用した他のゲームと同じくらいのロード時間だとは思いますが、これまでのローディングの遅さを経験しているプレイヤーとしてはマジで歓喜するレベルの改善点。

    当時はどのぐらい遅かったかというと、回転数が遅いHDDだとレベルスタート押してからカップ麺にお湯注ぎ、出来上がって食べ始めた位でようやくロード完了するレベル。もしくはNEOGEO CD同等。レベルを開始する際のロード時に、マップデータとかをほぼ全て読み込むタイプである様なのでしょうがないのでしょうが。

    シングルでプレイできたのは2マップ

    シングル用のマップは、「CEMETERY」と「TRAINSTATION」の2つがプレイできました。

    どちらも無印のマップですね。CEMETERYは一番最初の面、TRAINSTATIONはヨーロッパな駅で銃剣で突撃してくる骸骨兵が大量に出てくるのがうざいマップ。

    見た目やエフェクト以外は忠実に再現

    実際にプレイしてみた感想ですが、Painエンジンの時のPKを本当に忠実に再現しているというのは間違いないです。

    今回もnightmareでプレイしましたが、ゲームの感触は無印PKと殆ど変わらない状態を維持したまま、純粋にグラフィックが向上した、と言ってもいいかも。

    バニホでちゃんと加速するし、攻撃のレスポンスもほぼ一緒。その上でエフェクトとモデルが変化している。

    違いとしては、CEMETERYで登場する敵全般の移動速度が向上(のっしのっし歩いていた奴らが距離があいていると走ってくる様になった)していたり、新しい敵が増えたりといったものや、プレイヤーの動きも若干きびきびしている(特に、ジャンプ時の浮遊感が消えた)気がしたりといった変更も見られます。難易度をアップさせた調整をした様に感じ取れました。

    新しい武器の一つが使用できた

    また今回は新しい武器の一つ、「Soul Catcher」が最初から使用できました。

    プライマリで円盤型のカッターを発射し、セカンダリで敵のソウルの欠片か何かを吸収する? キャプチャービーム的なものを撃つ事ができます。

    プライマリのカッターは(無印基準で)威力がショットガンとステークの間、発射間隔もショットガンとステークの間と、既存武器と比較するとバランスが取れた武器に思えます。

    おもしろいのがセカンダリで、ビームを敵に当て続けるとソウルの欠片らしき物がそいつから浮き出し、それを吸収する事が出来ます。

    ビーム自体の威力は(武器の)painkillerのビーム程度で、ビームを当てている間はその敵をロックオンし、ビームも捕捉している敵の位置に合わせてチェーンの様に湾曲するので使いやすいです。例えるならTATSUJINのサンダーレーザー(青いアレ)や雷電シリーズのプラズマレーザー(紫のアレ)……例がちょっと古いがわかる人にはわかるはず。

    ちなみに敵を倒した時に発生するソウルを、ビームを当てる事で自分の場所に引き寄せる事もできたりします。

    吸収した欠片は何になるかというと、この武器に三つ程装飾されている髑髏の目の部分にそれが溜まっていき、特殊攻撃を発動(セカンダリ押しながらプライマリ同時押し)する事で欠片をショットガンみたいに発射できます。

    欠片を浴びて緑塗れになった敵は一定時間こちらの傀儡になり、勝手に敵を攻撃してくれます。その後しばらく経過すると傀儡は死亡します。これが結構強力で、最初のマップだと三体程取り込むとそいつらだけでその場面で一網打尽にしてくれるほど。

    (どうでもいいが、このショットガンみたいに散布して敵が塗れる様を見て、なぜかPREYのゲロ銃を思い出した。そういや2はいつ頃出ry)

    ……と、とっても素敵な心ときめく武器なのですが、いかんせん強すぎる。最初から使用出来るとバランスを崩壊しかねないので、本来は後半で使用出来る武器なのかも。

    個人的にはPainkillerと同じくらい、使用していて楽しい武器ではあります。

    ついでなので動画も。

    (670*376 約16MB)
    ※音声が出ますのでご注意下さい。要FlashPlayerプラグイン。
    ※Flaver3の使い方(公式サイト内)→http://rexef.com/webtool/flaver3/how-to-use.html

    マルチは未プレイ

    マルチプレイはまだプレイしていませんので省略。

    レベル調整版っぽい

    内容自体は無印+BoOHでありながら、レベルを再調整した感じの為、無印プレイ済みの人でも購入してもいいかも。新しい武器もあるし。

    無印+BOoHを未プレイの方で原作とどっちがいいか迷っている人も、とりあえずこっちをおすすめ、か。

    ただ、聞いた話だと原作より収録ステージが少ない(マップ数17?)らしく、DLCで補完するみたいな事らしいのが心配。それから、あくまで今回プレイしたのはβ版の為、製品版がどうなっているかも気になるところではあります。

    シリアスサム等と同じ、古き良き脳筋FPSなので、ヒャッハーしたい人は買いです。

    (ちなみにXbox 360/PS3バージョンのリリースもされるそうです。2013年1月22日発売らしい)

    最後にせっかくだから比較として無印(BE)と今回のCEMETERYのプレイ動画を。どちらもショットガンのみ使用で普通にプレイしているだけなので酔いやすい人は注意。

    (670*376 約98MB)
    こっちがHD。
    (670*376 約98MB)
    こっちがBE(なぜかエンコ後に音ズレが発生してしまいましたがご容赦下さい)。
    ※音声が出ますのでご注意下さい。要FlashPlayerプラグイン。
    ※Flaver3の使い方(公式サイト内)→http://rexef.com/webtool/flaver3/how-to-use.html

    関連リンク

    painkiller Hell & Damnation
    http://www.painkillergame.com/
    The Farm51
    http://www.thefarm51.com/

    ぼやき

    Sins of a Solar Empire: Rebellion日本語版購入

    ゲーム仲間でSinsシリーズ好きの方よりお誘いを受けて、Sins of a Solar Empire: Rebellion日本語版を購入しました。

    今の所その方とチームを組んでAIと2戦程してみましたが、結構短時間で判断しないとならないので大変ですね。特に序盤は忙しい。

    個人的お気に入り勢力はヴァサリで、宇宙基地が移動できる(さらに反体制派だとフェーズジャンプできるスキルもある?)のでこれを有効に使用していく戦法ができないかなあとか思う。あと自分は戦い方を見るに、主力艦バカでフリゲートあまり使用しない傾向にある模様。

    Dishonoredをプレイしたいが……

    Dishonoredが発売されたので購入したいけど、先にほかのゲームを……うーん、悩む。